防碰撞算法的研究,主要是二进制搜索的研究,
标签: 防碰撞 法的研究 二进制 搜索
上传时间: 2013-12-17
上传用户:wmwai1314
一种基于传统算法的改进碰撞算法。可以使得反映时间大大缩短。
标签: 法的改进 算法
上传时间: 2017-07-06
上传用户:jkhjkh1982
vega 于mfc结合的碰撞检测源代码,适合与vega初学者
标签: vega mfc 碰撞检测 源代码
上传时间: 2013-12-21
上传用户:wang0123456789
java环境下对于游戏贪吃蛇的实现,对蛇的碰撞检测做出了修正
标签: java 环境 正 贪吃蛇
上传时间: 2017-07-17
上传用户:wys0120
RFID模擬TAG跟READER之間通訊的程式 用來模擬防碰撞機制DFS跟QTA兩種演算法 為於研判RFID TAG-COLLISION問題的人應該有些幫助
标签: RFID TAG-COLLISION READER DFS
上传时间: 2013-12-31
上传用户:asdkin
独立编写的坦克大战(未完成)但实现了简单的碰撞,适用于初学者参考
标签: 独立 编写
上传时间: 2017-07-19
上传用户:Divine
人物的上下左右移动,人物和地图碰撞,地图的铺设,地图的滚屏
标签: 地图 移动
上传时间: 2017-07-29
上传用户:王楚楚
简单的java系统碰撞检测,可以看看 不过可能有很多不一样的,还是自己写的好哈!~
标签: java 碰撞检测
上传时间: 2013-12-25
上传用户:yd19890720
openGL的3D的小球碰撞游戏,用挡板来接小球,小球离开挡板则游戏结束
标签: openGL
上传时间: 2017-08-02
上传用户:zwei41
利用J2ME复刻FC经典RPG游戏<<重装机兵>>,基本实现了 该游戏的所有功能,如碰撞探测,地图转换,NPC对话,商店处理, 事件处理,横版回合制战斗系统,随机遇敌,并根据原游戏的特色 加入了人,车两种战斗系统,以及人,车乘降的功能.
标签: J2ME lt gt RPG
上传时间: 2017-08-07
上传用户:极客