一篇关于碰撞检测算法的论文(英文):Collision Detection: Algorithms and Applications
一篇关于碰撞检测算法的论文(英文):Collision Detection: Algorithms and Applications...
一篇关于碰撞检测算法的论文(英文):Collision Detection: Algorithms and Applications...
利用Java 开发的一个手机版的潜艇游戏。游戏实现的重点就是屏幕的绘制滚动技术和碰撞检测技术,这两种技术是滚屏游戏的核心技术,对于屏幕绘制滚动的难点是速度问题。而碰撞检测的难点就是要准确及时,不能给用...
国外游戏开发者杂志1999年第一期配套代码,包含Jeff Lander关于2维碰撞检测的代码和Bruce Dawson的关于结构异常处理的文章...
国外游戏开发者杂志1999年第三期配套代码,包含Jeff Lander的碰撞检测的例子和代码...
这是一个用VB编写的快要完成的竞赛游戏,使用计算机控件的赛车(最多可达20辆!),包括一个跑道编辑器,很多不同风格的跑道,对于任何一个想要创建一个竞赛游戏的人来说这是一个非常好的开端。对于以下方面它也...
游戏中爆炸效果的例子,将物体运动轨迹的计算、爆炸后粒子运动的计算及碰撞检测计算完整的结合到一起,包含全部完整源代码及执行程序...
一个关于J2ME的确游戏,2D游戏,碰撞检测 人物移动,卷动地图...
一款吞吃鱼的小游戏,碰撞检测写得很精彩,新手值得借鉴...
JSR184的一个小游戏,有碰撞检测,比较全面,能学到M3G的一些基础的东西...
3d游戏开发的一些介绍,如引擎、背景的导入、碰撞检测和处理、人工智能、添加多层级和角色、更新游戏元素、用户界面、游戏特效介绍、语音识别...