碰撞检测
共 61 篇文章
碰撞检测 相关的电子技术资料,包括技术文档、应用笔记、电路设计、代码示例等,共 61 篇文章,持续更新中。
基于java的弹球游戏
基于Java实现的弹球游戏,通过精准碰撞检测与物理逻辑设计,有效提升游戏可玩性。适合学习游戏开发基础与面向对象编程实践。
计算机三维拾取方法
基于实时交互与图形渲染的三维拾取方法,采用先进碰撞检测算法提升交互精度与响应速度,适用于虚拟现实与人机交互系统开发。
c++俄罗斯方块
这份C++控制台编程的俄罗斯方块实验报告,不仅是一份学习资料,更是初学者理解面向对象编程思想、掌握C++语言特性的绝佳实践案例。通过本资源,您可以深入了解如何使用C++实现经典游戏逻辑,包括用户输入处理(上下左右移动及变形)、碰撞检测、得分系统与等级提升机制等核心功能。特别地,该程序还加入了背景音乐支持,增强了玩家的游戏体验。适用于计算机科学专业学生或对C++感兴趣的开发者自学使用。完整代码免费提
期刊论文:虚拟环境中基于二级2D投影图的动态碰撞检测机制
·期刊论文:虚拟环境中基于二级2D投影图的动态碰撞检测机制
基于2D不适合多边形的长方体碰撞检测算法
对被检测的2个长方体作图形变换,使其中一个长方体的最低顶点和以其作为端点的最长边分别与空间直角坐标系的原点和z轴重合,利用其在坐标平面上正投影的干涉性和空间解析几何理论得出在3D空间中2个长方体不干涉
虚拟环境中软体的包围盒更新方法分析
讲述了软体采用层次包围盒方法进行碰撞检测时,针对连续变形包围盒树的两类<BR>更新方法:静态更新和动态更新,对静态更新方法中的自上而下、自下而上和混合更新方法,动态更新方法中的离散法和连续法进行了分析
Unity碰撞检测实例教程
<p>文档为Unity碰撞检测实例教程总结文档,是一份不错的参考资料,感兴趣的可以下载看看,,,,,,,,,,,,,</p>
OpenGL编程实现的雪地模型,有山、水、房子、飞机等模型,场景移动响应鼠标、键盘操作
OpenGL编程实现的雪地模型,有山、水、房子、飞机等模型,场景移动响应鼠标、键盘操作,可以开启雾化效果,实现天空盒,有碰撞检测
基于STM8S003F3的碰撞检测功能
基于STM8S003F3的光剑玩具<p>录音IC:WTN6170<br/></p><p>3轴传感器:KXTJ3</p><p><br/></p><p><br/></p>
60个Android开发精典案例 Android软件源码
<p>60个Android开发精典案例 Android软件源码:</p><p>2-1(Activity生命周期)</p><p>3-1(Button与点击监听器)</p><p>3-10-1(列表之ArrayAdapter适配)</p><p>3-10-2(列表之SimpleAdapter适配)</p><p>3-11(Dialog对话框)</p><p>3-12-5(Activity跳转与操作)</p><
利用Java 开发的一个手机版的潜艇游戏。游戏实现的重点就是屏幕的绘制滚动技术和碰撞检测技术
利用Java 开发的一个手机版的潜艇游戏。游戏实现的重点就是屏幕的绘制滚动技术和碰撞检测技术,这两种技术是滚屏游戏的核心技术,对于屏幕绘制滚动的难点是速度问题。而碰撞检测的难点就是要准确及时,不能给用户不好的体验,过早或者是过分进行了判断。
一个小飞机游戏
一个小飞机游戏,玩家累计分值达到预设值总分即可通关。敌机有若干种,被消灭后留下奖品。玩家所有飞机都被消灭后结束游戏。
游戏有背景音乐,并且玩家飞机在开火,吃奖品,或者被击毁的时候会有相应的提示音。玩家得到的分数等信息要实时的显示在游戏画面上。
游戏中,很多物体之间都需要进行碰撞检测,例如:子弹与飞机之间,玩家飞机与电脑飞机(即敌机)之间,玩家飞机与奖品之间,不同的碰撞有不同的效果。
景
java环境下对于游戏贪吃蛇的实现,对蛇的碰撞检测做出了修正
java环境下对于游戏贪吃蛇的实现,对蛇的碰撞检测做出了修正
1.掌握用户按键事件处理方法 2.进一步掌握Sprite类 3.掌握碰撞检测的处理过程 4.实现英雄行走功能
1.掌握用户按键事件处理方法
2.进一步掌握Sprite类
3.掌握碰撞检测的处理过程
4.实现英雄行走功能
1) 在实践中理解游戏地图的含义 2) 地图的编辑制作 3) 地图数据的运用 4) 地图的碰撞检测
1) 在实践中理解游戏地图的含义
2) 地图的编辑制作
3) 地图数据的运用
4) 地图的碰撞检测
j2me新手学习全套示例源代码
j2me新手学习全套示例源代码,一些必备的代码,包括人物移动、接口使用、地图绘制、Sprite类的使用、碰撞检测、Sprite怪物行走等,不过从代码来看,好像是一个完整的游戏分解来的。
计算机图形学——保龄球游戏
计算机图形学的大作业。保龄球游戏,其中实现了有碰撞检测、阴影以及视角转换,场景切换等功能
这是本人在上学的时候写的一个小鸡过马路的程序.里面据体实现了音乐播放,碰撞检测等功能J2ME程序
这是本人在上学的时候写的一个小鸡过马路的程序.里面据体实现了音乐播放,碰撞检测等功能J2ME程序
小游戏 有碰撞检测和音乐 使用键盘openal
小游戏 有碰撞检测和音乐 使用键盘openal
碰撞检测.,用c++ opengl 实现
碰撞检测.,用c++ opengl 实现,写得不错,值得初学者借鉴。