本代码演示了在3D游戏编程中经常要使用的碰撞检测
本代码演示了在3D游戏编程中经常要使用的碰撞检测...
本代码演示了在3D游戏编程中经常要使用的碰撞检测...
地形碰撞检测方法,J2ME手机游戏开发例程之一,供初学者学习,含代码!...
游戏的算法 碰撞检测 开发环境是VC 库DIRECTX8.1...
利用颜色作碰撞检测...
obb碰撞检测类,可以在虚拟环境中进行碰撞检测...
仿3D射击游戏,做出了简单的碰撞检测,有声音.虽然还不完善,但效果不错,也可以在此框架上扩展自己的效果和功能....
collision detection碰撞检测一个很好的例子...
3D手机开发环境JSR184(M3G)下对于拾取操作的例子,pick技术可以用于拾取场景中的Mesh和Sprite3D,在速度允许的前提下,该技术可作为碰撞检测的一种手段.包含了源代码和简单说明,是学...
基于DirectXSDK开发平台的碰撞检测...
一个小游戏。包括人物的行走。碰撞检测,地图数据的绘制....