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  • < FPGA数字电子系统设计与开发实例导航> 一书的代码

    < FPGA数字电子系统设计与开发实例导航> 一书的代码,FPGA数字电子系统设计与开发实例导航,用硬件描述语言编写的,I2C,UART,USB,VGA,CAN-BUS,网络等等的书籍配套原代码。。。。\r\n使用方法:\r\n1.拷贝到硬盘。\r\n2.用ISE创建项目,分别加入各个代码文件,即可。

    标签: FPGA 数字电子 开发实例 导航

    上传时间: 2013-08-31

    上传用户:CHINA526

  • protel的笔记本增强小工具

    protel的笔记本增强小工具,用其他键代替数字键。本软件使用起来方便,体积更小,仅有40多K。本软件为纯绿色,免安装,拷到硬盘任意地方便可运行。

    标签: protel 笔记本

    上传时间: 2013-09-11

    上传用户:Huge_Brother

  • genesis 2000 v9.1软件下载

    enesis 2000 v9.1软件可免费下载,但由cam之家提供制作,为绿化中文版。压缩包里面有安装说明与安装视频,注册码为:sx0397b10011。只要你的电脑有打印端口,完全可以安装。非常方便。WINDOWS XP 系统是可以装GENESIS2000的,不管什么版本,安装文件不能放得太深,就是只能放在硬盘根目录下面,要不然就无法启动安装程序,一闪而过。  

    标签: genesis 2000 9.1 软件

    上传时间: 2013-10-18

    上传用户:hphh

  • protel99新手上路特性手册

    .MS Access Database方式 设计过程中的全部文件都存储在单一的数据库中,同原来的Protel99文件方式。即所有的原理图、PCB文件、网络表、材料清单等等都存在一个.ddb文件中,在资源管理器中只能看到唯一的.ddb文件。 2. Windows File System方式 在对话框底部指定的硬盘位置建立一个设计数据库的文件夹,所有文件被自动保存的文件夹中。可以直接在资源管理器中对数据库中的设计文件如原理图、PCB等进行复制、粘贴等操作。 注:这种设计数据库的存储类型,方便在硬盘对数据库内部的文件进行操作,但不支持Design Team特性。 二、 方便的文件查找功能

    标签: protel 99

    上传时间: 2013-10-13

    上传用户:fujiura

  • 模块电源功能性参数指标及测试方法

      模块电源的电气性能是通过一系列测试来呈现的,下列为一般的功能性测试项目,详细说明如下: 电源调整率(Line Regulation) 负载调整率(Load Regulation) 综合调整率(Conmine Regulation) 输出涟波及杂讯(Ripple & Noise) 输入功率及效率(Input Power, Efficiency) 动态负载或暂态负载(Dynamic or Transient Response) 起动(Set-Up)及保持(Hold-Up)时间 常规功能(Functions)测试 1. 电源调整率   电源调整率的定义为电源供应器于输入电压变化时提供其稳定输出电压的能力。测试步骤如下:于待测电源供应器以正常输入电压及负载状况下热机稳定后,分别于低输入电压(Min),正常输入电压(Normal),及高输入电压(Max)下测量并记录其输出电压值。 电源调整率通常以一正常之固定负载(Nominal Load)下,由输入电压变化所造成其输出电压偏差率(deviation)的百分比,如下列公式所示:   [Vo(max)-Vo(min)] / Vo(normal) 2. 负载调整率   负载调整率的定义为开关电源于输出负载电流变化时,提供其稳定输出电压的能力。测试步骤如下:于待测电源供应器以正常输入电压及负载状况下热机稳定后,测量正常负载下之输出电压值,再分别于轻载(Min)、重载(Max)负载下,测量并记录其输出电压值(分别为Vo(max)与Vo(min)),负载调整率通常以正常之固定输入电压下,由负载电流变化所造成其输出电压偏差率的百分比,如下列公式所示:   [Vo(max)-Vo(min)] / Vo(normal)    3. 综合调整率   综合调整率的定义为电源供应器于输入电压与输出负载电流变化时,提供其稳定输出电压的能力。这是电源调整率与负载调整率的综合,此项测试系为上述电源调整率与负载调整率的综合,可提供对电源供应器于改变输入电压与负载状况下更正确的性能验证。 综合调整率用下列方式表示:于输入电压与输出负载电流变化下,其输出电压之偏差量须于规定之上下限电压范围内(即输出电压之上下限绝对值以内)或某一百分比界限内。 4. 输出杂讯   输出杂讯(PARD)系指于输入电压与输出负载电流均不变的情况下,其平均直流输出电压上的周期性与随机性偏差量的电压值。输出杂讯是表示在经过稳压及滤波后的直流输出电压上所有不需要的交流和噪声部份(包含低频之50/60Hz电源倍频信号、高于20 KHz之高频切换信号及其谐波,再与其它之随机性信号所组成)),通常以mVp-p峰对峰值电压为单位来表示。   一般的开关电源的规格均以输出直流输出电压的1%以内为输出杂讯之规格,其频宽为20Hz到20MHz。电源实际工作时最恶劣的状况(如输出负载电流最大、输入电源电压最低等),若电源供应器在恶劣环境状况下,其输出直流电压加上杂讯后之输出瞬时电压,仍能够维持稳定的输出电压不超过输出高低电压界限情形,否则将可能会导致电源电压超过或低于逻辑电路(如TTL电路)之承受电源电压而误动作,进一步造成死机现象。   同时测量电路必须有良好的隔离处理及阻抗匹配,为避免导线上产生不必要的干扰、振铃和驻波,一般都采用双同轴电缆并以50Ω于其端点上,并使用差动式量测方法(可避免地回路之杂讯电流),来获得正确的测量结果。 5. 输入功率与效率   电源供应器的输入功率之定义为以下之公式:   True Power = Pav(watt) = Vrms x Arms x Power Factor 即为对一周期内其输入电压与电流乘积之积分值,需注意的是Watt≠VrmsArms而是Watt=VrmsArmsxP.F.,其中P.F.为功率因素(Power Factor),通常无功率因素校正电路电源供应器的功率因素在0.6~0.7左右,其功率因素为1~0之间。   电源供应器的效率之定义为为输出直流功率之总和与输入功率之比值。效率提供对电源供应器正确工作的验证,若效率超过规定范围,即表示设计或零件材料上有问题,效率太低时会导致散热增加而影响其使用寿命。 6. 动态负载或暂态负载   一个定电压输出的电源,于设计中具备反馈控制回路,能够将其输出电压连续不断地维持稳定的输出电压。由于实际上反馈控制回路有一定的频宽,因此限制了电源供应器对负载电流变化时的反应。若控制回路输入与输出之相移于增益(Unity Gain)为1时,超过180度,则电源供应器之输出便会呈现不稳定、失控或振荡之现象。实际上,电源供应器工作时的负载电流也是动态变化的,而不是始终维持不变(例如硬盘、软驱、CPU或RAM动作等),因此动态负载测试对电源供应器而言是极为重要的。可编程序电子负载可用来模拟电源供应器实际工作时最恶劣的负载情况,如负载电流迅速上升、下降之斜率、周期等,若电源供应器在恶劣负载状况下,仍能够维持稳定的输出电压不产生过高激(Overshoot)或过低(Undershoot)情形,否则会导致电源之输出电压超过负载组件(如TTL电路其输出瞬时电压应介于4.75V至5.25V之间,才不致引起TTL逻辑电路之误动作)之承受电源电压而误动作,进一步造成死机现象。 7. 启动时间与保持时间   启动时间为电源供应器从输入接上电源起到其输出电压上升到稳压范围内为止的时间,以一输出为5V的电源供应器为例,启动时间为从电源开机起到输出电压达到4.75V为止的时间。   保持时间为电源供应器从输入切断电源起到其输出电压下降到稳压范围外为止的时间,以一输出为5V的电源供应器为例,保持时间为从关机起到输出电压低于4.75V为止的时间,一般值为17ms或20ms以上,以避免电力公司供电中于少了半周或一周之状况下而受影响。    8. 其它 在电源具备一些特定保护功能的前提下,还需要进行保护功能测试,如过电压保护(OVP)测试、短路保护测试、过功保护等

    标签: 模块电源 参数 指标 测试方法

    上传时间: 2013-10-22

    上传用户:zouxinwang

  • 电力、供电系统逆变器作用与配置

      近年来,电网公司在党的正确领导下,开拓创新,捷报频传,公司“十一五”发展规划和年度工作计划继续保持良好发展态势;安全工作切实加强,安全生产保持良好局面;电网发展全面提速,特高压工程建设取得重大进展;“四化”要求获得深入落实,资产运营效率和效益均创历史最高水平。   国家电网公司正在向高标准、全规范、现代化的国际先进水平齐头并进。电网自动化系统的安全性和可靠性是基础。计算机通信自动化,对个变电站的后台监控及远动通信数据备份,都为系统的安全性和故障恢复提供了可靠保证。   随着供电事业的飞速发展,供电部门的变电站数量猛增,变电站分布广范、距离遥远,多处于野外,运行不便管理。远程图像监控系统可对供电系统分散变电站进行集中管理,可把变电站的视频图像、声音、现场告警信号、门禁、漏水、温湿度及其他各种需要监控的信号通过系统内部网络,上传到监控中心,计算机自动保存各种数据,硬盘录像录音。现场各种告警信号可通过手机、电话、BB机、短信、多媒体报警通知值班人员,作相应处理,及时避免事故的发生。彻底解决了变电站分散又难管理的问题,大大提高供电系统变电站的自动化管理   目前,电力、供电系统已经建立了一些信息管理业务系统,。如设备管理系统、物资管理系统、燃料管理系统、办公自动化系统、网上物资采购系统、财务管理系统、财务预算管理信息系统、视频会议系统和视频监控系统等。

    标签: 电力 供电系统 逆变器

    上传时间: 2013-11-04

    上传用户:my_cc

  • Keil软件介绍及使用步骤

    KEIL51软件简介 单片机开发中除必要的硬件外,同样离不开软件,我们写的汇编语言源程序要变为CPU可以执行的机器码有两种方法,一种是手工汇编,另一种是机器汇编,目前已极少使用手工汇编的方法了。机器汇编是通过汇编软件将源程序变为机器码,用于MCS-51单片机的汇编软件有早期的A51,随着单片机开发技术的不断发展,从普遍使用汇编语言到逐渐使用高级语言开发,单片机的开发软件也在不断发展,Keil软件是目前最流行开发MCS-51系列单片机的软件,这从近年来各仿真机厂商纷纷宣布全面支持Keil即可看出。 Keil提供了包括C编译器、宏汇编、连接器、库管理和一个功能强大的仿真调试器等在内的完整开发方案,通过一个集成开发环境(mVision)将这些部份组合在一起。运行Keil软件需要Pentium或以上的CPU,16MB或更多RAM、20M以上空闲的硬盘空间、WIN98、NT、WIN2000、WINXP等操作系统。掌握这一软件的使用对于使用51系列单片机的爱好者来说是十分必要的,如果你使用C语言编程,那么Keil几乎就是你的不二之选(目前在国内你只能买到该软件、而你买的仿真机也很可能只支持该软件),即使不使用C语言而仅用汇编语言编程,其方便易用的集成环境、强大的软件仿真调试工具也会令你事半功倍。

    标签: Keil 软件介绍

    上传时间: 2013-11-06

    上传用户:lizhizheng88

  • 单片机显卡——(VGA控制板)

    单片机显卡——(VGA控制板)让您的单片机轻易的点亮大尺寸LCD或CRT显示器 VGA控制板——单片机跟电脑一样,也需要显卡才可以外接显示器。这样就需要做一块驱动板,这块驱动板一般称为——VGA控制板。VGA控制板,顾名思义就是驱动具有"15针VGA接口"的显示器或者电视机。接收用户单片机串口发送过来的指令, 完成在显示器或者电视机上绘图的所有操作。有了它,用户单片机就可以驱动8寸至52寸的VGA接口显示器或者电视机。本控制板支持各种单片机、多种PLC通信,支持USB鼠标、USB键盘、SD卡小硬盘。 单片机人机界面组态软件——VGA控制板还需配套一款组态软件,让显示器轻易的显示和监控单片机的各种状态。HMImaker组态软件,专为串口屏和VGA控制板开发的的界面编辑设计软件,具有绘图、按钮、位开关、字符控件、数据监控、实时曲线、动态图片等功能。做到“所见即所得”、“0”代码 快速生成超炫图形界面设计,让开发者做到如“制作PPT”一样容易、快速!HMImaker 组态软件的设计方法跟西门子,PROFACE,威论等名牌厂家的组态软件一样,功能相当。

    标签: VGA 单片机 显卡 控制板

    上传时间: 2013-11-18

    上传用户:wendy15

  • c#入门经典第4版全书pdf

    《C#入门经典(第4版)》通过C#可以很容易地学习.NET Framework 3.5的强大功能,所以C#是开始您编程生涯的绝佳方式。《C#入门经典(第4版)》全面阐述了C#编程的所有方面,包括C#语言本身、Windows编程、Web编程及数据源的使用等内容。学习了新的编程技巧后,《C#入门经典(第4版)》介绍了如何高效地部署应用程序和服务,论述了许多高级技术,如图形化编程。另外,还探讨了如何使用Visual C# Express 2008、Visual Web Developer Express 2008和Visual Studio 2008的功能。所有这些内容都已更新,以反映.NET Framework 3.5和Visual Studio 2008的变化。各章的样例代码和示例还可以用于创建强大且安全的应用程序。 c#入门经典第4版目录   第Ⅰ部分 C# 语 言   第1章 C#简介 3   1.1 什么是.NET Framework 3   1.1.1 NET Framework的内容 4   1.1.2 用.NET Framework编写应用程序 4   1.2 什么是C# 7   1.2.1 用C#能编写什么样的应用程序 7   1.2.2 本书中的C# 8   1.3 Visual Studio 2008 8   1.3.1 Visual Studio 2008 Express 产品 9   1.3.2 解决方案 9   1.4 小结 9   第2章 编写C#程序 10   2.1 开发环境 10   2.1.1 Visual Studio 2008 11   2.1.2 Visual C# 2008 ExpressEdition 13   2.2 控制台应用程序 13   2.2.1 Solution Explorer 16   2.2.2 Properties窗口 17   2.2.3 Error List窗口 17   2.3 Windows Forms应用程序 18   2.4 小结 22   第3章 变量和表达式 23   3.1 C#的基本语法 23   3.2 C#控制台应用程序的基本结构 25   3.3 变量 27   3.3.1 简单类型 27   3.3.2 变量的命名 31   3.3.3 字面值 32   3.3.4 变量的声明和赋值 33   3.4 表达式 34   3.4.1 数学运算符 34   3.4.2 赋值运算符 38   3.4.3 运算符的优先级 39   3.4.4 名称空间 39   3.5 小结 42   3.6 练习 43   第4章 流程控制 44   4.1 布尔逻辑 44   4.1.1 位运算符 46   4.1.2 布尔赋值运算符 50   4.1.3 运算符的优先级更新 51   4.2 goto语句 52   4.3 分支 53   4.3.1 三元运算符 53   4.3.2 if语句 54   4.3.3 switch语句 57   4.4 循环 60   4.4.1 do循环 61   4.4.2 while循环 63   4.4.3 for循环 65   4.4.4 循环的中断 69   4.4.5 无限循环 70   4.5 小结 70   4.6 练习 71   第5章 变量的更多内容 72   5.1 类型转换 72   5.1.1 隐式转换 72   5.1.2 显式转换 74   5.1.3 使用Convert命令进行 显式转换 76   5.2 复杂的变量类型 79   5.2.1 枚举 79   5.2.2 结构 83   5.2.3 数组 86   5.3 字符串的处理 91   5.4 小结 95   5.5 练习 96   第6章 函数 97   6.1 定义和使用函数 98   6.1.1 返回值 99   6.1.2 参数 101   6.2 变量的作用域 107   6.2.1 其他结构中变量的作用域 110   6.2.2 参数和返回值与全局数据 111   6.3 Main()函数 113   6.4 结构函数 114   6.5 函数的重载 115   6.6 委托 117   6.7 小结 119   6.8 练习 120   第7章 调试和错误处理 121   7.1 VS和VCE中的调试 121   7.1.1 非中断(正常)模式下的调试 122   7.1.2 中断模式下的调试 131   7.2 错误处理 139   7.2.1 try...catch...finally 140   7.2.2 列出和配置异常 144   7.2.3 异常处理的注意事项 145   7.3 小结 146   7.4 练习 146   第8章 面向对象编程简介 147   8.1 什么是面向对象编程 147   8.1.1 什么是对象 148   8.1.2 所有的东西都是对象 151   8.1.3 对象的生命周期 151   8.1.4 静态和实例类成员 152   8.2 OOP技术 153   8.2.1 接口 153   8.2.2 继承 155   8.2.3 多态性 156   8.2.4 对象之间的关系 157   8.2.5 运算符重载 159   8.2.6 事件 159   8.2.7 引用类型和值类型 160   8.3 Windows应用程序中的OOP 160   8.4 小结 162   8.5 练习 163   第9章 定义类 164   9.1 C#中的类定义 164   9.2 System.Object 169   9.3 构造函数和析构函数 170   9.4 VS和VCE中的OOP工具 174   9.4.1 Class View窗口 174   9.4.2 对象浏览器 176   9.4.3 添加类 177   9.4.4 类图 177   9.5 类库项目 179   9.6 接口和抽象类 182   9.7 结构类型 184   9.8 小结 186   9.9 练习 186   第10章 定义类成员 187   10.1 成员定义 187   10.1.1 定义字段 187   10.1.2 定义方法 188   10.1.3 定义属性 189   10.1.4 在类图中添加成员 194   10.1.5 重制成员 196   10.1.6 自动属性 197   10.2 类成员的其他议题 197   10.2.1 隐藏基类方法 198   10.2.2 调用重写或隐藏的基类方法 199   10.2.3 嵌套的类型定义 200   10.3 接口的实现 201   10.4 部分类定义 204   10.5 部分方法定义 206   10.6 示例应用程序 207   10.6.1 规划应用程序 207   10.6.2 编写类库 208   10.6.3 类库的客户应用程序 214   10.7 小结 215   10.8 练习 216   第11章 集合、比较和转换 217   11.1 集合 217   11.1.1 使用集合 218   11.1.2 定义集合 224   11.1.3 索引符 225   11.1.4 给CardLib添加Cards集合 227   11.1.5 关键字值集合和IDictionary 229   11.1.6 迭代器 231   11.1.7 深度复制 236   11.1.8 给CardLib添加深度复制 238   11.2 比较 239   11.2.1 类型比较 240   11.2.2 值比较 244   11.3 转换 259   11.3.1 重载转换运算符 259   11.3.2 as运算符 260   11.4 小结 261   11.5 练习 262   第12章 泛型 263   12.1 泛型的概念 263   12.2 使用泛型 264   12.2.1 可空类型 264   12.2.2 System.Collections.Generic 名称空间 271   12.3 定义泛型 279   12.3.1 定义泛型类 280   12.3.2 定义泛型接口 291   12.3.3 定义泛型方法 291   12.3.4 定义泛型委托 293   12.4 小结 293   12.5 练习 293   第13章 其他OOP技术 295   13.1 ::运算符和全局名称空间   13.2 定制异常 296   13.2.1 异常基类 297   13.2.2 给CardLib添加定制异常 297   13.3 事件 298   13.3.1 什么是事件 298   13.3.2 使用事件 300   13.3.3 定义事件 302   13.4 扩展和使用CardLib 309   13.5 小结 317   13.6 练习 317   第14章 C# 3.0语言的改进 318   14.1 初始化器 318   14.1.1 对象初始化器 319   14.1.2 集合初始化器 320   14.2 类型推断 323   14.3 匿名类型 325   14.4 扩展方法 328   14.5 ?表达式 333   14.5.1 复习匿名方法 333   14.5.2 把?表达式用于匿名方法 334   14.5.3 ?表达式的参数 337   14.5.4 ?表达式的语句体 337   14.5.5 ?表达式用作委托和表达式树 338   14.5.6 ?表达式和集合 339   14.6 小结 342   14.7 练习 342   第Ⅱ部分 Windows 编 程   第15章 Windows编程基础 347   15.1 控件 347   15.1.1 属性 348   15.1.2 控件的定位、停靠和对齐 349   15.1.3 事件 350   15.2 Button控件 352   15.2.1 Button控件的属性 352   15.2.2 Button控件的事件 353   15.3 Label和LinkLabel控件 354   15.4 TextBox控件 355   15.4.1 TextBox控件的属性 355   15.4.2 TextBox控件的事件 356   15.5 RadioButton和CheckBox控件 363   15.5.1 RadioButton控件的属性 364   15.5.2 RadioButton控件的事件 364   15.5.3 CheckBox控件的属性 364   15.5.4 CheckBox控件的事件 364   15.5.5 GroupBox控件 365   15.6 RichTextBox控件 368   15.6.1 RichTextBox控件的属性 368   15.6.2 RichTextBox控件的事件 369   15.7 ListBox和CheckedListBox控件 374   15.7.1 ListBox控件的属性 375   15.7.2 ListBox控件的方法 376   15.7.3 ListBox控件的事件 376   15.8 ListView控件 378   15.8.1 ListView控件的属性 378   15.8.2 ListView控件的方法 380   15.8.3 ListView控件的事件 381   15.8.4 ListViewItem 381   15.8.5 ColumnHeader 381   15.8.6 ImageList控件 381   15.9 TabControl控件 388   15.9.1 TabControl控件的属性 389   15.9.2 使用TabControl控件 389   15.10 小结 392   15.11 练习 392   第16章 Windows Forms的高级功能 393   16.1 菜单和工具栏 393   16.1.1 两个实质一样的控件 393   16.1.2 使用MenuStrip控件 394   16.1.3 手工创建菜单 394   16.1.4 ToolStripMenuItem控件的其他属性 397   16.1.5 给菜单添加功能 397   16.2 工具栏 399   16.2.1 ToolStrip控件的属性 399   16.2.2 ToolStrip的项 400   16.2.3 StatusStrip控件 405   16.2.4 StatusStripStatusLabel的属性 405   16.3 SDI和MDI应用程序 407   16.4 创建控件 415   16.4.1 LabelTextbox控件 417   16.4.2 调试用户控件 420   16.4.3 扩展LabelTextbox控件 421   16.5 小结 424   16.6 练习 424   第17章 使用通用对话框 425   17.1 通用对话框 425   17.2 如何使用对话框 426   17.3 文件对话框 427   17.3.1 OpenFileDialog 427   17.3.2 SaveFileDialog 438   17.4 打印 442   17.4.1 打印结构 442   17.4.2 打印多个页面 447   17.4.3 PageSetupDialog 449   17.4.4 PrintDialog 451   17.5 打印预览 455   17.5.1 PrintPreviewDialog 455   17.5.2 PrintPreviewControl 456   17.6 FontDialog和ColorDialog 457   17.6.1 FontDialog 457   17.6.2 ColorDialog 459   17.6.3 FolderBrowserDialog 460   17.7 小结 461   17.8 练习 461   第18章 部署Windows应用程序 463   18.1 部署概述 463   18.2 ClickOnce部署 464   18.3 Visual Studio安装和部署项目类型 473   18.4 Microsoft Windows安装程序结构 474   18.4.1 Windows Installer术语 474   18.4.2 Windows Installer的优点 476   18.5 为SimpleEditor创建安装软件包 476   18.5.1 规划安装内容 476   18.5.2 创建项目 477   18.5.3 项目属性 478   18.5.4 安装编辑器 480   18.5.5 File System编辑器 481   18.5.6 File Types编辑器 483   18.5.7 Launch Condition编辑器 485   18.5.8 User Interface编辑器 485   18.6 构建项目 488   18.7 安装 489   18.7.1 Welcome 489   18.7.2 Read Me 489   18.7.3 License Agreement 490   18.7.4 Optional Files 490   18.7.5 选择安装文件夹 491   18.7.6 确认安装 492   18.7.7 进度 492   18.7.8 结束安装 493   18.7.9 运行应用程序 493   18.7.10 卸载 493   18.8 小结 493   18.9 练习 494   第Ⅲ部分 Web 编 程   第19章 Web编程基础 497   19.1 概述 497   19.2 ASP .NET运行库 498   19.3 创建简单的Web页面 498   19.4 服务器控件 504   19.5 事件处理程序 505   19.6 输入的有效性验证 509   19.7 状态管理 512   19.7.1 客户端的状态管理 513   19.7.2 服务器端的状态管理 515   19.8 身份验证和授权 517   19.8.1 身份验证的配置 518   19.8.2 使用安全控件 522   19.9 读写SQL Server数据库 524   19.10 小结 530   19.11 练习 531   第20章 Web高级编程 532   20.1 母版页 532   20.2 站点导航 537   20.3 用户控件 539   20.4 个性化配置 541   20.4.1 个性化配置组 543   20.4.2 组件的个性化配置 543   20.4.3 定制数据类型中的个性化配置 543   20.4.4匿名用户的个性化配置 544   20.5 Web Parts 545   20.5.1 WebPartManager控件 546   20.5.2 WebPartZone控件 546   20.5.3 EditorZone控件 548   20.5.4 CatalogZone控件 550   20.5.5 ConnectionsZone控件 551   20.6 JavaScript 554   20.6.1 Script元素 555   20.6.2 变量的声明 555   20.6.3 定义函数 555   20.6.4 语句 556   20.6.5 对象 556   20.7 小结 560   20.8 练习 560   第21章 Web服务 561   21.1 Web服务推出之前 561   21.1.1 远程过程调用(RPC) 562   21.1.2 SOAP 563   21.2 使用Web服务的场合 563   21.2.1 宾馆旅行社代理应用程序 564   21.2.2 图书发布应用程序 564   21.2.3 客户应用程序的类型 564   21.2.4 应用程序的体系结构 564   21.3 Web服务的体系结构 565   21.3.1 可以调用的方法 565   21.3.2 调用方法 566   21.3.3 SOAP和防火墙 567   21.3.4 WS-I基本个性化配置 568   21.4 Web服务和.NET Framework 568   21.4.1 创建Web服务 568   21.4.2 客户程序 570   21.5 创建简单的ASP .NET Web服务 571   21.6 测试Web服务 572   21.7 执行Windows客户程序 574   21.8 异步调用服务 577   21.9 执行ASP .NET客户程序 580   21.10 传送数据 581   21.11 小结 584   21.12 练习 584   第22章 Ajax编程 586   22.1 Ajax概述 586   22.2 UpdatePanel控件 587   22.3 Timer控件 591   22.4 UpdateProgress控件 592   22.5 Web服务 594   22.6 扩展控件 598   22.7 小结 600   22.8 练习 600   第23章 部署Web应用程序 601   23.1 Internet Information Services 601   23.2 IIS配置 602   23.3 复制Web站点 604   23.4 发布Web站点 606   23.5 Windows安装程序 607   23.5.1 创建安装程序 607   23.5.2 安装Web 应用程序 609   23.6 小结 610   23.7 练习 610   第Ⅳ部分 数 据 访 问   第24章 文件系统数据 613   24.1 流 613   24.2 用于输入和输出的类 614   24.2.1 File类和Directory类 615   24.2.2 FileInfo类 616   24.2.3 DirectoryInfo类 617   24.2.4 路径名和相对路径 618   24.2.5 FileStream对象 618   24.2.6 StreamWriter对象 624   24.2.7 StreamReader对象 626   24.2.8 读写压缩文件 632   24.3 序列化对象 635   24.4 监控文件结构 639   24.5 小结 645   24.6 练习 646   第25章 XML 647   25.1 XML文档 647   25.1.1 XML元素 647   25.1.2 属性 648   25.1.3 XML声明 649   25.1.4 XML文档的结构 649   25.1.5 XML名称空间 650   25.1.6 格式良好并有效的XML 651   25.1.7 验证XML文档 651   25.2 在应用程序中使用XML 654   25.2.1 XML文档对象模型 655   25.2.2 选择节点 663   25.3 小结 670   25.4 练习 671   第26章 LINQ简介 672   26.1 LINQ的变体 673   26.2 第一个LINQ查询 673   26.2.1 用var关键字声明结果变量 675   26.2.2 指定数据源:from子句 675   26.2.3 指定条件:where子句 675   26.2.4 指定元素:select子句 676   26.2.5 完成:使用foreach循环 676   26.2.6 延迟执行的查询 676   26.3使用LINQ方法语法和?表达式 676   26.3.1 LINQ扩展方法 676   26.3.2 查询语法和方法语法 677   26.3.3 ?表达式 677   26.4 排序查询结果 679   26.5 orderby子句 680   26.6 用方法语法排序 681   26.7 查询大型数据集 682   26.8 合计运算符 685   26.9 查询复杂的对象 688   26.10 投射:在查询中创建新对象 691   26.11 投射:方法语法 693   26.12 单值选择查询 693   26.13 Any和All 694   26.14 多级排序 696   26.15 多级排序方法语法:ThenBy 698   26.16 组合查询 698   26.17 Take和Skip 700   26.18 First和FirstOrDefault 702   26.19 集运算符 703   26.20 Join查询 706   26.21 资源和进一步阅读 707   26.22 小结 707   26.23 练习 707   第27章 LINQ to SQL 709   27.1 对象相关映射 709   27.2 安装SQL Server和Northwind示例数据 710   27.2.1 安装SQL Server Express2005 710   27.2.2 安装Northwind示例数据库 711   27.3 第一个LINQ to SQL查询 712   27.4 浏览LINQ to SQL关系 717   27.5 进一步探讨LINQ to SQL 720   27.6 LINQ to SQL中的组合、排序和其他高级查询 723   27.7 显示生成的SQL 725   27.8 用LINQ to SQL绑定数据 729   27.9 用LINQ to SQL更新绑定数据 733   27.10 小结 734   27.11 练习 735   第28章 ADO .NET和LINQ over DataSet 736   28.1 ADO .NET概述 736   28.1.1 ADO .NET名称的来源 737   28.1.2 ADO .NET的设计目标 738   28.2 ADO .NET类和对象概述 739   28.2.1 提供者对象 739   28.2.2 用户对象 740   28.2.3 使用System.Data名称空间 741   28.3 用DataReader读取数据 742   28.4 用DataSet读取数据 749   28.4.1 用数据填充DataSet 749   28.4.2 访问DataSet中的表、行和列 749   28.5 更新数据库 752   28.5.1 给数据库添加行 755   28.5.2 删除行 761   28.6 在DataSet中访问多个表 762   28.6.1 ADO .NET中的关系 762   28.6.2 用关系导航 763   28.7 XML和ADO .NET 770   28.8 ADO .NET中的SQL支持 773   28.8.1 DataAdapter对象中的 SQL命令 773   28.8.2 直接执行SQL命令 776   28.8.3 调用SQL存储过程 778   28.9 使用LINQ over DataSet和ADO .NET 780   28.10 小结 784   28.11 练习 784   第29章 LINQ to XML 785   29.1 LINQ to XML函数构造方法 785   29.2 保存和加载XML文档 789   29.2.1 从字符串中加载XML 791   29.2.2 已保存的XML文档内容 792   29.3 处理XML片段 792   29.4 通过LINQ to XML生成 XML 794   29.5 查询XML文档 798   29.6 小结 804   29.7 练习 804   第Ⅴ部分 其 他 技 术   第30章 属性 809   30.1 什么是属性 809   30.2 反射 812   30.3 内置属性 815   30.3.1 System.Diagnostics.ConditionalAttribute 815   30.3.2 System.Obsolete Attribute 817   30.3.3 System.Serializable   Attribute 818   30.3.4 System.Reflection.AssemblyDelaySignAttribute 821   30.4 定制属性 824   30.4.1 BugFixAttribute 824   30.4.2 System.AttributeUsageAttribute 826   30.5 小结 830   第31章 XML文档说明 831   31.1 添加XML文档说明 831   31.1.1 XML文档说明的注释 833   31.1.2 使用类图添加XML文档说明 839   31.1.3 生成XML文档说明文件 842   31.1.4 带有XML文档说明的应用程序示例 844   31.2 使用XML文档说明 846   31.2.1 编程处理XML文档说明 846   31.2.2 用XSLT格式化XML文档说明 848   31.2.3 文档说明工具 849   31.3 小结 850   31.4 练习 851   第32章 网络 852   32.1 联网概述 852   32.1.1 名称的解析 855   32.1.2 统一资源标识符 856   32.1.3 TCP和UDP 857   32.1.4 应用协议 857   32.2 网络编程选项 859   32.3 WebClient 859   32.4 WebRequest和WebResponse 861   32.5 TcpListener和TcpClient 868   32.6 小结 876   32.7 练习 876   第33章 GDI+简介 877   33.1 图形绘制概述 877   33.1.1 Graphics类 878   33.1.2 对象的删除 878   33.1.3 坐标系统 879   33.1.4 颜色 884   33.2 使用Pen类绘制线条 885   33.3 使用Brush类绘制图形 887   33.4 使用Font 类绘制文本 890   33.5 使用图像进行绘制 893   33.5.1 使用纹理画笔绘图 895   33.5.2 使用钢笔绘制图像 897   33.5.3 双倍缓冲 898   33.6 GDI+的高级功能 900   33.6.1 剪切 900   33.6.2 System.Drawing.Drawing2D 901   33.6.3 System.Drawing.Imaging 901   33.7 小结 901   33.8 练习 902   第 34 章 Windows Presentation Foundation 903   34.1 WPF的概念 904   34.1.1 WPF给设计人员带来的好处 904   34.1.2 WPF给C#开发人员带来的好处 906   34.2 基本WPF应用程序的组成 906   34.3 WPF基础 916   34.3.1 XAML语法 917   34.3.2 桌面和Web应用程序 919   34.3.3 Application对象 920   34.3.4 控件基 920   34.3.5 控件的布局 928   34.3.6 控件的样式 936   34.3.7 触发器 941   34.3.8 动画 942   34.3.9 静态和动态资源 944   34.4 用WPF编程 949   34.4.1 WPF用户控件 950   34.4.2 实现依赖属性 950   34.5 小结 959   34.6 练习 960   第35 章 Windows Communication Foundation 961   35.1 WCF是什么 961   35.2 WCF概念 962   35.2.1 WCF通信协议 962   35.2.2 地址、端点和绑定 963   35.2.3 合同 964   35.2.4 消息模式 965   35.2.5 行为 965   35.2.6 主机 965   35.3 WCF编程 966   35.3.1 定义WCF服务合同 973   35.3.2 自存储的WCF服务 979   35.4 小结 985   35.5 练习 986   第36章 Windows Workflow Foundation 987   36.1 活动 990   36.1.1 DelayActivity 990   36.1.2 SuspendActivity 991   36.1.3 WhileActivity 992   36.1.4 SequenceActivity 994   36.1.5 定制活动 997   36.2 工作流运行库 1002   36.3 数据绑 1007   36.4 小结 1010 序言

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  • 在51下的外挂硬盘和FLASH的MP3方案程序以及原理图

    基于51单片机应用设计

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