根据最小二乘法由一组点拟合一条直线
上传时间: 2015-02-28
上传用户:13188549192
基于最小二乘原理的直线拟合程序
上传时间: 2013-12-22
上传用户:talenthn
实对称 三对角阵的全部特征值及相应的特征向量的计算
上传时间: 2013-12-18
上传用户:从此走出阴霾
基于89C52+T6963C的液晶驱动程序,可以显示16*16汉字32个,8*16点阵ASC,8*8点阵ASC,绘制直线等
上传时间: 2014-01-03
上传用户:zq70996813
矩阵特征值与特征向量的计算约化对称矩阵为对称对角阵的豪斯荷尔镕变换法似对称三对角阵的全部特征值、特征向量的计算等
上传时间: 2015-03-11
上传用户:yan2267246
本程序为直线插补程序,运用在数控机床上
上传时间: 2013-12-12
上传用户:zhangyigenius
7. 求矢量夹角余弦 8. 求线段之间的夹角 9. 判断线段是否相交10.判断线段是否相交但不交在端点处 11.求线段所在直线的方程 12.求直线的斜率 13.求直线的倾斜角14.求点关于某直线的对称点15.判断两条直线是否相交及求直线交点16.判断线段是否相交,如果相交返回交点
上传时间: 2013-12-24
上传用户:youke111
用c语言对魔方阵进行编写,在vc下成功运行,希望对大家有帮助
上传时间: 2014-01-25
上传用户:sxdtlqqjl
一些常用的几何算法的C++实现,包括两点确定一条直线,两点间距离,点直线距离, 海伦公式求三角形面积,判断直线相交等
上传时间: 2013-12-24
上传用户:270189020
直线、圆等图形函数的汇编语言实现 本例所用的绘图函数均采用堆栈的方法传递参数,可以和C语言接口。画点的函数采用直接写显存的方法。为了直接由CPU数据确定像素颜色,而不使用位屏蔽寄存器或置位/重置寄存器,采用了VGA的写模式2方式。直线和圆的算法均采用Bresenham算法实现,其实现过程及堆栈状态均有较详细的说明。最后,将绘图函数用宏封装了起来,便于主程序中调用。当然,主程序中也可直接将参数压入堆栈。其实在较高版本的编译程序中,可以用PROTO伪指令定义函数原型,再用INVOKE伪指令调用。
上传时间: 2013-12-20
上传用户:hgy9473