常用串行EEPROM的编程应用,Microwire总线是美国国家半导体公司研发的一种简单的串行通讯接口协议,该总线是采用三线进行数据传输。Microwire总线和SPI总线一样数据输入输出分别使用一根引线,同样可以提供同步数据传输方式,可以适用在多种微控制器、EEPROM或ADC等场合。
上传时间: 2013-12-22
上传用户:龙飞艇
非线性有限元分析程序,浙江大学凌道盛老师书的源程序
上传时间: 2013-12-11
上传用户:时代电子小智
语音信号分析软件,提取美尔倒谱系数等等功能
上传时间: 2016-10-07
上传用户:685
为了满足广大电脑爱好者学习VisualBasic6.0 中文版软件的需 要,及配合微软(中国)有限公司发布VisualBasic6.0 中文版,美 国微软出版社授权翻译、出版以下VisualBasic6.0 系列手册:
标签: VisualBasic 6.0 电脑爱好者 软件
上传时间: 2014-09-01
上传用户:qoovoop
该内容详细分析了中国象棋将帅问题的解法,以独到的视角展现了编程之美
标签: 分
上传时间: 2013-12-15
上传用户:as275944189
< 算法设计与分析基础>> 【原 书 名】 Introduction to The Design and Analysis of Algorithms 【原出版社】 Addison Wesley/Pearson 【作 者】(美)Anany Levitin 【译 者】 潘彦 【出 版 社】 清华大学出版社 【书 号】 7302086567 【出版日期】 2004 年6月 【开 本】 185×260 【页 码】 388 【版 次】1-1
标签: Introduction Algorithms Analysis Design
上传时间: 2014-01-21
上传用户:yuzsu
人工智能 智能问题的很重要一点就是学习问题。如果解决了学习,计算机将在很大程度上 具有人的智能。博奕问题是最典型的智能问题,如果评价函数能够很好的学习, 并且是一种自学习,或许意味着学习问题的突破。当然,模式识别中的分界面是 需要学习的,特征恐怕也是需要学习的。SVM是学习的有益探索,不过还需要更完 备的学习理论。 我们现有的数学知识能够解决什么样的问题。当今的数学都是基于集合论的,然而 集合是不能自己产生新的东西的。因此发明到底是发明还是发现,或者说是集合外 还是集合内?当然这又和世界是确定的还是不确定的联系起来了。如果世界本质是 集合内的,智能就是发现;反之,智能就是创造。谁能给出证明。 人们往往说计算机没有情感。什么是情感?怎么用数学来描述情感?我想情感是和 美、丑联系起来的,因此首先需要对美进行数学的描述,就象对信息进行描述一样。 人们曾经辩论过美是客观的还是主观的,我想大家比较公认美有其客观载体吧。这 都需要数学的描述。
标签: 人工智能
上传时间: 2014-11-07
上传用户:youke111
[简介] 名称:《打猎》-附源代码 (代码行数:1773 注释行数:363) 开发环境:WinXp+VC.Net2005+Win32 API 作者:mj 联系方式:mj055@yahoo.cn [打猎] 鼠标左键射击,消灭出现的猎物;有音乐及音效; 屏幕下方的计分板记录击中的猎物个数,右下角的头像个数表示未击中的猎物个数; 游戏难度会随击中数量上升,当未击中数达到5个时游戏结束。 [说明] 1.游戏引擎代码参考[美]Michael Morrison的《游戏编程入门》 2.打猎游戏图片资源来自于《武林群侠传》中的打猎小游戏 3.用vc.net2005编译时注意在项目属性页中ATL使用选择"不使用ATL",字符集选"使用多字节字符集",还有链接器->输入->附加依赖项:msimg32.lib winmm.lib
上传时间: 2013-12-22
上传用户:lhc9102
[简介] 名称: 《拼图》-附源代码 (代码行数:747 注释行数:164) 开发环境:WinXp+VC.Net2005+Win32 API 作者:mj 联系方式:mj055@yahoo.cn [拼图] 鼠标操作,有音效 游戏玩法仿文曲星上拼图游戏,每次只能用空白方块与左右相邻的数字方块对换, 当排列成1 2 3 则游戏胜利 4 5 6 7 8 [说明] 1.游戏引擎代码参考[美]Michael Morrison的《游戏编程入门》 2.打猎游戏图片资源来自于《武林群侠传》中的打猎小游戏 3.用vc.net2005编译时注意在项目属性页中ATL使用选择"不使用ATL",字符集选"使用多字节字符集",还有链接器->输入->附加依赖项:msimg32.lib winmm.lib
上传时间: 2014-01-18
上传用户:维子哥哥
采样控制理论中有一个重要结论:冲量相等而形状不同的窄脉冲加在具有惯性的环节上时,其效果基本相同。PWM控制技术就是以该结论为理论基础,对半导体开关器件的导通和关断进行控制,使输出端得到一系列幅值相等而宽度不相等的脉冲,用这些脉冲来代替正弦波或其他所需要的波形。 对不了解PWM的开发人员很有帮助。
上传时间: 2014-12-05
上传用户:lifangyuan12