VC第四课,MFC消息映射机制的剖析,讲述如何运用ClassWizard,,理解发送给窗口的消息是如何被MFC框架通过窗口句柄映射表和消息映射表来用窗口类的函数进行响应的。掌握设备描述表及其封装类CDC的使用,CDC是如何与具体的设备发生关联的,融合具体的画图程序进行分析。如何设置封闭图形的填充刷子(位图画刷与透明画刷的使用)。适合初学者!
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上传时间: 2013-12-21
上传用户:frank1234
实时存储 "实时 "显示的功能.具体就是: 从机器的pci板子获得采集的数据,这些数据要实时保存到机器的阵列硬盘上 同时想在采集的过程中显示一下数据的波形. ////采集板的数据来到计算机内存 rbuf ,通过内存复制把rbuf的内容拷贝到DrawBuf中.从DrawBuf中取出需要的那部分数据放到ArrayDataChannelN中.用ArrayDataChannelN中的数据画图. // 响应“参数配置完毕”按钮
上传时间: 2016-11-25
上传用户:曹云鹏
MFC消息映射机制的剖析,讲述如何运用ClassWizard,,理解发送给窗口的消息是如何被MFC框架通过窗口句柄映射表和消息映射表来用窗口类的函数进行响应的。掌握设备描述表及其封装类CDC的使用,CDC是如何与具体的设备发生关联的,融合具体的画图程序进行分析。如何设置封闭图形的填充刷子(位图画刷与透明画刷的使用)。
上传时间: 2014-01-27
上传用户:lyy1234
开发环境为EVC,armv4i,单文档程序。实现了在单文档中添加CSplitterWnd控件,并在CView中加入CTabCtrl控件,可以进行tab间的切换,并使用CDC画图。
上传时间: 2016-12-26
上传用户:pompey
详细讲述了UML和各个内的关系,用ROSE作实例讲述任何画图
标签: UML
上传时间: 2013-12-16
上传用户:evil
用matlab实现的拥有图形化的交互界面,包括矩阵的运用,画图等等。和及格同学一起做的
上传时间: 2014-11-27
上传用户:源码3
输入一个正则表达式,输出相应的NFA图,NFA转换为DFA(得到的DFA图要求用画图方法完成并要求先产生子集构造表出来再画DFA图),DFA最小化(也要求用画图方法完成)
上传时间: 2017-01-30
上传用户:懒龙1988
Windows中负责图形输出的是GDI(即Graphic Device Interface,图形设备接口)。这是Windows与硬件无关的图形输出模式的体现。GDI建立在硬件抽象层(HAL)之上,屏蔽了不同输出设备之间的差异,从而为用户提供了一个统一的“标准输出设备”。但是,与DOS不同,Windows是多任务、进程独立的,每一个窗口都应该有一个独立的输出通道。这样,GDI又使用了一种简单的机制来保证在窗口中画图的不同程序之间能共享“设备”而又互不干扰。这个机制就是DC(Device Context,设备描述表)。
标签: Interface Windows Graphic Device
上传时间: 2013-12-24
上传用户:6546544
用图像表示链表的创建、插入和删除,后台是真正的链表,前台主要用画图实现。
上传时间: 2017-02-05
上传用户:洛木卓
点阵式液晶屏,ARM7主控芯片,画图函数
上传时间: 2014-01-01
上传用户:思琦琦