本程序是一个用汇编编的精致的图形时钟,运行时双击clock图标即可,钟表显示的时间为本机系统的时间。 按b键可扩大画面 ;按s键可缩小画面;按c键可改变颜色;按e键可听音乐;按q键退出本程序.
上传时间: 2014-01-16
上传用户:qlpqlq
本书内容:第一部分 总则 第一章 电脑维修的基本原则和方法 第二章 电脑维修步骤与维修操作注意事项 第二部分 常见故障判断 第一章 加电类故障 第二章 启动与关闭类故障 第三章 磁盘类故障 第四章 显示类故障 第五章 安装类故障 第六章 操作与应用类故障 第七章 局域网类故障 第八章 Internet类故障 第九章 端口与外设故障 第十章 音视频类故障 第十一章 兼容类故障 第三部分 附录 硬盘基本知识 挽救硬盘的几个方法 硬盘逻辑锁巧解 WINDOWS蓝色当机画面解读 win2k注册表终极修改 下载影片修复合成全供略 IE5.X@6.0选项控制大全 实用的端口大全(中文版)
上传时间: 2014-12-01
上传用户:sjyy1001
本书包括:电脑维修的基本原则和方法、维修步骤与维修操作注意事项、常见故障判断、加电类故障、启动与关闭类故障、磁盘类故障、显示类故障、安装类故障、操作与应用类故障、局域网类故障、Internet类故障、端口与外设故障、音视频类故障、兼容类故障、硬盘基本知识、挽救硬盘的几个方法、硬盘逻辑锁巧解、WINDOWS蓝色当机画面解读、win2k注册表终极修改、下载影片修复合成全供略、IE5.X@6.0选项控制大全、实用的端口大全(中文版)
上传时间: 2015-04-29
上传用户:caiiicc
报时小闹钟 本程序是一个用汇编编的精致的图形时钟,运行时双击clock图标即可, 钟表显示的时间为本机系统的时间。 按b键可扩大画面 ;按s键可缩小画面;按c键可改变颜色;按e键可听音乐; 按q键退出本程序.
上传时间: 2013-12-31
上传用户:dengzb84
感应IC卡电脑考勤、门禁、售饭一卡通管理系统是基于我公司开发生产的ESW型智能卡记录器所具有的对持卡人刷卡卡号、时间、次数进行读取贮存等功能,并能通过电脑网络通讯方式将其所记录贮存的数据传输给电脑,再由软件人员结合各企事业单位的有关考勤、门禁、售饭等管理制度,编写相应的管理软件,对原始打卡数据进行电算处理,得出管理者所需要的各种数据和报表的一个管理实现过程。本系统具有一机多用(MR350记录器既能作考勤机、售饭机又可同时或单独作门禁机使用)、一卡多用(IC/ID卡既可作为考勤卡,又可同时作为工卡、饭卡、进出门管理卡)、且打卡速度快、故障少、耗材少、维修费用低,电脑分析运算统计、查询准确、快捷等优点,使企业的管理更科学、更严谨,极大地提高了管理工作效率,推动了企业的快速发展,是企业实现现代化科学管理的理想选择。
上传时间: 2014-01-18
上传用户:zyt
红金羚v1.5办公自动化软件是基于大型数据库系统开发的应用系统,它充分利用计算机及网络的数据处理、数据协同、数据分析和统计的能力,将烦琐的工作流程明朗化、线程化,也从根本上加强并促进了群体工作成员之间的信息交流、资源共享、事务协作及有效管理等,进而推动了管理、资源利用、公文流转及的发展。 红金羚v1.5办公自动化系统以三层客户机/服务器结构为主,结合B/S传统结构,以微机作为客户终端,由于采用标准SQL语句开发,可以支持多种开放型数据库系统(如:MS SQL Server 、Oracle等)。 红金羚v1.5公自动化软件是基于数据库开发的,因此,它与其他行业应用软件的集成就显得尤为方便,并且它还可以作为其他大型应用系统(如数据仓库)的前端,为企业的信息化建设奠定良好的基础。
上传时间: 2014-01-21
上传用户:shizhanincc
报时小闹钟 本程序是一个用汇编编的精致的图形时钟,运行时双击clock图标即可, 钟表显示的时间为本机系统的时间。 按b键可扩大画面 ;按s键可缩小画面;按c键可改变颜色;按e键可听音乐; 按q键退出本程序.
上传时间: 2015-05-04
上传用户:515414293
报时小闹钟 本程序是一个用汇编编的精致的图形时钟,运行时双击clock图标即可, 钟表显示的时间为本机系统的时间。 按b键可扩大画面 ;按s键可缩小画面;按c键可改变颜色;按e键可听音乐; 按q键退出本程序.
上传时间: 2014-01-13
上传用户:franktu
摘 要: 本文件是C8051单片机LCD测试程序,功能:定义 A ~ F 为功能键。按"A"显示画点图形,按"B" 显示画直线图形, 按"C"显示画矩型图形,按"D"显示画矩型图形,按"E"显示画圆形图形, "F"显示待机界面. 将跳线器J8短接J16断开,R44闲置。使用外部22.1184MHz晶振。
上传时间: 2013-12-02
上传用户:xyipie
一个好的用户界面(GUI)的设计通常可以在现实世界找到相应的表现。例如,如果在您的面前摆放着一个类似于电脑键盘按键的一个简单的按钮,然而就是这么简单的一个按钮,我们就可以看出一个GUI设计的规则,它由两个主要的部分构成,一部分使得它具有了按钮应该具有的动作特性,例如可以被按下。另外一部分则负责它的表现,例如这个按钮是代表了A还是B。
上传时间: 2013-12-20
上传用户:kr770906