本方案为解决当前企业信息化建设中"信息孤岛"丛生、信息流不畅通、信息不能共享的瓶颈问题,强调首先搞好信息资源规划(Information Resource Planning,简称IRP),建立全企业的信息资源管理(Information Resource Management,简称IRM)基础标准,通过需求分析建立集成化信息系统的功能模型、数据模型和系统体系结构模型,然后再实施通信-计算机网络工程、数据库工程和应用软件工程。
上传时间: 2014-01-23
上传用户:风之骄子
电子商务系统(系统主要分为前台和后台。前台包括产品的展示及会员购物等模块,后台是管理界面,主要包括商品信息、会员信息、订单信息和公告信息的常规设置。
上传时间: 2013-12-11
上传用户:大三三
例程:个人信息录入系统PersonData 说明: 本例程打开一个对话框,可以添加删除和修改个人信息,并将个人信息存入文件 中以便下次打开。本程序运行时先提示用户选择保存个人信息的文件,例如工程目录 下的test.dat文件。然后分析文件内容,打开PersonData对话框。对话框左侧列出文 件中所有的个人信息条目,左下方的“添加”和“删除”按钮分别用于添加新的个人 信息或者删除已有的个人信息。右侧是个人信息的显示和修改界面,用于显示列表框 中选定的个人信息条目,同时允许程序用户进行修改,然后单击“更新”按钮更新文 件。注意,单击“添加”、“删除”和“更新”按钮时都立即对文件进行了修改。 PersonData例程数据结构主要有PersonInfo个人信息结构体,包含了本系统能显示和修改的个人信息的所有项。
标签: PersonData 对话框
上传时间: 2016-06-13
上传用户:懒龙1988
该车间信息管理系统,是某汽车生产工厂管理系统中的一个子系统。使用基于MVC模式的Struts架构,使整个工程清晰明朗,使代码封装性做得更好,并且降低模块之间的耦合性,运用先进的Hibernate进行对象的持久化操作,在JSP页面使用AJAX技术实现异步机制。
标签: 信息管理系统
上传时间: 2014-11-11
上传用户:siguazgb
Email电子邮件应用分析 邮件服务是Internet上最常用的服务之一,它提供了与操作系统平台无关的通信服务,使用邮件服务,用户可通过电子邮件在网络之间交换数据信息。邮件传输包括将邮件从发送者客户端发往邮件服务器,以及接收者从邮件服务器将邮件取回到接收者客户端。同时还介绍了SMTP和POP3的工作原理。非常详细
上传时间: 2013-12-23
上传用户:chenbhdt
对原始告警信息的完整存储以及预处理是本地电话网网 络管理系统故障管理的核心功能。本文提出了一种基于有限状态机 的告警信息预处理模型, 并应用该模型对检测到的告警消息在时间 和空间上进行相关处理。工程应用表明, 该模型对故障的辨识、诊 断和定位提供了强有力的支持。
上传时间: 2016-06-18
上传用户:凤临西北
开发语言:ASP.NET 源码演示:http://www.flyring.com.cn/ 飞环技术ASP.NET电子商务网站SQL版,包括强大的后台管理、技术论坛、产品浏览等!请自行将数据库目录下两个ACCESS数据库导入SQL2000数据库并修改每个aspx页面的SQL数据库连接信息即可调试成功!另外经过修改也可使用ACCESS作为网站数据库 本文来源于虾客源码 http://www.xkxz.com
上传时间: 2013-12-23
上传用户:chenxichenyue
现今的社会是一个信息飞速发达的社会,其中在信息的交流当中,互联网占据着一个非常重要的位置。人们可以通过在互联网上收到最新的消息,也可以通过互联网进行信息的交流。而论坛就是大家进行信息交流的其中一个渠道。 论坛的概念:论坛(BBS)是Bulletin-Board-System的缩写,即电子公告栏。它是一种在Internet网上开放的信息服务系统,通过论坛用户可以方便的实现信息的交换和文件的共享。 本文主要完成了基于JSP技术的信息交流论坛的设计和实现,主要实现了客户端和服务器端的动态交互。该系统包含六个模块:论坛用户登陆注册模块,论坛账户信息模块,论坛文章发布模块,公告/制度模块,版块管理模块,信息管理模块。论文详细描述了模块的结构、功能以及具体设计过程。系统采用了JSP技术以及JavaBeans组件技术和JDBC技术实现。 关键词:JSP,BBS,MYSQL,JavaBeans,系统设计
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上传时间: 2013-12-03
上传用户:wangzhen1990
名称:程序天下:J2ME手机游戏案例精编 随书光盘/电子教程 版本:随书光盘/电子教程 作者:龚剑 出版日期:2008年1月 出版社:电子工业出版社 地区:大陆 语言:普通话 本书的读者对象要求有J2ME语言基础,已经基本掌握用户界面、媒体播放和记录存储的概念和技巧。主要为从事J2ME平台移动增值业务开发的工程技术人员、高校学生和相关技术的爱好者。本书可作为大专院校嵌入式程序开发课程的教材,也可作为J2ME程序开发人员的入门书籍和参考书,比较适合手机游戏中高级开发人员。 图书目录: 第一章 J2ME手机游戏开发基础 第二章 益智猜谜游戏-数独的设计与实现 第三章 射击策略游戏-坦克大战的设计与实现 第四章 棋类游戏-五子棋的设计与实现 第五章 休闲娱乐游戏-连连看的设计与实现 第六章 飞行射击游戏-雷电游戏的设计与实现 第七章 蓝牙游戏-五子棋对战游戏的设计与实现 第八章 角色扮演游戏-剑神的设计与实现
上传时间: 2013-11-27
上传用户:caixiaoxu26
信息管理学的课程设计实验报告,本实验主要针对电子商务进行分析、设计、研究。
上传时间: 2013-12-20
上传用户:13681659100