问题的提出:赌博游戏世界无所不在,其中“掷双骰”游戏家喻户晓, 其游戏规则如下:每次掷两个骰子,每个骰子的6面上分别标有1、2、 3、4、5、6,两个骰子停止滚动后,计算其向上的点数之和。假如首 次掷出后点数之和为7和11,那么玩家赢(庄家输)。假如首次掷出后 点数之和为2、3或12,那么玩家输(庄家赢)。假如首次掷出后点数 之和为4、5、6、8、9和10,那么这些数字会立即成为玩家的“目标点” (即下次如遇到此点数为赢)。要想赢,必须不断地掷两个骰子,直到 点数与目标点数相等为止,但在这之前,假如不幸地掷出7点,那么玩 家马上就输,试编程模拟此游戏。
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上传时间: 2013-12-14
上传用户:王者A
用游标的方法实现对称差的计算,即 (A-B)+(B-A)
上传时间: 2016-05-23
上传用户:远远ssad
词法分析器 对输入一个函数,并对其分析main() { int a,b a = 10 b = a + 20 }
上传时间: 2013-12-20
上传用户:hfmm633
x9852的应用工程,keil c51编写完成。是我参加全国电家分享子设计大赛时写的,传上来和大。x9852是一块使用i2c总线的数字电位器,方便实现嵌入式系统的数字控制。
上传时间: 2014-01-11
上传用户:王庆才
基因算法,用VC++或MATLAB,java等工具设计一程序计算任一个随机产生的DNA基因表达式的有效长度和值 设随机产生的基因表达式为: + Q - / b * b a Q b a a b a a b b a a a b
上传时间: 2014-01-09
上传用户:aa54
函数再现机构设计 试设计一曲柄摇杆机构,再现函数 要求: 输入构件的转角范围180°,输出构件摆角范围30°,即: 当输入构件从a转至a+90时,输出构件从b转至b+30 当输入构件从a+90转至a+180时,输出构件从b+30转至b
上传时间: 2013-12-17
上传用户:英雄
这个连接池是直接从JIVE中取出来的,进行了一下修改,使得连接参数直接在程序中设定而不是从属性文件中读取。 [b]用法:[/b] 先设定自己的连接参数,在DbConnectionDefaultPool.java文件的loadProperties方法中。注意你也需要设定连接池的log文件的存放位置。
上传时间: 2016-11-21
上传用户:TF2015
这是个小游戏,厦门称作博饼,其实就是掷骰子赢得月饼的游戏,根据规则来获得奖罚。
标签: 小游戏
上传时间: 2016-12-02
上传用户:JIUSHICHEN
汉诺塔!!! Simulate the movement of the Towers of Hanoi puzzle Bonus is possible for using animation eg. if n = 2 A→B A→C B→C if n = 3 A→C A→B C→B A→C B→A B→C A→C
标签: the animation Simulate movement
上传时间: 2017-02-11
上传用户:waizhang
Dieharder是一个是一个测试一序列伪随机数的随机性能的测试套件,包括:生日间隔测试,在一个字节流中计算1的测试,最短距离测试,随机范围测试,和重叠测试,跑上测试,跑下测试,双骰子测试等等
上传时间: 2013-12-03
上传用户:gmh1314