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现实

  • 在这个电脑中的虚拟市场中

    在这个电脑中的虚拟市场中,若干被称为交易者的人工智能程序(Agent)通过观察它们所在的数字世界中 股价和股息的不断变换而做出预测,并且根据这些预测做出购买股票与否以及购买股票数量的决策。 反过来,所有的交易者的决策又决定了股票的价格,这样,整个的股票交易市场就构成了一个自我封闭的 计算系统。同时,这些交易者都具有学习的能力,可以根据以前预测的成功或者失败对自己的决策进行调整 ,并且通过一种被称为遗传算法的方法产生创新能力。总之,ASM是一个电脑中不断进化的虚拟股票市场! 通过研究ASM,我们可以更好的理解现实世界的行为,并且它提供了一个很好的现实股市的隐喻。

    标签: 电脑 虚拟

    上传时间: 2013-12-12

    上传用户:cuiyashuo

  • JAVA课程设计(五子棋) 包含论文 摘 要 目前

    JAVA课程设计(五子棋) 包含论文 摘 要 目前,以计算机技术和网络技术为核心的现代网络技术已在现实生活和生产中得以广泛的使用,休闲类网络游戏集趣味性,娱乐性,互动性和益智性于一体,已经成为多数人群的休闲方式。 本软件使用JAVA语言实现,通过对SCOKET技术的理解,在此基础上建立服务器与多客户端的连接,利用多线程处理多个客户端之间的信息。 通过对软件的编写,加深对以上技术的理解和掌握。 关键词: 多线程 流套接字 APPLET 数据传输

    标签: JAVA 论文

    上传时间: 2015-09-01

    上传用户:黑漆漆

  • A GNOME panel applet that displays the CPU + memory load as a bubbling liquid. 一个Gnome面板程序

    A GNOME panel applet that displays the CPU + memory load as a bubbling liquid. 一个Gnome面板程序,可以显示内存和CPU的负载,具有柱状液体式的现实效果。

    标签: displays bubbling applet memory

    上传时间: 2013-12-23

    上传用户:wanqunsheng

  • 只是一个简单模拟操作系统

    只是一个简单模拟操作系统,是一个现实操作系统的压缩版,只模拟操作系统的部分功能。

    标签: 模拟操作

    上传时间: 2013-11-28

    上传用户:kikye

  • JAVA基础doc1、面向对象的特征有哪些方面 1.抽象: 抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面

    JAVA基础doc1、面向对象的特征有哪些方面 1.抽象: 抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。 2.继承: 继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。 3.封装: 封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。 4. 多态性: 多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。

    标签: JAVA doc1 方面 抽象

    上传时间: 2014-09-11

    上传用户:Yukiseop

  • “数字化校园应用平台系统”是为“数字化校园系统”提供的一种应用操作平台.该系统作为整个数字化校园的核 心应用项目

    “数字化校园应用平台系统”是为“数字化校园系统”提供的一种应用操作平台.该系统作为整个数字化校园的核 心应用项目,设计上以符合数字化校园的整体为设计指导思想,在现实校园基础之上,建立全面实现数字化的虚拟校园,为学校 管理信息系统提供更完善的服务

    标签: 数字化校园 应用平台 操作平台

    上传时间: 2015-10-12

    上传用户:阳光少年2016

  • 一个关于vrml技术的小结性资料

    一个关于vrml技术的小结性资料,精炼的介绍了vrml中使用大的插件管理器,开发环境及相关内容,是虚拟现实技术初学者不可多得的好资料!

    标签: vrml

    上传时间: 2014-01-06

    上传用户:Zxcvbnm

  • 本文以供热系统为研究对象

    本文以供热系统为研究对象,提出并研究了基于虚拟现实技术在供热 生产过程的三维可视化监控结构方案。在充分分析煤碳燃烧的数学模型基 础上,建立了锅炉炉膛燃烧数学模型。

    标签: 供热系统 对象

    上传时间: 2013-11-28

    上传用户:xaijhqx

  • MPEG-2压缩编码技术原理应用 MPEG是运动图像专家组(Moving Picture Experts Group)的简称

    MPEG-2压缩编码技术原理应用 MPEG是运动图像专家组(Moving Picture Experts Group)的简称,其实质上的名称为国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)联合技术委员会(JTC)1的第29 分委员会的第11工作组,即ISO/IEC JTC1/SC29/WG11,成立于1988年。其任务是制定世界通用的视音频编码标准。因为,广播电视数字化所产生的海量数据对存储容量、传输带宽、处理能力及频谱资源利用率提出了不切合实际的要求,使数字化难以实现。为此,该专家组基于帧内图像相邻像素间及相邻行间的空间相关性和相邻帧间运动图像的时间相关性,采用压缩编码技术,将那些对人眼视觉图像和人耳听觉声音不太重要的东西及冗余成分抛弃,从而缩减了存储、传输和处理的数据量,提高了频谱资源利用率,制定了如表1所示的一系列MPEG标准,使数字化正在变为现实。其中,MPEG-2是一组用于视音频压缩编码及其数据流格式的国际标准。它定义了编解码技术及数据流的传输协议;制定了MPEG-2解码器之间的共同标准(MPEG-2编码器之间尚无共同标准)。本文以MPEG-2的系统、MPEG-2的编码、及MPEG-2的应用为题,讨论MPEG-2压缩编码技术。

    标签: MPEG Experts Picture Moving

    上传时间: 2015-12-12

    上传用户:ruan2570406

  • 164个完整的java源代码

    164个完整的java源代码,从基础的java实例,到高级的程序开发绘图制作,和各种现实应用中能够用到的,都是源程序附注释,供大家学习

    标签: java 164 源代码

    上传时间: 2015-12-23

    上传用户:坏天使kk