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基于Creator的三维场景优化技术的应用
高质量的三维场景是虚拟现实系统中重要的组成部分,在三维场景的处理中存在两个主要问题:一是载入场景文件要花费很多时间;二是即使在高性能的PC 机上,浏览场景也是一件繁重而费时的事情。在三维场景数
2024-04-19
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道路网络在三维虚拟场景中的应用
计算道路网络在其所覆盖地理范围内带来的区域划分情况,针对道路网络在三维虚拟场景,特别是基于LOD地形模型的虚拟场景中的可视化出现的问题,该文提出一种基于模版阴影锥算法的道路绘制方法。仿真结果表明,该方
2024-04-21
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用opengl实现的bsp管理3D场景的算法
用opengl实现的bsp管理3D场景的算法,用VC7.1可以直接编译通过。此代码详细、清楚地实现了bsp算法,并且可以载入、渲染QuakeIII的BSP文件,能将QuakeIII的场景高质量地渲染出来!
2015-08-19
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用单片机设计现场总线转换网桥
讨论工业控制系统设备连接转换网桥的基本概念和工业控制系统对网桥的基本要求.在此基础上,提出转换网桥和网络转换的概念,并给出工业控制系统和现场总线技术对网桥和网络转换的基本要求.通过讨论,提出用MC68HC05C8设计的三种总线系统连接类型,...
2025-02-12
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