📚 玩法设计技术资料

📦 资源总数:50346
💻 源代码:68236

📚 玩法设计全部资料 (50346个)

在采用多道程序设计的系统中,往往有若干个进程同时处于就绪状态。当就绪进程个数大于处理机数时,就必须依照某种策略来决定哪些进程优先占用处理机。本实验模拟在单处理机情况下的处理机调度,帮助学生加深了解处理...

📅

频率法校正程序,用于自动控制原理课程设计,对任意输入的对象及要求指标,利用频率法校正到要求指标,输出校正后的结果。...

📅

针对小流域设计洪水计算中,采用推理公式求解洪峰流量Qm及汇流时间τ的方法繁琐,查算精度较低等问题,提出用牛顿迭代法求解,该方法较原图解试算法收敛快,迭代次数少,计算速度快,精度可靠。计算实例表明,用简...

📅

[问题描述]   针对某个集体中人名设计一个哈希表,使得平均查找长度不超过R,并完成相应的建表和查表程序。 [基本要求]   假设人名为中国人姓名的汉语拼音形式。待填入哈希表的人名共有30个,取...

📅