点阵游戏

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点阵游戏 相关的电子技术资料,包括技术文档、应用笔记、电路设计、代码示例等,共 10000 篇文章,持续更新中。

基于C++的简单文字类游戏

难得一见的C++基础实战资料,完整实现无类结构的文字游戏代码,适合初学者理解核心逻辑与控制流。

LCD字模提取工具支持8-12以上的字模

适用于嵌入式系统中字符显示开发,支持8到12点阵字模提取,可快速生成LCD显示所需数据格式,提升界面设计效率。

推箱子游戏

帮助开发者快速掌握游戏逻辑设计与交互实现,通过推箱子核心玩法学习事件触发、状态管理与用户界面控制。适合初学者理解基础游戏机制与开发流程。

8x8点阵做的贪吃蛇游戏

基于8x8点阵实现的贪吃蛇游戏,采用C语言编写,代码结构清晰,注释详尽,适合嵌入式开发学习与实践。

自动发卡平台源码 v1.1 bulid0606

本套自动发卡(发货)源码用途广泛,个人或商家可以用来销售自己的产品,如程序的计费(充值卡密),游戏充值等(在线发卡,全自动,省去不少时间),另外同样可以搭建一个供商家入驻的平台,自己不需要有点卡产品,完全从商户提点,是个不错的选择! 程序经过二次开发,安全无BUG。程序安装简单容易上手。 程序包内有安装教程,如果看不懂,或者不会安装的小白们,可以加客服QQ免费帮你安装。 2014年6

16*64点阵屏左右移动

想要实现双色点阵屏的动态汉字显示?本资源提供16*64点阵屏左右移动与颜色变换的完整方案,支持静态与动态切换,适用于嵌入式显示开发。

LED闪烁

适用于点阵屏的LED闪烁控制代码,可直接部署到实际硬件中,经过多个项目验证,稳定可靠。支持多种闪烁频率配置,适合快速实现动态显示效果。

点亮

采用高效编译技术生成HEX文件,支持单片机主板直接加载,实现点阵屏精准点亮控制。基于标准开发流程,具备良好的兼容性与稳定性,适用于嵌入式显示项目开发。

贪吃蛇

基于VB实现的贪吃蛇游戏源码,结构清晰适合初学者学习。包含完整逻辑和基础图形操作,便于理解游戏开发核心概念。

FlappyBird

基于VB语言实现的Flappy Bird游戏,采用经典2D游戏架构设计,逻辑清晰,适合新手学习与理解游戏开发基础。代码结构规范,便于二次扩展和功能增强。

8*8LED取字模软件

难得一见的8*8 LED字模生成工具,可将字符转换为16进制编码,适用于LED点阵显示项目,技术实现清晰,实用性强。

微信飞机大战

基于Java实现的微信飞机大战游戏源码,适合开发者学习与实战参考,涵盖游戏逻辑、动画处理和事件驱动等核心技术。

贪吃蛇工程文件

涵盖贪吃蛇游戏开发的完整工程文件,包含核心逻辑与控制实现,支持WASD方向操作,适合学习游戏开发与基础编程实践。

用原子的stm32开发板编写的贪吃蛇程序

基于STM32开发板实现贪吃蛇游戏,通过触摸屏控制方向并自动计分,涵盖嵌入式系统开发与人机交互设计。

a* 算法程序

基于启发式搜索策略实现的A*算法,采用MATLAB语言编写,具备高效路径规划能力。支持自定义地图与权重配置,适用于机器人导航与游戏AI开发场景。

16*64点阵屏源程序

基于单片机驱动架构,实现16*64点阵屏的静态显示控制。通过灵活配置字模数据,可快速实现多字符内容展示,具备良好的扩展性与实用性。

五子棋游戏c语言程序

采用C语言实现的五子棋游戏,具备完整的对战逻辑与基础交互功能。代码结构清晰,注释详实,适合学习算法实现与控制台应用开发。基于标准C语言规范,兼顾可读性与可移植性。

bol收费破解脚本

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led点阵显示屏汉字滚动显示

基于单片机的LED点阵显示屏汉字滚动控制程序,支持多方向动态显示,采用高效刷新算法实现流畅视觉效果,适用于嵌入式显示系统开发。

max7219点阵模块资料

基于MAX7219芯片的点阵模块技术文档,包含硬件原理说明与精确时序图,适用于LED显示控制开发。采用SPI通信协议实现高效驱动,具备低功耗与高稳定性特性,适合嵌入式系统应用。