DirectX9 3D游戏开发导引第四部分(由于整本书200多M太大了
DirectX9 3D游戏开发导引第四部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传) 本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章...
DirectX9 3D游戏开发导引第四部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传) 本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章...
DirectX9 3D游戏开发导引第五部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传) 本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章...
◆◆◆ 《投掷飞镖记分工具》◆◆◆ 操作系统 : Windows Mobile 5.0 说明 : 中秋节和家人赏月,一起玩一个投掷飞镖的游戏,就是从超市花20块买回来一个飞镖靶子挂在墙上,大家...
随着网络技术的发展,许多灯光设备厂家纷纷推出了网络产品,控制台,调光柜,电脑灯...剧院系统网络化的势头来势汹汹!ESTA-ACN是目前最被业界看好的下一代网络控制协议。...
该程序详细的介绍了MapXtreme J的环境设置和基本操作。感觉不错,拿来与大家分享。 很好的一个瘦客户端应用的程序,后台Servlet实现,前段用img tag包含放大,缩小,漫游,全图,鹰眼...
包括地理信息系统软件的基础功能,可以对地理要素进行渲染功能...
游戏引擎介绍, 渲染和构造3D世界,作者是有丰富经验的设计师!...
用zigbee协议实现的家庭自动化的程序,这里主要是实现家庭灯光的无线自动控制,掌握了这个,对zigbee协议中的绑定就会有很好的理解了。...
会议系统控制源代码。矩阵,AV设备。灯光控制,大屏控制。...
通过C++和GLUT,用OPENGL 实现的 二次 B spline 曲线渲染。 鼠标左键点击,添加控制点,可以随意移动控制点来改变曲线。 适合OPENGL初学者了解曲线生成过程。...