The XML Toolbox converts MATLAB data types (such as double, char, struct, complex, sparse, logical) of any level of nesting to XML format and vice versa. For example, >> project.name = MyProject >> project.id = 1234 >> project.param.a = 3.1415 >> project.param.b = 42 becomes with str=xml_format(project, off ) "<project> <name>MyProject</name> <id>1234</id> <param> <a>3.1415</a> <b>42</b> </param> </project>" On the other hand, if an XML string XStr is given, this can be converted easily to a MATLAB data type or structure V with the command V=xml_parse(XStr).
标签: converts Toolbox complex logical
上传时间: 2016-02-12
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Matlab小问题 问: Matlab仿真中怎样编辑Scope中的图象??? 答: 实现的方法有以下的几种: 1)PrintScreen,然后粘贴到Windows位图编辑器,选择图像点击右键,选择“反色”即可; 2)在Scope中,它的参数设置的第二页,有一个Save Data to Workplace,将它选中,然后在下面的方框 中指定变量名,然后用plot命令画出; 3)直接在模型上再加一个,to Workplace模块,也用plot画出; 4) 等scope显示出来图像以后,在matlab上运行 set(0, ShowHiddenHandles , On ) set(gcf, menubar , figure ) 这时候你会发现scope的工具栏的上面多了一行,点击insert-axes,鼠标会变成十字形状,然后再图像的任意一处双击左键出现一个对话框PropertyEditor,选中style在窗口的右便会出现color,这时你就可以任意修改背景颜色了。 问: 怎样进行S-function的编程和使用??? 答: S-function也就是System-function的缩写。说得简单,S-function就是用MATLAB所提供的模型不能完全满足用户,而提供给用户自己编写程序来满足自己要求模型的接口。要了
标签: Matlab PrintScreen Scope 仿真
上传时间: 2013-12-15
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spring快速入门教程。学习用struts MVC框架作前端,Spring做中间层,Hibernate作后端来开发一个 简单的Spring应用程序。
上传时间: 2016-02-27
上传用户:hullow
演示遍历二叉树的过程,所以首先建立二叉树,并用图形显示出树的形状。建立的过程是采用前序便利的方法来创建,设计两种生成树的方式:一种是系统随机生成,另一种是人工输入。考虑到屏幕界面的有限性,限定二叉树不超过5层,最多26个字符,输入字符小数点“.”代表NULL。初始树为某种颜色的结点,三种情况的遍历采用填充另外一种醒目的颜色,来表示当前遍历的结点,同时显示该结点的访问序号。同时在遍历的过程中在遍历图形的下方显示出遍历序列。
上传时间: 2013-12-14
上传用户:semi1981
向数据库中写图片文件并从数据库中取图片文件,此为界面层,读取数据库中的文件
标签: 数据库
上传时间: 2013-12-25
上传用户:星仔
这个程序是对电梯的模拟,每次的开始电梯都停在最底层楼,也就是0层。之后由操作员(也就是程序运行的人)操作,你可以按回车键由楼层产生人,在楼层有人之后,人会按上下键去选择他们的去向,之后在操作员输入空格键的时候,电梯会一层一层的运动到所需楼层载人; 你可以选择空格键,这使得电梯运行到要求的下一层,当系统检测到这层楼有人要出去,或是要进来,那么电梯停止、开门,等候出去的人出完,进来的人进来(当然,这是不允许超载的)。 最后你可以选择esc退出,
上传时间: 2016-03-24
上传用户:nanfeicui
武汉理工大学的WEB技术课件,讲述了JSP的M,V,C三个层,以及JAVA的一些
上传时间: 2013-12-27
上传用户:hasan2015
跨平台2D引擎,任何图形设备(2d/3d)均可使用 精灵引擎包括:精灵(支持HotPoint),45度斜角地图,图层,ViewPort,层管理器。 图形引擎包括:ISurf通用2D绘图接口。目前有一个DDraw7的实现;IFont接口。还有一个CGdiFont实现。 *声明:欢迎学习研究或修改,未经本人许可,严禁用于商业用途 Copyright instemast 精灵引擎部分,我发现SUN的J2ME设计的还不错,所以参考了他的设计。 不过J2ME是针对移动设备的,不支持45度斜角地图,我支持了一下。 图形绘制部分,我抽象出了出一个ISurf接口来完成图形绘制。这个接口我改了好几次。 不支持位图Alpha通道,但是支持单个Alpha值。 ISurf接口中的Color格式为X8R8G8B8,不过具体设备上的具体实现与之可能不同。 你可以用D3D实现这个ISurf,也可以用DDraw实现他。目前我只提供了DDraw实现。 另外要说的是,不是说做3D游戏就不需要实现这个2D接口了。 由于我的UI是基于ISurf接口的,所以我的3D游戏也需要实现ISurf,以使UI工作。 里面用到的其他头文件,我也共享了出来,保证可以编译。
上传时间: 2014-01-20
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在线考试web系统,是基于vs2005,SQLserver2005的,程序采取了良好的三层架构,将数据访问层,业务逻辑成,表现层进行了很好的划分
标签: web
上传时间: 2016-05-29
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Gambit建模指南中文教程。 Gambit是CFD商用软件Fluent的前处理软件,主要作用是建立网格模型。其功能非常强大,可以建立各种几何体,然后在几何体上面划分网格和设立边界条件,最后将生成的网格文件导入Fluent中进行计算。同时,它也可以导入在CAD、Solid works、Pro/e等几何建模软件中生成的复杂几何图形,然后对其进行网格划分,建立网格模型。 本教程主要针对Fluent初学者学习使用。主要对Gambit主面板上各键的功能与使用进行了简介,讲述了如何建立点、线、面和体,以及如何在生成的几何图形上划分简单网格。 对于Gambit初学者来说,看完这部教程后,便能掌握Gambit的初步使用。
上传时间: 2016-06-07
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