游程
共 76 篇文章
游程 相关的电子技术资料,包括技术文档、应用笔记、电路设计、代码示例等,共 76 篇文章,持续更新中。
C++输出游程编码
简单的游程编码输出程序,输入任意一串编码,使输出成为游程编码。
期刊论文:应用混合游程编码的SOC测试数据压缩方法
·应用混合游程编码的SOC测试数据压缩方法
期刊论文:两种基于游程描述的彩色图像检索方法
·两种基于游程描述的彩色图像检索方法
期刊论文:零树-游程的编码方法在数字摄影图像压缩中的应用
·零树-游程的编码方法在数字摄影图像压缩中的应用
基于游程编码的连通区域标记算法优化及应用
·摘要: 为提高空间液滴蒸发实验中图像实时反馈控制系统的鲁棒性,在液滴的边缘提取中采用了连通区域标记算法,并从两个方面对该算法进行了优化,从而在实时图像处理中获得较快的处理速度和较小的内存占用.一是在DSP实时图像处理中应用了游程编码来减少对象数量和存储所需空间;二是优化了Suzuki的连通区域标记算法,解决了该算法在一次扫描的赋值过程中可能会出现标记等价信息丢失的问题,通过改变对标记
基于游程编码的连通区域标记算法优化及应用
·摘要: 为提高空间液滴蒸发实验中图像实时反馈控制系统的鲁棒性,在液滴的边缘提取中采用了连通区域标记算法,并从两个方面对该算法进行了优化,从而在实时图像处理中获得较快的处理速度和较小的内存占用.一是在DSP实时图像处理中应用了游程编码来减少对象数量和存储所需空间;二是优化了Suzuki的连通区域标记算法,解决了该算法在一次扫描的赋值过程中可能会出现标记等价信息丢失的问题,通过改变对标记
基于游程编码的连通区域标记算法优化及应用
·摘要: 为提高空间液滴蒸发实验中图像实时反馈控制系统的鲁棒性,在液滴的边缘提取中采用了连通区域标记算法,并从两个方面对该算法进行了优化,从而在实时图像处理中获得较快的处理速度和较小的内存占用.一是在DSP实时图像处理中应用了游程编码来减少对象数量和存储所需空间;二是优化了Suzuki的连通区域标记算法,解决了该算法在一次扫描的赋值过程中可能会出现标记等价信息丢失的问题,通过改变对标记
基于游程编码的连通区域标记算法优化及应用
·摘要: 为提高空间液滴蒸发实验中图像实时反馈控制系统的鲁棒性,在液滴的边缘提取中采用了连通区域标记算法,并从两个方面对该算法进行了优化,从而在实时图像处理中获得较快的处理速度和较小的内存占用.一是在DSP实时图像处理中应用了游程编码来减少对象数量和存储所需空间;二是优化了Suzuki的连通区域标记算法,解决了该算法在一次扫描的赋值过程中可能会出现标记等价信息丢失的问题,通过改变对标记
基于游程编码的连通区域标记算法优化及应用
·摘要: 为提高空间液滴蒸发实验中图像实时反馈控制系统的鲁棒性,在液滴的边缘提取中采用了连通区域标记算法,并从两个方面对该算法进行了优化,从而在实时图像处理中获得较快的处理速度和较小的内存占用.一是在DSP实时图像处理中应用了游程编码来减少对象数量和存储所需空间;二是优化了Suzuki的连通区域标记算法,解决了该算法在一次扫描的赋值过程中可能会出现标记等价信息丢失的问题,通过改变对标记
基于游程编码的连通区域标记算法优化及应用
·摘要: 为提高空间液滴蒸发实验中图像实时反馈控制系统的鲁棒性,在液滴的边缘提取中采用了连通区域标记算法,并从两个方面对该算法进行了优化,从而在实时图像处理中获得较快的处理速度和较小的内存占用.一是在DSP实时图像处理中应用了游程编码来减少对象数量和存储所需空间;二是优化了Suzuki的连通区域标记算法,解决了该算法在一次扫描的赋值过程中可能会出现标记等价信息丢失的问题,通过改变对标记
闭路电视数字视频编解码器ADV611 ADV612
ADV611/ADV612是ANALOG公司生产的实时压缩视频编解码芯片,它内含SRAM以及<BR>主处理器接口,其主要理论基础为小波变换,游程编码及哈夫曼编码.文中介绍了ADV611/ADV612的
基于FPGA的H264熵编码的研究与设计
H.264/AVC是由国际电信联合会和国际标准化组织共同发展的下一代视频压缩标准之一。新标准中采用了新的视频压缩技术,如多模式帧间预测、1/4像素精度预测、整数DCT变换、变块尺寸运动补偿、基于上下文的二元算术编码(CABAC)、基于上下文的变长编码(CAVLC)等等,其中CABAC和CAVLC属于熵编码。 熵编码是H.264核心部分之一,因此对于熵编码核心模块的研究与设计具有比较重要的意义,本论
基于FPGA的JPEG压缩系统设计与实现
对弓网故障的检测在列车提速的今天显得尤其重要,原始故障图像数据量的巨大使实时存储和传输故障图像极其困难。JPEG作为一种低复杂度、高压缩比的图像压缩标准在多媒体、网络传输等领域得到广泛的应用。和相同图像质量的其它常用文件格式(如GIF,TIFF,PCX)相比,JPEG是目前静态图像中压缩比最高的。 FPGA以其设计灵活、高速的卓越特性,逐渐成为许多应用中首先器件,尤其是与Verilog和VHDL等
机器足球视觉系统中的实时图像处理
视觉系统是整个机器人足球系统的重要组成部分。根据机器人足球视觉系统的特点,提出基于游程长度编码(RLE)的实时快速图像处理算法。算法使用RLE 对图像进行缩,并且在处理阶段高效识别出图像中目标的尺寸和
CHENGXU
实现图像游程编码的MATLAB程序,对二值图像压缩效果明显。-RLC
图象压缩系统中熵编解码器的FPGA设计及实现
随着移动终端、多媒体、Internet网络、通信,图像扫描技术的发展,以及人们对图象分辨率,质量要求的不断提高,用软件压缩难以达到实时性要求,而且会带来因传输大量原始图象数据带来的带宽要求,因此采用硬件实现图象压缩已成为一种必然趋势。而熵编码单元作为图像变换,量化后的处理环节,是图像压缩中必不可少的部分。研究熵编解码器的硬件实现,具有广阔的应用背景。本文以星载视频图像压缩的硬件实现项目为背景,对熵
基于FPGA的H264熵编码的研究与设计.rar
H.264/AVC是由国际电信联合会和国际标准化组织共同发展的下一代视频压缩标准之一。新标准中采用了新的视频压缩技术,如多模式帧间预测、1/4像素精度预测、整数DCT变换、变块尺寸运动补偿、基于上下文的二元算术编码(CABAC)、基于上下文的变长编码(CAVLC)等等,其中CABAC和CAVLC属于熵编码。 熵编码是H.264核心部分之一,因此对于熵编码核心模块的研究与设计具有比较重要的意义,本论
DVI视频信息反截获的FPGA实现技术.rar
本文首先分析了计算机系统电磁信息泄漏的研究背景、国内外对此问题的研究现状,并指出了对新型的计算机视频接口DVI所产生的信息泄漏研究的必要性。然后对DVI的基本原理及电磁泄漏和截获机理进行了分析。随机置乱是一种新的DVI视频信息防泄漏技术,本文对该技术进行了研究,指出了现有研究成果中需要完善的地方并提出了改进方法。其中,伪随机序列是随机置乱技术的关键点,本文对常见的几种序列进行了统计分析,统计结果表
《Visual C++数字图像获取、处理及实践应用》杨枝灵、王开等编著
《Visual C++数字图像获取、处理及实践应用》杨枝灵、王开等编著。内容:第4章 图像增强(对比度增强、灰度变换法、直方图修整法、图像平滑、图像锐化、伪彩色和假彩色增强);第5章 图像复原(逆滤波复原、维纳滤波方法);第6章 图像处理中的正交变换(傅立叶变换、离散余弦变换(DCT)、沃尔什变换、基于特征向量的变换、霍特林(Hotelling)变换、SVD变换、小波变换、Mallat算法);第7
一个用于演示游程编码的Matlab程序
一个用于演示游程编码的Matlab程序,具有编码和解码功能