新加原版MemDev功能模块 UCGUI3.90版源码有如下几点新的变化. 1.这个版本的UCGUI提供了模拟器的源码[本站上似乎有3.24版的带模拟器源码的UCGUI下载, 大家比较一下..] 2.还有JPEG图版支持 3.ListView控件支持. 4.Menu菜单支持. 5.ScrollBar滚动条支持. 6.multi-controller多控制器支持.
上传时间: 2017-03-18
上传用户:zhanditian
Java Maze3D迷宫游戏源码,浏览器上只要安上JAVA解释器就能运行,三维显示迷宫,点击 "New" 按钮开始迷宫之旅, 找不到出口的时候点击"Solve" 按钮显示红色的出口线路,点击"Clear" 清除解答。按上、下、左、右光标键可以单步找出口。
上传时间: 2017-03-24
上传用户:龙飞艇
连连看游戏Java源代码 规则 选择两个点,如果两点的图片完全一样,并且两点之间可以用不超过3直线条线连接起来,则该两点可以消除。
上传时间: 2014-01-02
上传用户:tyler
玩儿地雷游戏 猜字母 连续点击的两个字母相同则翻开 不同则全都盖上重新来 直到把所有的字母打开
标签: 字母
上传时间: 2017-06-05
上传用户:whenfly
21点游戏实现一个21点游戏,本系统主要提供人机对玩21点牌游戏,实现系统自动判断输赢
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上传时间: 2013-12-09
上传用户:bibirnovis
这是个时间显示程序,可以分别调时,分,秒.在调的时候会闪烁,比如调分,分会时亮时灭.可以整点报时,是几点,led亮几下.有闹铃,可以调24小时的闹铃
上传时间: 2013-12-28
上传用户:hj_18
这是用FPGA实现的设计两人掷骰子比较点大小的游戏,里面有详细的程序源码及分析,希望有些帮助
上传时间: 2014-01-14
上传用户:caozhizhi
一个用VB编写的猜24的小游戏,适合初学者。
上传时间: 2017-09-21
上传用户:leehom61
只算24的小游戏,使用VC作为开发环境,有兴趣的可以看看
标签: 小游戏
上传时间: 2014-08-10
上传用户:lo25643
本源代码是基于STM32F4xx硬件平台设计的贪吃蛇小游戏,主要难点在:随机点产生、贪吃蛇转向、贪吃蛇贪吃点;本部分主要接收产生随机点,产生随机点需要注意两个方面:1、随机点在有效的范围内;2、贪吃点与贪吃蛇不重合。产生随机点主要有两个函数,分别如下://随机数产生任务void rng_chansheng(void *p_arg){OS_ERR err;while(1){OSSemPend(&RNG_SEM,0,OS_OPT_PEND_BLOCKING,0,&err);zou.x = RNG_Get_RandomRange(0,50)*8 + 40;zou.y = RNG_Get_RandomRange(0,50)*8 + 260;lcd_fangkuan(zou.x,zou.y,zou.x+SHE_FAANGKUAN_SIZE,zou.y+SHE_FAANGKUAN_SIZE);OSTimeDlyHMSM(0,0,0,500,OS_OPT_TIME_HMSM_STRICT,&err); //延时500ms}}//往下方向画一个实心的正方形,代表贪食蛇的一段void lcd_fangkuan(u16 x1,u16 y1,u16 x2 ,u16 y2){u16 i,j;u16 xx,yy;if(((x2 - x1) != SHE_FAANGKUAN_SIZE)||((y2 - y1) != SHE_FAANGKUAN_SIZE))return ;if(x1 > x2) {xx = x1;x1 = x2;x2 = xx;}if(y1 > y2){yy = y1;y1 = y2;y2 = yy;}if((y1 < 260)|| (y2 > 660)||(x1 < 40)||(x2 > 448)){game_yun_error = 1;LCD_ShowString(150,300,500,24,24,"GAME OVER!!");return ;}for(i=x1; i<x2; i++){for(j=y1; j<y2; j++){LCD_DrawPoint(i,j);}}}
上传时间: 2022-08-10
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