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游戏设计

  • 一个用java写的俄罗斯方块小游戏

    一个用java写的俄罗斯方块小游戏,整个程序的设计思想是面向过程的。对,我用一个面向对象的编程语言写了一个面向过程的程序。

    标签: java 俄罗斯方块 小游戏

    上传时间: 2013-12-14

    上传用户:wang5829

  • 是一个贪吃蛇的游戏

    是一个贪吃蛇的游戏,是自己的设计的,供初学者学习

    标签: 贪吃蛇

    上传时间: 2017-02-13

    上传用户:windwolf2000

  • 手机游戏制作

    手机游戏制作,可做毕业设计或课程设计参考。

    标签: 手机游戏

    上传时间: 2017-02-19

    上传用户:变形金刚

  • 手机版象棋游戏采用MIDP1.0开发

    手机版象棋游戏采用MIDP1.0开发,在低端手机上运行的同时,保证了高端手机的兼容性,其市场发展空间巨大。伴随着中国移动GPRS和中国联通CDMA1X数据业务的开展,手机游戏将是3G数据业务的一个重要的应用领域。 根据需求分析的描述以及与用户的沟通,现制定系统实现目标如下: 界面设计简洁、友好、美观大方,保证直接上手便可游戏 操作简单、快捷方便 规则简单,方便游戏者进行游戏 实现智能规则判断 支持大型Web服务器,以Http协议通讯。 向PC端开发靠拢,为以后PC与手机互联奠定基础

    标签: MIDP 1.0 手机

    上传时间: 2017-02-20

    上传用户:gundan

  • usb接口设计

    usb接口设计,清华大学游戏毕业设计论文,PDF格式

    标签: usb 接口设计

    上传时间: 2017-03-04

    上传用户:lifangyuan12

  • 矩阵计算 算术游戏里用了多个 goto 语句

    矩阵计算 算术游戏里用了多个 goto 语句,这是违反结构化程序设计原则的。 矩阵运算中用了指针的知识,所以要学完指针后看。 里面注释不多,所以发挥想象力吧。 如果你把这些代码介绍给同学的话,请附上这份说明。^-^

    标签: goto 矩阵计算 算术

    上传时间: 2017-03-17

    上传用户:sz_hjbf

  • 一本已经绝版的关于使用Delphi编写Directx游戏和图型处理的书的中文电子版本

    一本已经绝版的关于使用Delphi编写Directx游戏和图型处理的书的中文电子版本,无私奉献了。 书名是:《Delphi+direct+X图形与游戏程序设计》

    标签: Directx Delphi 编写 电子

    上传时间: 2017-03-18

    上传用户:ddddddos

  • 这是我根据视频学习和制作的一款五子棋游戏

    这是我根据视频学习和制作的一款五子棋游戏,比较简单,但功能比较齐全,包含了一般java棋类游戏开发的设计思想。使用swing开发。

    标签: 视频

    上传时间: 2017-03-23

    上传用户:lanjisu111

  • 要谈论的不是数独游戏的算法

    要谈论的不是数独游戏的算法,而是我写这个游戏所用到的架构和面各对象技术。在这里与大家分享,希望对初学者在软件的设计方面有所帮助。这个游戏的设计方面也有不足之处,请多批评指正

    标签: 算法

    上传时间: 2017-03-25

    上传用户:xz85592677

  • 我的课程设计的源代码

    我的课程设计的源代码,五子棋游戏,调试,可以使用

    标签: 源代码

    上传时间: 2017-03-28

    上传用户:lijinchuan