unix环境下c语言屏幕编程开发,扑克24点游戏(玩家可以积分)
上传时间: 2014-01-01
上传用户:shizhanincc
Astro3.zip 重载==运算的例子 Asycls11.zip 异步处理类, C++代码 addzip06.zip 在程序开发中使用文件压缩技术 addresschange.zip 这是一个用来改变ip地址和硬件地址的小程序 a10_src.zip DirectDraw游戏编程的最佳入门范例 aComressEX.zip 用了三种比较简单的压缩算法。
标签: zip addresschange Asycls addzip
上传时间: 2015-04-19
上传用户:wangzhen1990
ST72T63游戏杆源程序,电脑周边产品,产品很成熟,厂家开过MASK IC,大量销往欧美,INTERACT大量使用.如需开发编译器请johnsonhcj@yahoo.com.cn联系.
上传时间: 2015-04-22
上传用户:zhaoq123
连连看游戏,使用java开发,windows游戏
标签:
上传时间: 2013-12-31
上传用户:wsf950131
本次project实现如下功能: 写了一个本地的多线程游戏服务器ThreadeEchoServer,地址和端口为:127.0.0.1:9999 写了一个本地的多线程游戏客户端client,用来连接服务器,并进行通信. 在客户端下可以启动两个小游戏:连连看和俄罗斯方块.都需要网络服务器做出响应才能启动,可以建立客户的多线程,也就是多个客户连服务器.同时可以在一个客户实现同时玩两个游戏. 两个游戏的代码改编于网络公布的源代码,原来的源代码有很多错误和不足,给出了合适我们的修正. 运行方式:先编译生成所有的class文件,本地启动服务器,再启动客户端,在客户端进行选择操作,来启动游戏,按面板提示进行游戏,最后退出客户端即可. 开发工具:jCreat 开发人员:曾捷
标签: ThreadeEchoServer project 多线程 服务器
上传时间: 2013-12-25
上传用户:jing911003
手机休闲游戏接大象。MIDP2.0游戏,面向对象方法开发。
上传时间: 2014-12-07
上传用户:磊子226
参考了网上资源后优化改进的五子棋手机游戏,在eclipse环境下开发的
上传时间: 2015-05-20
上传用户:chfanjiang
斗地主游戏,用visual basic6.0开发,小巧,具有初步的网络功能,初学者用
标签:
上传时间: 2015-05-21
上传用户:www240697738
Rusfk:是一个俄罗斯方块实现在手机上玩的所有游戏功能,是一个不错的学习例程,可以参考学习开发j2me手机游戏
上传时间: 2015-05-25
上传用户:zhaoq123
开发环境搭建WTK,在电脑模拟手机游戏之工具WTK的具体配置与使用方法
上传时间: 2015-06-05
上传用户:拔丝土豆