java 3d 手机游戏 开发环境Eclipse
上传时间: 2017-08-19
上传用户:a6697238
一款不错的小游戏开发,基于J2ME的游戏设计,希望给做毕业设计的同学一点帮助
标签: 小游戏
上传时间: 2017-08-21
上传用户:ghostparker
Java 2D 游戏开发贪吃蛇,较简单的实现,没有进行具体的优化
上传时间: 2014-02-01
上传用户:xc216
MUD文字游戏开发,适合初学者学习,请大家看看...
标签: MUD
上传时间: 2017-09-10
上传用户:jennyzai
Xna, XBox游戏开发指南,全中文 第1章XNA介绍.doc 第2章创建你的第一个游戏Pong.doc 第3章辅助类.doc 第4章游戏组件.doc 第5章编写自己的XNA图形引擎.doc 第6章管理Shader.doc 第7章实现法线映射.doc 第8章 添加天空和地面.doc 第8章Post-Screen Shaders和Rocket Commander游戏.doc 第9章通过 XACT添加声音.doc 第10章输入和用户界面.doc 第11章创建XNA Shooter游戏.doc 第12章 3D模型.doc 第12章创建场景和赛道.doc 第13章物理学.doc 第14章调整和改编赛车游戏.doc
上传时间: 2014-11-23
上传用户:myworkpost
[游戏开发参考书-用DirectX编写RPG游戏]这是一个系列的丛书如果你都看并且懂的话你就可以你工作啦!
上传时间: 2017-09-25
上传用户:1159797854
HMTL5有望成为网络游戏开发的热门新平台。HTML5游戏能够运行于包括iPhone系列和iPad系列在内的计算机、智能手机以及平板电脑上。今天,我们加入HTML5游戏开发的急先锋,明日将成为时代的弄潮儿。
上传时间: 2015-03-13
上传用户:宋宋202
主要介绍了基本的3D数学概念,这对电脑游戏开发人员和编程人员来说尤为重要。作者详尽地讨论了数学理论,并在必要时提供几何说明,帮助读者形成直观的3D感。书中还提供了将理论应用于实践的C++类,并且在每章结尾处提供练习。《3D数学基础:图形与游戏开发》介绍了基础概念,如向量、坐标空间、矩阵、变换、欧拉角、齐次坐标空间、几何图元、相交性检测和三角网格。
上传时间: 2015-05-21
上传用户:qintian1007
本书深入剖析了网络游戏的设计开发和管理过程,既讲解了业界前辈的成功经验,又指出了人们以前所犯的许多错误,确实能让你在网络游戏开发中少走很多弯路。
上传时间: 2013-12-16
上传用户:ghostparker
基于HOHO游戏引擎的游戏大作,代码含金量很高。可玩可学习研究。当今开源的、复杂一点的、基于游戏引擎开发的游戏代码不多。这是一个非常难得的学习研究机会,不?BR> [221315556.rar] - 服务器建立方法 1。把mirstart.exe放到盛大的传奇目录下 2。把其他文件放到一个文件夹内,目录结构不要改 3。修改config.ini里面的地址为本机的ip,如果是单?BR> [传奇2源码解元可编译版.rar] - 游戏源码,对想从事游戏开发的人很有用的哟,我好不容易才弄到的!大家快下载呀,没准哪天就没有了!
上传时间: 2014-06-28
上传用户:plsee