07497编译设计与开发技术-斯传根(原代码)
上传时间: 2014-01-07
上传用户:chfanjiang
java信息系统设计与开发实例(第二版)
上传时间: 2014-09-09
上传用户:ma1301115706
基于labview的控制电机转动的程序,很有用的.是本人的毕业设计
上传时间: 2013-12-18
上传用户:561596
关于DS18B20的毕业设计论文,其主要功能和指标如下: 1、利用温度传感器(DS18B20)测量某一点环境温度; 2、测量范围为-55℃~+99℃,精度为±0.5℃; 3、用4位数码管进行显示实际温度值显示; 4、手持端通过红外发射管发射测温信号; 5、测温端通过红外发射管发送到手持端; 6、手持端可以随时查看指定待测物体的温度值。
上传时间: 2014-09-05
上传用户:zl5712176
3D游戏程序设计入门(DirectX9.0),是游戏入门的基础教程,包含教程和全部的源代码
上传时间: 2016-01-30
上传用户:xfbs821
这些是我们在学校里做汇编实验时做的。实验列表如下。里面有源代码。 1. 实验一 汇编编译器的使用及程序调试(必做) 4 2. 实验二 非压缩/压缩十进制码转换程序的设计与实现(必做) 11 3. 实验三 顺序程序设计(选做) 13 4. 实验四 分支程序设计(选做) 16 5. 实验五 循环程序设计(选做) 19 7. 实验七 字符串操作程序设计(选做) 24
上传时间: 2014-01-02
上传用户:siguazgb
所有的设计模式都有一些常用的特性:一个标识(a name),一个问题陈述(a problem statement)和一个解决方案(a solution)。 1、一个设计模式的标识是重要的,因为它会让其他的程序员不用进行太深入的学习就能立刻理解你的代码的目的(至少通过这个标识程序员会很熟悉这个模式)。? 2、问题描述是用来说明这个模式的应用的领域。? 3、解决方案描述了这个模型的执行。一个好的设计模式的论述应该覆盖使用这个模型的优点和缺点。?
上传时间: 2013-12-16
上传用户:hfmm633
首次(或最佳)适应分配算法设计主存分配和回收程序,把空闲区说明表的变化情况以及各作业的申请、释放情况显示或打印出来。
上传时间: 2014-11-28
上传用户:lixinxiang
书原名:3D游戏程序设计入门(DirectX__9.0)
上传时间: 2013-12-17
上传用户:cooran
《ARM应用系统开发详解——基于S3C4510B的系统设计(第二版)》,为初学ARM的朋友提供一个好的方法。
上传时间: 2014-01-20
上传用户:84425894