永磁同步电机绕组电感的饱和效应 任雷 崔芮华 王宗培 程智 摘要 系统地分析了永磁同步电机绕组自感和互感的饱和效应,指出饱和 效应引起这些电感随转角变化的二次谐波和一次谐波分量。实验结果验证了分析的结论,研 究的成果深化了永磁同步电机的理论,对建立精确的分析模型和正确的参数确定方法有重要 的指导意义。
上传时间: 2013-12-22
上传用户:franktu
混沌电路设计的源码,采用ewb电路仿真软件编写的程序,适合科研应用
上传时间: 2014-01-23
上传用户:netwolf
需要混沌程序源码的快下,很经典,研学网友提供,包含小数据量法 求指数 wolf法 互信息量法 混沌预测总程序等等
上传时间: 2014-01-06
上传用户:赵云兴
实现几个控制的同步的AT24C512的程序
上传时间: 2014-01-20
上传用户:xuanchangri
基于MPEG_1_2视频的音频同步剪辑算法。 对于做数字电视的人来说,是不错的资料
上传时间: 2014-01-18
上传用户:as275944189
数字电视系统中的音视频同步实现 万方下是要付费的,现在分享
上传时间: 2013-11-27
上传用户:it男一枚
混沌电子学讲座。介绍了混沌的定义,数学模型,以及蔡氏混沌电路的研究与实现。
上传时间: 2015-11-11
上传用户:bruce5996
混沌现象演示的两个FLASH,在演示过程中可调整参数改变条件观察混沌现象,可以使初学者更好的理解混沌现象的产生!
上传时间: 2014-01-18
上传用户:维子哥哥
哲学家进餐问题是荷兰学者Dijkstra 提出的经典问题之一,它是一个信号量机制问题的应用,在操作系统文化史上具有非常重要的地位。对该问题的剖析有助于学生深刻地理解计算机系统中的资源共享、进程同步、死锁等问题,并能熟练地应用信号量来解决生活中的控制流程,即将生活中的控制流程用形式化的方式表达出来。 假设有5个哲学家,他们花费一生中的时光思考和吃饭。这些哲学家共用一个圆桌,每个哲学家都有一把椅子。在桌子中央是一碗通心面,在桌子上放着5只筷子。(如图所示)当一个哲学家思考时,他与其他同事不交互。时而,哲学家会感到饥饿,并试图拿起与他相近的两只筷子(他与邻近左、右之间的筷子)。一个哲学家一次只能拿起一只筷子。显然,他不能从其他哲学家手里拿走筷子。当一个饥饿的哲学家同时有两只筷子时,他就不能不用释放他的筷子而自己吃了。当吃完后,他会放下两只筷子,并再次开始思考。 规定奇数号哲学家先拿他左边的筷子,然后再去拿右边的筷子;而偶数号哲学家则相反。按此规定,将是1、 2号哲学家竞争1号筷子;3、4号哲学家竞争3号筷子。即五位哲学家都先竞争奇数号筷子,获得后,再去竞争偶数号筷子,最后总会有一位哲学家能获得两只筷子而进餐。
上传时间: 2013-12-10
上传用户:zhangzhenyu
哲学家进餐问题是荷兰学者Dijkstra 提出的经典问题之一,它是一个信号量机制问题的应用,在操作系统文化史上具有非常重要的地位。对该问题的剖析有助于学生深刻地理解计算机系统中的资源共享、进程同步、死锁等问题,并能熟练地应用信号量来解决生活中的控制流程,即将生活中的控制流程用形式化的方式表达出来。 假设有5个哲学家,他们花费一生中的时光思考和吃饭。这些哲学家共用一个圆桌,每个哲学家都有一把椅子。在桌子中央是一碗通心面,在桌子上放着5只筷子。(如图所示)当一个哲学家思考时,他与其他同事不交互。时而,哲学家会感到饥饿,并试图拿起与他相近的两只筷子(他与邻近左、右之间的筷子)。一个哲学家一次只能拿起一只筷子。显然,他不能从其他哲学家手里拿走筷子。当一个饥饿的哲学家同时有两只筷子时,他就不能不用释放他的筷子而自己吃了。当吃完后,他会放下两只筷子,并再次开始思考。 规定奇数号哲学家先拿他左边的筷子,然后再去拿右边的筷子;而偶数号哲学家则相反。按此规定,将是1、 2号哲学家竞争1号筷子;3、4号哲学家竞争3号筷子。即五位哲学家都先竞争奇数号筷子,获得后,再去竞争偶数号筷子,最后总会有一位哲学家能获得两只筷子而进餐。
上传时间: 2014-01-23
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