游戏引擎剖析的一篇很好的文章
游戏引擎剖析的一篇很好的文章,作者介绍了一个建立一个引擎的所有内容,包括图形显示,交互管理,网络管理,声音管理...
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求树的深度和叶子数,在一个程序中解决两个问题...
C#软件项目开发全程剖析,pdg格式文件,现在项目开发已经是逐渐广泛应用,该教程对C#软件项目开发全程进行剖析,希望对大家的技术水平提高有所帮助!...
MFC消息映射机制的剖析,讲述如何运用ClassWizard,,理解发送给窗口的消息是如何被MFC框架通过窗口句柄映射表和消息映射表来用窗口类的函数进行响应的。掌握设备描述表及其封装类CDC的使用,C...
八数码问题的深度优先算法,优秀的显示效果。...
visual c++实践与提高环境剖析ide篇PDF资料...
生成一个周期的正弦波数据,作为常数存于单片机中,产生三相正弦波,可改调深度....
一个自由、开源的图形库--FreeImage3.92最新版的中文参考(支持位图构件―例如调色板和数据位―的便易访问;将位图从一种位深度转换到另一种位深度;当有多幅位图页―例如TIFF―时访问位图的不同...
同济大学ACM题库TJU1103的题解代码.深度优先搜索的一个好例子....
关于深度图像重建、分析的综述,英文版,很全面。...