Windows程序运行原理及程序编写流程
Windows程序运行原理及程序编写流程,窗口产生过程,句柄原理,消息队列,回调函数,窗口关闭与应用程序退出的工作关系,使用VC++的若干小技巧,stdcall与cdecl调用规范的比较,初学者常犯错...
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Visual C++编程技巧之 1.如何获取应用程序的实例句柄? 2.如何通过代码获得应用程序主窗口的指针? 3.如何在程序中获得其他程序的 图标? 4.如何编程结束应用程序?如何编程控制wi...
孙鑫老师VC++的视频教学!(第一章,已转化为多个FLASH文件,高质量)VC++入门必须了解的内容,Windows程序运行原理及程序编写流程,窗口产生过程,句柄原理,消息队列,回调函数,窗口关闭与应...
实现UP、DOWN原语 产生3个进程: 两个进程模拟需要进入临界区的用户进程。 当需要进入临界区时,显示:“进程x请求进入临界区…”,同时向管理进程提出申请; 申请返回,表示进入了临界区。在临...
产生BCH码多项式,其中码字长度为N,消息长度为K...
:杭抵赖的签密方案在一些应用中有重要的价值.已有的方案如认证加密方案和签密方案在解决签名者事 后抵赖的问题时,必须把恢复的消息提供给第三方,从消息的保密方面看,效果并不理想.墓于离散对数问题提出 ...
:签密就是能够在一个逻辑步骤内同时完成数字签名和加密两项功能,比传统的“先签名后加密” 有更高的效率.结合多重签名和签密的思想提出了一种多重签密模型,模型中的签名和加密技术可以灵 活选取,使其不仅...
:针对不可否认L-L-C-Z门限代理签密协议中存在的安全缺陷,提出了一个改进的门限代理签密协议.通过 对L-L-C-Z门限代理签密协议的密码分析,利用接收方修改公钥的方法,计算出任意消息的有效伪造签...
eMule在ED2000协议下的搜索,下载的消息格式,可以很好的帮助学习eMule的源代码...
网络游戏开发的html文档。英文! 目录如下: WinSock2 游戏编程 网络游戏开发 101 异步 Sockets 编程指南 多用户的服务器/客户模式聊天工具的开发 ...