圆形波路径规划算法,从起始点通过用圆形波传递到达目标点的方法来获得连通路径。适用于已知地形的栅格图。
上传时间: 2014-01-04
上传用户:klin3139
矩形波路径规划算法,从起始点通过用矩形波传递到达目标点的方法来获得连通路径。适用于已知地形的栅格图。
上传时间: 2013-12-12
上传用户:weixiao99
24点游戏,MFC编程,里面包含24点经典算法,卡通话的扑克样式,供学习讨论使用
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上传时间: 2013-12-21
上传用户:hgy9473
C常用算法程序集 针对工程上常用的行之有效的算法而编写的C语言函数程序集,在第一版的基础上作了修改和扩充。书中包括了近几年出现的许多新算法。全书分为数值计算与非数值计算两部分。其中数值计算部分的内容包括:线性代数方程组的求解、矩阵运算、矩阵特征值与特征向量的计算、非线性方程与方程组的求解、插值、数值积分、常微分方程(组)的求解、拟合与逼近、数据处理与回归分析、极值问题、数学变换与滤波、特殊函数、随机数的产生、多项式与连分式函数的计算、复数运算;非数值计算部分的内容包括:排序、查找、图形模式下读写屏幕象点、基本图形操作、汉字操作等。
上传时间: 2016-05-02
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反距离加权内插算法,点内插主要用于自然地理数据的插值
上传时间: 2014-01-05
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程序为五个一元插值算法,分别是一元全区间不等距插值;一元全区间等距插值;一元三点不等距插值;一元三点等距插值;有理不等距插值。
上传时间: 2016-05-06
上传用户:caixiaoxu26
本章将首先介绍怎样在算法设计领域应用这一古老的策略,然后将利用这一策略解决如下问题:最小最大问题、矩阵乘法、残缺棋盘、排序、选择和一个计算几何问题——找出二维空间中距离最近的两个点。
上传时间: 2016-05-13
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本章将首先介绍怎样在算法设计领域应用这一古老的策略,然后将利用这一策略解决如下问题:最小最大问题、矩阵乘法、残缺棋盘、排序、选择和一个计算几何问题——找出二维空间中距离最近的两个点。
上传时间: 2016-05-13
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本章将首先介绍怎样在算法设计领域应用这一古老的策略,然后将利用这一策略解决如下问题:最小最大问题、矩阵乘法、残缺棋盘、排序、选择和一个计算几何问题——找出二维空间中距离最近的两个点。
上传时间: 2016-05-13
上传用户:chens000
本章将首先介绍怎样在算法设计领域应用这一古老的策略,然后将利用这一策略解决如下问题:最小最大问题、矩阵乘法、残缺棋盘、排序、选择和一个计算几何问题——找出二维空间中距离最近的两个点。
上传时间: 2013-12-19
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