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测<b>系统</b>

  • 介绍DS18B20的基本特性

    介绍DS18B20的基本特性,和基于DS18B20设计的多点测温系统。给出了系统硬件连线及软件流程。

    标签: 18B B20 DS 18

    上传时间: 2014-11-17

    上传用户:chongcongying

  • 仿真文件

    仿真文件,实现电阻测温 铂电阻测温系统 protus仿真文件 铂电阻测温系统的完整电路图

    标签: 仿真

    上传时间: 2016-06-04

    上传用户:leehom61

  • DS18B20数字温度计是DALLAS公司生产的1-Wire

    DS18B20数字温度计是DALLAS公司生产的1-Wire,即单总线器件,具有线路简单,体积小的特点。因此用它来组成一个测温系统,具有线路简单,在一根通信线,可以挂很多这样的数字温度计,十分方便

    标签: DALLAS Wire 18B B20

    上传时间: 2016-06-28

    上传用户:himbly

  • 汇编程序

    汇编程序,包括:交通灯控制系统、温度测控系统的设计、电子音乐播放器、键盘电子乐器、电子时钟设计、可任意启动/停止的电子秒表设计

    标签: 汇编程序

    上传时间: 2013-12-19

    上传用户:kikye

  • 交流采样的滤波资料和一些参考程序

    交流采样的滤波资料和一些参考程序,对于做测控系统的有一定的参考意义

    标签: 交流采样 滤波 参考程序

    上传时间: 2014-01-11

    上传用户:windwolf2000

  • 本文描述了在实时操作系统VxWorks中利用TCP实现数据通信的方法

    本文描述了在实时操作系统VxWorks中利用TCP实现数据通信的方法,并分别给出了客户机和服务器通信程序设计的详细过程,目前已经在我们开发的风洞测控系统中获得了应用。该方法可适用于工业控制等多方面,具有广泛的适应性。

    标签: VxWorks TCP 实时操作系统 数据通信

    上传时间: 2017-01-05

    上传用户:恋天使569

  • 汉诺塔!!! Simulate the movement of the Towers of Hanoi puzzle Bonus is possible for using animation

    汉诺塔!!! Simulate the movement of the Towers of Hanoi puzzle Bonus is possible for using animation eg. if n = 2 A→B A→C B→C if n = 3 A→C A→B C→B A→C B→A B→C A→C

    标签: the animation Simulate movement

    上传时间: 2017-02-11

    上传用户:waizhang

  • 将魔王的语言抽象为人类的语言:魔王语言由以下两种规则由人的语言逐步抽象上去的:α-〉β1β2β3…βm ;θδ1δ2…-〉θδnθδn-1…θδ1 设大写字母表示魔王的语言

    将魔王的语言抽象为人类的语言:魔王语言由以下两种规则由人的语言逐步抽象上去的:α-〉β1β2β3…βm ;θδ1δ2…-〉θδnθδn-1…θδ1 设大写字母表示魔王的语言,小写字母表示人的语言B-〉tAdA,A-〉sae,eg:B(ehnxgz)B解释为tsaedsaeezegexenehetsaedsae对应的话是:“天上一只鹅地上一只鹅鹅追鹅赶鹅下鹅蛋鹅恨鹅天上一只鹅地上一只鹅”。(t-天d-地s-上a-一只e-鹅z-追g-赶x-下n-蛋h-恨)

    标签: 语言 抽象 字母

    上传时间: 2013-12-19

    上传用户:aix008

  • 本代码为编码开关代码

    本代码为编码开关代码,编码开关也就是数字音响中的 360度旋转的数字音量以及显示器上用的(单键飞梭开 关)等类似鼠标滚轮的手动计数输入设备。 我使用的编码开关为5个引脚的,其中2个引脚为按下 转轮开关(也就相当于鼠标中键)。另外3个引脚用来 检测旋转方向以及旋转步数的检测端。引脚分别为a,b,c b接地a,c分别接到P2.0和P2.1口并分别接两个10K上拉 电阻,并且a,c需要分别对地接一个104的电容,否则 因为编码开关的触点抖动会引起轻微误动作。本程序不 使用定时器,不占用中断,不使用延时代码,并对每个 细分步数进行判断,避免一切误动作,性能超级稳定。 我使用的编码器是APLS的EC11B可以参照附件的时序图 编码器控制流水灯最能说明问题,下面是以一段流水 灯来演示。

    标签: 代码 编码开关

    上传时间: 2017-07-03

    上传用户:gaojiao1999

  • 【问题描述】 在一个N*N的点阵中

    【问题描述】 在一个N*N的点阵中,如N=4,你现在站在(1,1),出口在(4,4)。你可以通过上、下、左、右四种移动方法,在迷宫内行走,但是同一个位置不可以访问两次,亦不可以越界。表格最上面的一行加黑数字A[1..4]分别表示迷宫第I列中需要访问并仅可以访问的格子数。右边一行加下划线数字B[1..4]则表示迷宫第I行需要访问并仅可以访问的格子数。如图中带括号红色数字就是一条符合条件的路线。 给定N,A[1..N] B[1..N]。输出一条符合条件的路线,若无解,输出NO ANSWER。(使用U,D,L,R分别表示上、下、左、右。) 2 2 1 2 (4,4) 1 (2,3) (3,3) (4,3) 3 (1,2) (2,2) 2 (1,1) 1 【输入格式】 第一行是数m (n < 6 )。第二行有n个数,表示a[1]..a[n]。第三行有n个数,表示b[1]..b[n]。 【输出格式】 仅有一行。若有解则输出一条可行路线,否则输出“NO ANSWER”。

    标签: 点阵

    上传时间: 2014-06-21

    上传用户:llandlu