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瑟夫环改进算法
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它描述了在面向对象软件设计过程中针对特定问题的简洁而优雅的解决方案。设计模式捕获了随时间进化与发展的问题的
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经典的算法三的二十次方除以十七,通过一个循环就能
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出结果.
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模拟退火算法是为了避免
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最优化出现局部极值的问题而提出的算法
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弹性波中瑞雷波的正演计算。
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多层瑞雷波频散曲线。计算速度快。(专业小软件)
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高级算法中的背包问题
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数值分析追赶法
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方程的源程序.使用前请仔细阅读.rar文件中readme
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程序运用l_curve法 对一病态问题进行
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抛物线法
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方程的构造方法:给出[0,1]区间上的随机数(服从均匀分布)作为方程的根p*. 设你的班级数为a3,学号的后两位数分别为a2与a1,从而得到你的三次方程 例如:你的31班的1
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改进的牛顿法
求解
: 方程的构造方法:给出[0,1]区间上的随机数(服从均匀分布)作为方程的根p*. 设你的班级数为a3,学号的后两位数分别为a2与a1,从而得到你的三次方程 例如:你的31
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