直线、圆等图形函数的汇编语言实现 本例所用的绘图函数均采用堆栈的方法传递参数,可以和C语言接口。画点的函数采用直接写显存的方法。为了直接由CPU数据确定像素颜色,而不使用位屏蔽寄存器或置位/重置寄存器,采用了VGA的写模式2方式。直线和圆的算法均采用Bresenham算法实现,其实现过程及堆栈状态均有较详细的说明。最后,将绘图函数用宏封装了起来,便于主程序中调用。当然,主程序中也可直接将参数压入堆栈。其实在较高版本的编译程序中,可以用PROTO伪指令定义函数原型,再用INVOKE伪指令调用。
上传时间: 2013-12-20
上传用户:hgy9473
使用matlab实现rz码的编码,通信原理实验之一
上传时间: 2013-12-04
上传用户:plsee
此乃用VC编写的3D魔方游戏代码软件,它可以很逼真的显示3D图形,并能根据运行环境改变3D模式,只软件只需要占用很少的内存空间是很好的实用代码哦.
上传时间: 2014-01-18
上传用户:米卡
一个共享源码的音频库1,其中包括10种左右的音频格式的解码程序,很有参考价值
上传时间: 2013-11-25
上传用户:tuilp1a
一个共享源码的音频库2,其中包括10种左右的音频格式的解码程序,很有参考价值
上传时间: 2013-12-24
上传用户:jing911003
一个共享源码的音频库3,其中包括10种左右的音频格式的解码程序,很有参考价值
上传时间: 2014-11-28
上传用户:xjz632
一个共享源码的音频库4,其中包括10种左右的音频格式的解码程序,很有参考价值
上传时间: 2015-03-26
上传用户:rishian
一个共享源码的音频库5(doc 文档),其中包括10种左右的音频格式的解码程序,很有参考价值
上传时间: 2015-03-26
上传用户:cuibaigao
一个共享源码的音频库6 (编译程序用的 makefile等),其中包括10种左右的音频格式的解码程序,很有参考价值,请将前几个包下载解压到同一个目录下进行编译连接
上传时间: 2014-01-25
上传用户:ynwbosss
编写自己的SHELL程序myshell.c实现如下功能: (1)、显示提示符“>”。 (2)、用户在此提示符可输入简单的shell命令执行。 (3)、shell命令执行完又回到“>”提示符下。 (4)、在“>”提示符下输入“quit”退出程序
上传时间: 2014-01-12
上传用户:lvzhr