作者Alan Hastings具有渊博的集成电路版图设计知识和丰富的实践经验。本书以实用和权威性的观点全面论述了模拟集成电路版图设计中所涉及的各种问题及目前的最新研究成果。书中介绍了半导体器件物理与工艺、失效机理等内容;基于模拟集成电路设计所采用的3种基本工艺:标准双极工艺、CMOS硅栅工艺和BiCMOS工艺,重点探讨了无源器件的设计与匹配性问题,二极管设计,双极型晶体管和场效应晶体管的设计与应用,以及某些专门领域的内容,包括器件合并、保护环、焊盘制作、单层连接、ESD结构等;最后介绍了有关芯片版图的布局布线知识。本书可作为相关专业高年级本科生和研究生教材,对于专业版图设计人员也是一本极具价值的参考书。
上传时间: 2013-06-23
上传用户:天大地大
专辑类-EDA仿真相关专辑-56册-2.30G [电子线路模拟仿真软件].TINA.Pro.V.6.Educational-141M.zip
标签: Educational TINA Pro 141
上传时间: 2013-08-06
上传用户:hebmuljb
学电子要从基础学起, 看看华为内部模拟电子电路教程上册
上传时间: 2013-07-06
上传用户:gdgzhym
C语言实用数字图像处理,注释很详细,方便与学习
上传时间: 2013-07-31
上传用户:ljmwh2000
华为技术公司模拟电子技术培训教材,PDF格式
上传时间: 2013-07-11
上传用户:13160677563
在LCD显示应用领域,通常数据源输出图像的分辨率是变化,而从工业生产标准化要求和获得最佳显示效果的角度出发,LCD显示器的物理分辨率则是固定不变的。这就需要将不同分辨率的输入图像经过缩放后输出到分辨率固定的LCD显示器上,当前工业上解决这一问题的方案是在输入数据源和数据显示设备之间设置LCD图像引擎来实现缩放处理。LCD图像引擎是面向LCD显示器应用的一种高度集成的图像处理芯片,它在整个LCD显示系统中具有不可取代的位置。 本文在分析了大尺寸LCD图像引擎的研究现状之后,提出了拟开发的大尺寸LCD图像引擎的总体结构和设计目标。针对该体系结构,提出了一种基于2点的三次样条插值算法,推导出了该算法的插值核函数的表达式,并基于该算法实现LCD图像引擎的核心部分——图像缩放引擎的硬件结构设计。主观和客观Q值评价实验结果表明,该算法获得的插值图像质量非常接近传统的双三次插值算法,而运算复杂度和硬件实现开销却低于后者,对于实时性要求较高的LCD图像引擎来说该算法是一个性价比较高的插值算法。 为了提高经过图像缩放引擎处理后的图像显示质量,在LCD图像引擎中引入了图像色彩调整技术。
上传时间: 2013-06-07
上传用户:zoushuiqi
电子电路分析与设计-模拟电路部分,电子电路分析与设计-模拟电路部分
上传时间: 2013-04-24
上传用户:李彦东
用ARM7实现的CC1100模拟SPI口程序,自己根据网上程序写的,已调成功。
上传时间: 2013-07-27
上传用户:sardinescn
基于ARM的数字图像采集系统的硕士论文 ARM-PowerPC-ColdFire-MIPS
上传时间: 2013-07-24
上传用户:lishuoshi1996
很好的模拟方面的书籍,看看世界级大牛的做法。
上传时间: 2013-07-31
上传用户:gououo