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概率论基本概念

  • winline公司的sip ppt教程

    winline公司的sip ppt教程,介绍sip的基本概念以及如何建立基本回话

    标签: winline sip 教程

    上传时间: 2015-11-26

    上传用户:lijianyu172

  • 视频处理一本比较经典的书

    视频处理一本比较经典的书,里面讲述了视频图像处理的基本概念

    标签: 视频处理 比较

    上传时间: 2014-01-15

    上传用户:yulg

  • 本书从实质上、专业上讲解UNIX操作系统

    本书从实质上、专业上讲解UNIX操作系统,深刻地剖析了UNIX系统的基本概念。内容包括UNIX的基本特性及高级性能,例如shell配置、目录管理、shell编程,编辑器的使用方法等。本书条理清晰、重点突出,为快速了解与掌握UNIX操作系统提供了极有价值的参考。

    标签: UNIX 操作系统

    上传时间: 2015-12-07

    上传用户:hfmm633

  • P2P 之 UDP穿透NAT的原理与实现(附源代码) 原创:shootingstars 参考:http://midcom-p2p.sourceforge.net/draft-ford-midcom

    P2P 之 UDP穿透NAT的原理与实现(附源代码) 原创:shootingstars 参考:http://midcom-p2p.sourceforge.net/draft-ford-midcom-p2p-01.txt baidu 论坛上经常有对P2P原理的讨论,但是讨论归讨论,很少有实质的东西产生(源代码)。呵呵,在这里我就用自己实现的一个源代码来说明UDP穿越NAT的原理。 首先先介绍一些基本概念: NAT(Network Address Translators),网络地址转换:网络地址转换是在IP地址日益缺乏的情况下产生的,它的主要目的就是为了能够地址重用。NAT分为两大类,基本的NAT和NAPT(Network Address/Port Translator)。 最开始NAT是运行在路由器上的一个功能模块。 最先提出的是基本的NAT,它的产生基于如下事实:一个私有网络(域)中的节点中只有很少的节点需要与外网连接(呵呵,这是在上世纪90年代中期提出的)。那么这个子网中其实只有少数的节点需要全球唯一的IP地址,其他的节点的IP地址应该是可以重用的。 因此,基本的NAT实现的功能很简单,在子网内使用一个保留的IP子网段,这些IP对外是不可见的。子网内只有少数一些IP地址可以对应到真正全球唯一的IP地址。如果这些节点需要访问外部网络,那么基本NAT就负责将这个节点的子网内IP转化为

    标签: draft-ford-midcom shootingstars sourceforge midcom-p

    上传时间: 2015-12-08

    上传用户:kernaling

  • 嵌入式术语

    嵌入式术语,可以帮助初学者了解嵌入式的基本概念

    标签: 嵌入式 术语

    上传时间: 2015-12-10

    上传用户:qiao8960

  • 创世纪的C++ Builder --------------------------------------------------------------------------------

    创世纪的C++ Builder -------------------------------------------------------------------------------- 告别Hello World的年代 图形程式设计基本概念 具体而微的绘图程式 以C++ Builder处理Windows讯息(Message) 动态链结函式库(DLL-Dynamic Linked Library) Install Shield的使用介绍

    标签: Builder

    上传时间: 2013-12-11

    上传用户:zhengzg

  • eclipse rcp 项目实例

    eclipse rcp 项目实例,一个简单的rcp实现,但却包含了很多rcp的基本概念! 值得看看,学习学习

    标签: eclipse rcp 项目

    上传时间: 2013-12-22

    上传用户:himbly

  • 编程实现类的定义

    编程实现类的定义,掌握C++面向对象基本特性,如抽象、继承、重载、多态,理解虚函数、构造函数、析构、模板等基本概念与基本语法

    标签: 编程实现 定义

    上传时间: 2015-12-23

    上传用户:努力努力再努力

  • 介绍 Active Server Pages

    介绍 Active Server Pages,解释 Active Server Pages 脚本的基本概念,并讨论诸如如何维持状态之类的更复杂的应用程序问题。

    标签: Active Server Pages

    上传时间: 2015-12-29

    上传用户:6546544

  • 基于DirectX(SDK)的Visual C++游戏设计 电脑游戏经过短短30年的发展

    基于DirectX(SDK)的Visual C++游戏设计 电脑游戏经过短短30年的发展,已经成为影响公众生活,改变公众娱乐方式的重要产业。过去,人们主要是借助电影、电视、音乐等方式来娱乐。而今天,以游戏为代表的电子娱乐正在成为主流娱乐方式。游戏也正在迅速成长为一个庞大的产业。Microsoft Direct X(SDK)是一个基于COM技术的多媒体应用程序开发工具包,它代表了未来多媒体应用程序的开发方向。本文详细介绍了游戏设计基本概念和 Direct X 的构架,包括DirectDraw、Direct 3D、DirectSound,并在 Visual C++6.0环境下使用Direct X(SDK)开发多媒体游戏作为本论文的实例

    标签: DirectX Visual SDK 电脑

    上传时间: 2013-12-18

    上传用户:wyc199288