格子
共 72 篇文章
格子 相关的电子技术资料,包括技术文档、应用笔记、电路设计、代码示例等,共 72 篇文章,持续更新中。
用格子玻尔兹曼方法模拟方腔内的自然对流
用格子玻尔兹曼方法模拟方腔内的自然对流。-Natural convection in a differentially heated cavity using lattice boltmannz method
C++大富翁游戏代码
<p>现在要设计一个类似“大富翁”的游戏:有一条由20个格子组成的环形跑道, 其中一个格子是起点; 两只小老鼠都从起点按相反方向出发,一只老鼠 按正方向前进且每轮前进4格,另一只老鼠按逆方向 前进且每轮前进3格; 每只老鼠出发时都有100点生命值和100个金币; 跑道由普通格子、带金币 格子、带陷阱格子、带障碍格子的格子等四种种格子组成; 游戏规则如下: a)起点是普通格子;任何普通格子老鼠可顺利
Si4432、si4431 寄存器设置-RevV-v23中文版
注意: 这个计算表格适用于设置SI4432 RevV寄存器配置.请在灰色格子输入参数。<br/><br/><br/><br/>5个单独计算器用于设置GFSK/FSK 接收调制器, 载波频率, 发射频偏, 发射数据波特率和OOK接收调制器。<br/><br/>1) 首先,选择RF载波频率,在以下灰色格子里选择晶体误差,Rb数据率和频偏(Fd)调制类型和使能/禁用曼切斯特编码。<br/>
变压器计算及磁芯对照表.xls
<p>变压器计算及磁芯对照表,</p> 根据设计要求填入蓝色的参数,即可自动计算出红色格子的参数查线规表,选择满足条件的线号,考虑集肤效应,较粗的线取多股并绕<p><br/></p>
软输入软输出viterbi算法
<span style="color:#333333;font-family:宋体;white-space:normal;background-color:#F8F8F8;">该程序实现了软输入软输出Viterbi算法解码。假定一个有限长度的格子窗可以向前和向后递归。因此,它像一个的SOVA译码器的硬件实现</span>
格子棋-----------------------------------
格子棋-----------------------------------
由文件input.txt提供输入数据。输入文件第1 行有2个正整数n和m(1<=n,m<=100)
由文件input.txt提供输入数据。输入文件第1 行有2个正整数n和m(1<=n,m<=100),
表示仓库是n×m个格子的矩形阵列。接下来有n行,每行有m个字符,表示格子的状态。
S 表示格子上放了不可移动的沉重货物;
w 表示格子空闲;
M 表示仓库管理员的初始位置;
P 表示箱子的初始位置;
K 表示箱子的目标位置。
顶盖驱动流(lid friven flow)格子Boltzmann模拟程序代码
顶盖驱动流(lid friven flow)格子Boltzmann模拟程序代码,对于开始研究格子Boltzmann方法的学者来说,非常具有学习研究价值,这是一个可以直接编译运行的VC++程序。顶盖驱动流是计算流体力学方面一个经典的问题,也是一个不可压缩流的校核算例入门!希望能够对大家有所帮助。
圆柱绕流程序
这个是基于格子玻尔兹曼方法的圆柱绕流的matlab程序,能仿真低雷诺数下的圆柱绕流的速度场分布状况,可以修改不同的边界条件观察不同结果
格子Boltzmann方法 格子Boltzmann方法是为了保留格子气自动机方法的优点
格子Boltzmann方法 格子Boltzmann方法是为了保留格子气自动机方法的优点,克服其缺点而发展起来的方法。 特别是1992年,钱跃弘、陈十一等的开创性工作(提出LBGK模型方法),使该方法广泛地应用到计算流体力学(单相流、多相流、多孔介质流、热对流、磁流体、反应-扩散等)。
(九宫问题)在一个3×3的九宫中有1-8这8个数及一个空格随机的摆放在其中的格子里
(九宫问题)在一个3×3的九宫中有1-8这8个数及一个空格随机的摆放在其中的格子里,如图1-1所示。现在要求实现这个问题:将该九宫格调整为如图1-1右图所示的形式。调整的规则是:每次只能将与空格(上、下、或左、右)相邻的一个数字平移到空格中。试编程实现这一问题的求解。
自制 拼图游戏 mfc程序 9格子拼图 可打开外部图片进行游戏 支持bmp,jpg,gif格式 记录最近打开的问件 上方有菜单
自制 拼图游戏
mfc程序
9格子拼图 可打开外部图片进行游戏
支持bmp,jpg,gif格式
记录最近打开的问件
上方有菜单
拼图魔板由4×4或3×3个方格组成
拼图魔板由4×4或3×3个方格组成,这样就增加拉用户的选择性,其中一个格子是空的。对于4×4的魔板,其它格子里随机放置15个编号为1-15的方块; 对于3×3的魔板,其它格子里随机放置8个编号为1-8的方块。
用鼠标任何与空格子相邻的方块可以把该方块移入空格。通过不断地移动方块,可将方块一行一行按数字顺序排列。
同时也可以使用图像来代替数字,对于4×4的魔板,将一个图像分成4×4个方块,打乱顺
人工智能走高级迷宫:gpct程序大赛2等奖的作品
人工智能走高级迷宫:gpct程序大赛2等奖的作品,可以用来走比较高级的迷宫。程序用c#写成,vs2005编译。这种迷宫不是普通的迷宫,而是带有复杂元素的迷宫,如门,传送点等等。比赛题目的介绍:编写一个探索并寻找二维迷宫出口的人工智能算法(以下简称算法),这个算法会帮助那些身陷迷宫的探险家走出迷宫。算法能够获取的信息有:迷宫的大小和出口的坐标;探险家当前的坐标以及周围一个格子的情况;在同一个迷宫中其
pwe计算方形格子二维光子晶体线缺陷能带的matlab源代码
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c语言格子棋小游戏 c语言格子棋小游戏
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考虑非对称耦合映象格子的控制问题, 用线性分析的方法分析了在钉扎控制下系统的稳定性, 同时还分析了耦合的非对称性对控制效率的影响. 得出将系统控制到几种稳定状态所需要最小钉扎密度与系统参数间的关系和耦
考虑非对称耦合映象格子的控制问题, 用线性分析的方法分析了在钉扎控制下系统的稳定性, 同时还分析了耦合的非对称性对控制效率的影响. 得出将系统控制到几种稳定状态所需要最小钉扎密度与系统参数间的关系和耦合梯度对控制效率的影响, 并给出了数值验证. 钉扎控制用于非对称耦合系统比用于对称耦合系统更加有效, 在相同的钉扎密度下, 可控制区域随耦合梯度的增加而增加.
小游戏
小游戏,点中一个格子,可以使周围的格子颜色变反,全部格子变反,游戏通过
骑士巡游的java的程序源代码跟马踏格子是一样的
骑士巡游的java的程序源代码跟马踏格子是一样的
用于计算二维正方格子金属光子晶体TM模禁带的
用于计算二维正方格子金属光子晶体TM模禁带的