次软件可以进行地球化学数据的项目管理,数据管理,数据检索,空间分析,地图管理的功能。
上传时间: 2015-09-10
上传用户:小草123
实现了对GUM类型的图像的放大缩小漫游的功能,更能根据用户的需要更改界面的变换,是一个简单的单机版的地图处理软件
上传时间: 2014-11-26
上传用户:ddddddos
在QuakeCon 2005大会上,John Carmack曾表示,《Quake 3》源代码将在近期发布,任何有兴趣的人都可以下载。 现在,id Software兑现了自己的诺言:《Quake 3 Arena》完整源代码1.32b版(Quake 3 Arena Full Source Code v1.32b)已经公布,包括完整的游戏源代码、各种编译工具和Q3Radiant地图编辑器build 200f,大小为22.4MB(压缩包大小5.46MB)。用VC++2003,打开工程后直接就能编译成功。
上传时间: 2015-09-12
上传用户:vodssv
GPS Ride Plot软件转换一个下载的GPS轨迹,并生成一个PNG格式的地图图像。这已经成为一个主要的绘图方法。它也可以绘制几乎任意的GPS轨迹,并已经完成对汽车,电车或喷气式飞机的绘制。
上传时间: 2015-09-19
上传用户:黄华强
根据水潭改编,加入了地图功能gpsdelphi7+mapobjects2.3
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上传时间: 2015-09-23
上传用户:妄想演绎师
minigui开发的mgis代码,开源,地图显示
上传时间: 2015-09-27
上传用户:as275944189
这是一个高速多维插值算法。当我们建模以后,原始的算法可能极为复杂和低速,在现有的计算条件下要得到最终的结果甚至要让我们等白了头,而该模块可以让复杂低速的计算变得简单迅速,甚至瞬间得到结果。它的原理是通过原始模型算法计算出有限的栅格节点,构建出一个多维栅格,而后可以无限次的对多维输入值瞬间得出对应的输出值,而得到的结果跟通过原始算法得到的结果相差无几。 并且,该模块还提供了对输入、输出值的校准功能。 该模块限定的输入、输出值为8位或16位的整数,浮点的计算也可以先变换为整数后再进行高速处理,得到结果后再反变换回去,这对于绝大多数采样是完全足够的。 该模块中包含了足够的源文件,都是以标准C编制的,可以在任何编译环境下进行编译,并且还有调用例子供参考。接口定义见imdi.h文件。
上传时间: 2015-09-29
上传用户:han_zh
一个j2me手机游戏程序,有卡马克地图算法和动画,以及碰撞算法的实现
上传时间: 2014-01-21
上传用户:417313137
一个使用免疫算法实现物流调度的源代码,使用SQL Server 2005+Visual Studio C# 2005开发,可以在地图上描出优化路径。压缩包中的wldd.bak和wldd1.bak为数据库文件,将其恢复到SQL Server 2005中即可。需要注意的是,默认的连接字符串为 connectionString="Data Source=YANXL\SQLEXPRESS Initial Catalog=wldd1 User ID=sa Password=dream" 初始密码可以改掉
上传时间: 2014-01-26
上传用户:1079836864
手机RPG游戏,含有 地图层, 建筑层, 人物层。 主要有三个场景。 村子,和村外,山洞; 村内:铁匠,药店;有几个NPC人物做装置
上传时间: 2015-10-18
上传用户:banyou