内存受限系统软件开发一书的代码。(虽不及Gang of Four的模式掷地有声,但也相当不错.使用c and java,姑且放到embeded linux一类中吧)
上传时间: 2014-01-22
上传用户:asasasas
机票座位预定系统(练习用)
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上传时间: 2013-12-22
上传用户:myworkpost
是内存受限系统设计的代码。
上传时间: 2013-12-27
上传用户:libinxny
一个嵌入式系统的C代码
上传时间: 2014-01-22
上传用户:ywqaxiwang
这个程序用180行C代码就能够读取FAT16文件系统U盘的根目录,可以看到根目录下的文件 名,并可显示 首文件内容,不过,该程序很不严谨,也没有任何错误处理,对U盘兼容性较差,只是用于简单试 验,作为参考. 这个程序可以支持WINDOWS按FAT16格式化的U盘,因为程序精简,所以只兼容超过50%以上的U 盘品牌,如果换 成CH375A芯片则兼容性可提高到85%,当然,如果使用WCH公司的子程序库或者正式版本的C源 程序兼容性更好
上传时间: 2015-03-12
上传用户:gaome
这个程序用180行C代码就能够读取FAT16文件系统U盘的根目录,可以看到根目录下的文件名,并可显示首文件内容,不过,该程序很不严谨,也没有任何错误处理,对U盘兼容性较差,只是用于简单试验,作为参考.这个程序可以支持WINDOWS按FAT16格式化的U盘,因为程序精简,所以只兼容超过50%以上的U盘品牌,如果换成CH375A芯片则兼容性可提高到85%,当然,如果使用WCH公司的子程序库或者正式版本的C源程序兼容性更好
上传时间: 2014-01-20
上传用户:515414293
人脸检测代码示例系统.rar 希望对大家有所启发。
上传时间: 2014-08-23
上传用户:dragonhaixm
芯片使用51+ch375,程序用180行C代码就能够读取FAT16文件系统U盘的根目录,可以看到根目录下的文件名,并可显示首文件内容
上传时间: 2014-01-01
上传用户:iswlkje
学生请假管理系统,用ADO写的,很不错的代码,界面美观,大方请使用
上传时间: 2015-03-14
上传用户:wkchong
《混乱竞技场》源代码 客户端GSLIB\GSLIB.DSW (包含含游戏客户段代码、图形引擎代码和资源工具代码) GSLIB是一个以D3D渲染为主的2d引擎,是作者多年的工作经验积累写成的引擎,引擎效率应该不错,整合了游戏中大量常用的技术,作者认为经过优化以提高至少一倍以上的速度,本引擎可供随意免费使用和修改(任何用途),作者希望可以和大家共享经验,所以如果使用者有一些修改的建议和想法,希望可以和作者本人E_MAIL交流。 另外我提供资源编辑工具的,该工具可以查看、修改和导出《混乱竞技场》的游戏资源,拷到游戏客户端目录就可以使用。 服务器端代码:game_server\GameServer\GameServer.dsw
标签: GSLIBGSLIB GSLIB 代码 DSW
上传时间: 2015-03-15
上传用户:ls530720646