可实现对文件夹的遍历,它的控件都可以在C++BUILDER的控件中找到。如有意外,可联系我,发邮件即可。
上传时间: 2016-07-21
上传用户:miaochun888
基于小波零树的图像压缩算法,有基于vc++6.0平台开发的源码,和delphi平台下开发的源码。
上传时间: 2014-11-26
上传用户:lizhen9880
低成本USB转PS/2接口的设计,压缩包包括原理图、芯片资料、源代码和叙述性文档。并以USB接口的鼠标的操作和数据转换为例,说明整个设计的原理,并通过多个LED表示各个操作的执行。文档描述详细,深入浅出,并附有图片说明、时续分析和通信协议,初学者很所以上手,并可以深入研究。
上传时间: 2016-08-03
上传用户:c12228
cskmeans 聚类算法的一种 1. 分裂法(partitioning methods):给定一个有N个元组或者纪录的数据集,分裂法将构造K个分组,每一个分组就代表一个聚类,K<N。而且这K个分组满足下列条件:(1) 每一个分组至少包含一个数据纪录;(2)每一个数据纪录属于且仅属于一个分组(注意:这个要求在某些模糊聚类算法中可以放宽);对于给定的K,算法首先给出一个初始的分组方法,以后通过反复迭代的方法改变分组,使得每一次改进之后的分组方案都较前一次好,而所谓好的标准就是:同一分组中的记录越近越好,而不同分组中的纪录越远越好。使用这个基本思想的算法有:K-MEANS算法、K-MEDOIDS算法、CLARANS算法;
标签: partitioning cskmeans methods 聚类算法
上传时间: 2014-01-16
上传用户:songyue1991
世界上最难的一道题!爱因斯坦在20世纪初出的这个谜语。他说世界上有98%的人答不出来。聪明的你,试试吧! 1、在一条街上,有5座房子,喷了5种颜色。 2、每个房里住着不同国籍的人 3、每个人喝不同的饮料,抽不同品牌的香烟,养不同的宠物 问题是:谁养鱼? 提示: 1、英国人住红色房子 2、瑞典人养狗 3、丹麦人喝茶 4、绿色房子在白色房子左面 5、绿色房子主人喝咖啡 6、抽PallMall香烟的人养鸟 7、黄色房子主人抽Dunhill香烟 8、住在中间房子的人喝牛奶 9、挪威人住第一间房 10、抽Blends香烟的人住在养猫的人隔壁 11、养马的人住抽Dunhill香烟的人隔壁 12、抽BlueMaster的人喝啤酒 13、德国人抽Prince香烟 14、挪威人住蓝色房子隔壁 15、抽Blends香烟的人有一个喝水的邻居
标签: 爱因斯坦
上传时间: 2013-12-18
上传用户:dbs012280
一个有关于怎么将程序写入单片机的基本知识,非常有用
上传时间: 2016-08-30
上传用户:duoshen1989
用于生成cfd计算用的初始条件,无需一个个数据输入,画画图就行,只是一个示范的例子,
上传时间: 2014-01-07
上传用户:tzl1975
C语言写的俄罗斯方块程序 其中的主要逻辑有: (1)由于c的随机性函数不好,所以每次游戏开始根据bios时间设置种子。 (2)得分越高,方块下降速度越快(每200分为单位)。 (3)每下落一个方块加1分,每消除一行加10分,两行加30分,三行加70分,四行加150分。初试分数为100分。 游戏控制: up-旋转;空格-下落到底; 左右下方向键-控制方向。P-开始或暂停游戏。 ESC-退出。 特点: (1)由于tc不支持中文,所以基本都是英文注释。 (2)函数命名尽可能规范的表达其内部处理目的和过程。 (3)代码加上注释仅有577行。(我下载过的两个俄罗斯方块代码一个在1087行,一个在993行,我的比它们代码少)。 (4)除了消除空格时算法比较复杂,其他算法都比较简单易读。 (5)绘图效率和局部代码效率扔有待提高。 (6)FrameTime参数可能依据不同硬件环境进行具体设置,InitGame需要正确的TC路径。
上传时间: 2013-12-18
上传用户:onewq
MSP430有许多寄存器来设定程序的频率和周期,本文总结如定时器A,看门狗,模拟比较器等的代码,供大家参考学习.
上传时间: 2014-11-29
上传用户:qunquan
这是一个黑白棋的小游戏。里面有初级中级高级三个级别的棋力选择。算法采用了自己编写的全盘搜索的经验积分算法,速度很快,棋力不是非常强。本游戏还可以自动演示,自动重温棋局,保存棋局,还有英雄榜。
上传时间: 2013-12-30
上传用户:妄想演绎师