《Visual-C++程序设计教程》--MFC中的资源与界面设计
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针对旋转曲面场景提出一种基于综合包围盒技术快速光线跟踪算法。根据二次曲线的局部单调性原理,将母线划分成多个单调区间,连接所有单调区间构造一棵二叉树,在光线跟踪阶段对每个单调区间再剖分,得到的子区间作为
文中首先介绍了自由曲面的描述方式,并提出了一种对点云数据进行NURBS 曲面重建的改进算法。该算法通过对目标函数的修正及迭代处理,将测点数据的有理B 样条曲线拟合问题转化为一单变量的优化问题。
在地质模型中,曲面一般用三角网格来表示,在三维地质建模过程中经常需要对曲面进行裁剪操作,本文描述了一种网格曲面裁剪算法,它是将传统裁剪算法中的曲面三角网格和三角网格求交简化为曲面三角网格和矩形网格求交
本文针对工业零件设计中曲面数据的破损问题,提出了一种基于径向基函数(RBF)神经网络的数据修补方法。阐述了数据修补方法的原理,设计了网络结构和训练算法,运用K均值算法实现隐层节点的中心初始化。
通过JAVA设计 GUI 界面的计算器程序,用户可以通过鼠标依次输入参加计算的数值,进行加、减、乘、除等混合运算,这些完成标准计算器的基础操作。当选择科学计算器后,可以实现sin 、 cos 、 tan 、 ln、x^y、x^2、x^3、p...