比之前的版本增加了双人对战模式!并加入了减速宝物!手机上的经典游戏贪吃蛇
上传时间: 2015-03-15
上传用户:冇尾飞铊
3D MotoRacer是数位红公司开发的一款针对Nokia S60设备及Sony Ericsson p800(UIQ)/p802的3d游戏,本文就是针对他的开发过程进行介绍的文章。
标签: MotoRacer Ericsson Nokia Sony
上传时间: 2015-03-15
上传用户:c12228
J2ME开发实例代码! 内含有可执行的代码!
上传时间: 2015-03-15
上传用户:ma1301115706
J2ME开发实例,内含有可运行的实例代码!
上传时间: 2013-12-29
上传用户:钓鳌牧马
这是一个嵌入ARM里的一个游戏源代码。是用ARM_SDT2.51软件开发的感兴趣的人可以下载看看。
上传时间: 2013-12-21
上传用户:cjf0304
wince下可运行的拼音输入法,在wincce4.2下测试成功。
上传时间: 2013-12-15
上传用户:dbs012280
这是一个用JSP开发的论坛源 码。。。 按照上在的README可轻松的捅有下JSP论坛
上传时间: 2015-03-19
上传用户:Miyuki
比较搞笑的flash游戏,没有压缩密码,解压后可以直接双击运行
上传时间: 2014-11-18
上传用户:zhangzhenyu
自己用C编写的小游戏,DOS界面哦,可以运行。 浮点数基本运算 浮点数的基本运算主要有四则运算、符号处理、大小比较,以及浮点数分柝等。 包含头文件 "fn.hpp" #include "fn.hpp" 浮点数基本运算 浮点数的基本运算中有加、减、乘、除、取负、绝对值、相等比较等。 加减乘除 加、减、乘、除四个运算极为相似,都是需要两个参数,结果当然也是浮点数了。 例子: // 加 减 乘 除 btil::fn::plus<f1, f2>::value // f1+f2 的结果 btil::fn::minus<f1, f2>::value // f1-f2 的结果 btil::fn::multiplies<f1, f2>::value // f1*f2 的结果 btil::fn::divides<f1, f2>::value // f1/f2 的结果 plus<f1, f2>::value::f_val // f1+f2 的结果的值 struct one { static const double f_val = 1.0 } // 两个浮点数 struct two { static const double f_val = 2.0 } minus<two, plus<divides<one, two>::value, one>::value >::value::f_val == 0.5 取负 取负运算就是取一个浮点数的负数。
上传时间: 2014-12-06
上传用户:jichenxi0730
游戏说明: 一个有6级的迷宫游戏。使用小键盘上的8 2 4 6 来分别指挥目标上下左右移动。 严重注意:本程序原代码和6个TXT文件必须全部保存在C:根目录下面才可以调试 运行成功!!否则,请改变程序代码中的TXT指向。 若调试不成,请查看你的PASCAL是否为安装版,否则请到: http://www.fengsha.com/bbs/dispbbs.asp?boardID=3&ID=575 下载完整PASCAL和补丁文件安装后再运行。 若有更多问题,请在论坛发贴讨论,请不要在本贴下回帖讨论,本贴及回帖只提供或允许网友发布程序、代码、习题等下载内容。!! 感谢您使用本程序。
上传时间: 2015-03-20
上传用户:磊子226