时序算法
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多光源实时全局光照算法的实现
针对全局光照尤其是多光源的全局光照的复杂性使其一直局限于离线应用的问题。对能量大的能代表多个光源的主光源,采用立即辐射度的方法,跟踪其光线产生虚拟点光源(VPLs:Virtual Point Lights),这些VPLs再照亮场景实现实时的...
2025-01-08
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基于DSP的实时信号处理算法研究
以TMS320系列DSP为例,讨论了DSP的CPU结构及硬件重复操作机制的特征,并针对典型数字信号处理算法的特点,分析了DSP在实时信号处理中的实用价值。
2024-03-14
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应用于实时系统的RMS算法的改进
本文在RMS对周期性任务调度的基础上,给出一种简洁易行的确定实时系统中的非周期任务优先级的方法,以便于RMS算法同样能对非周期任务进行调度。实时系统要求系统中任务的运行不仅要保证逻辑上的正确性
2024-05-12
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