这是一个简单的Java网络编程的实例,实现了两台计算机的通信,本程序是一个用java写的简单QQ
上传时间: 2013-12-24
上传用户:1966640071
该文件类型为jar 打开需要下载java程序 功能是ns2环境下直接生成无线网络拓扑结构的tcl脚本 唯一缺点是没有添加移动功能
上传时间: 2017-07-30
上传用户:wys0120
无线网络技术的发展日新月异,各种802.11x标准不断被更新,新的无线网络架构和技术也不断被提出。正当无线局域网(WLAN)的发展方兴未艾时,一种新的无线Mesh网络(无线网状网络)又出现了。无线Mesh网络的核心指导思想是让网络中的每个节点都可以发送和接收信号,传统的WLAN一直存在的可伸缩性低和健壮性差等诸多问题由此迎刃而解。无线Mesh技术的出现,代表着无线网络技术的又一大跨越,有极为广阔的应用前景。
上传时间: 2017-08-03
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这是一个实现TCP协议的简化源程序,对初学C++网络编程的人有用处.
上传时间: 2014-01-09
上传用户:gundan
用VC++6.0的Sockets API实现一个聊天室程序.txt VC++对网络编程的支持有socket支持,WinInet支持,MAPI和ISAPI支持等。其中,Windows Sockets API是TCP/IP网络环境里,也是Internet上进行开发最为通用的API。最早美国加州大学Berkeley分校在UNIX下为TCP/IP协议开发了一个API,这个API就是著名的Berkeley Socket接口(套接字)。在桌面操作系统进入Windows时代后,仍然继承了Socket方法。在TCP/IP网络通信环境下,Socket数据传输是一种特殊的I/O,它也相当于一种文件描述符,具有一个类似于打开文件的函数调用-socket()。可以这样理解:Socket实际上是一个通信端点,通过它,用户的Socket程序可以通过网络和其他的Socket应用程序通信。Socket存在于一个"通信域"(为描述一般的线程如何通过Socket进行通信而引入的一种抽象概念)里,并且与另一个域的Socket交换数据。Socket有三类。第一种是SOCK_STREAM(流式),提供面向连接的可靠的通信服务,比如telnet,http。第二种是SOCK_DGRAM(数据报),提供无连接不可靠的通信,比如UDP。第三种是SOCK_RAW(原始),主要用于协议的开发和测试,支持通信底层操作,比如对IP和ICMP的直接访问。
上传时间: 2014-03-12
上传用户:从此走出阴霾
J2ME MIDP 2.0 无线设备编程的一些源码,比较简单,基础性东西,附有少量游戏代码,截图上有具体的内容。
上传时间: 2013-12-29
上传用户:cc1915
Stevens的《UNIX网络编程》配套源代码 想学linux/UNIX网络编程的看看哦
上传时间: 2014-07-22
上传用户:wxhwjf
Java网络编程的 客户端和服务器端的源代码 多线程
上传时间: 2017-08-14
上传用户:小宝爱考拉
编写拟合非均匀有理B样条曲线的程序,可以进行数据拟合
上传时间: 2017-08-21
上传用户:leixinzhuo
有关java编程的课件及附上有关的源代码
上传时间: 2017-08-21
上传用户:baitouyu