IEEE的802.11a标准,不用我说了,就是无线网络的标准,是1999年版的,如果有人还需要,完整的版本的话,我可一考虑上传!请email我告知!
上传时间: 2014-01-12
上传用户:gaome
此为2007年全国大学生电子设计大赛A题音频信号分析仪的源代码,其最主要的特点是采用FFT算法在MSP430中实现音频频谱的分析
上传时间: 2016-01-01
上传用户:zhuimenghuadie
基于DirectX(SDK)的Visual C++游戏设计 电脑游戏经过短短30年的发展,已经成为影响公众生活,改变公众娱乐方式的重要产业。过去,人们主要是借助电影、电视、音乐等方式来娱乐。而今天,以游戏为代表的电子娱乐正在成为主流娱乐方式。游戏也正在迅速成长为一个庞大的产业。Microsoft Direct X(SDK)是一个基于COM技术的多媒体应用程序开发工具包,它代表了未来多媒体应用程序的开发方向。本文详细介绍了游戏设计基本概念和 Direct X 的构架,包括DirectDraw、Direct 3D、DirectSound,并在 Visual C++6.0环境下使用Direct X(SDK)开发多媒体游戏作为本论文的实例
上传时间: 2013-12-18
上传用户:wyc199288
2006年9月17日姜老师《基于ARM的程序开发与调试技巧》PDF课件
上传时间: 2013-12-16
上传用户:ls530720646
1993-1996年美国ACM解析:包含了93-96年美国程序设计大赛的题目及程序结果错误分析以及应注意的问题
上传时间: 2014-01-12
上传用户:ruixue198909
最近几年,社会上地理信息系统和电子地图技术越来越受到大家的关注,很多单位和个人都投入了大量的人力和物力进行了相关的设计开发。在这些实际的开发问题中,我想就公交车换乘自动查询系统的核心算法的设计和分析做一个不成体统的研究,还希望同志们能帮我指正错误,帮助提高。
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上传时间: 2016-01-02
上传用户:xc216
这是一本从小学一年级到博士班必备的工具书! 《一生受用的公式》将人类千年以来所发展的标准数学、物理公式重新汇编,再赋予崭新风貌,既是入门手册,是备忘录,也是参考书。它搜集了关于面积、体积、平面与球体几何的公式;齿轮与滑轮、重力、基本力学、透镜、电磁、流体、气体方程式;还有排列组合、统计、微积分及高维空间公式。此外,重要名词简介、数学物理常数与公制单位转换表,也都在附录中详列。 全书贯穿以迷人的插图,内容之丰富,令人难以想象这是出自于两位音乐家之手,值得细细玩味与收藏。 作者沃特金斯(Matthew Watkins) 英国人,身兼音乐家和数学家。在完成一项英国皇家学会(Royal Society)赞助的研究计划后,他买了一头驴子,远离尘嚣,现在过着近乎游牧民族的生活方式。
上传时间: 2014-01-24
上传用户:xauthu
同 1999 年年初的 1.0 版本相比,这是一个更加完善的版本,它的存盘可靠性更好,稳定性更高,本身逻辑错误更少,但我们所以不将它叫作 2.0 版,是因为它的运算方法和存盘方法还过于古典,这使它的运算速度还不够快,存盘后的磁盘文件也偏大。我们将继续改造这个程序,使它运行更快,更节省资源。
上传时间: 2013-12-25
上传用户:mikesering
2001年美国南中国海试验数据文件.专门用来读数据的.
上传时间: 2016-01-03
上传用户:xieguodong1234
zigbee 2007年的协议 用于无线传感器网络、家庭智能控制和工业控制等等。
上传时间: 2013-12-26
上传用户:wfeel