MTK平台上可供移植使用的俄罗斯方块游戏
上传时间: 2013-12-23
上传用户:Andy123456
这是我自己写的一个小的JAVA实现的俄罗斯方块,主要是训练一下MVC的架构模式。大家给看看就好。没什么特殊的。
上传时间: 2013-12-15
上传用户:zq70996813
比较好的用java实现的俄罗斯方块 写的比较详细 功能基本完善
上传时间: 2013-12-14
上传用户:playboys0
JAVA游戏编程_俄罗斯方块(有图片) 游戏主类,继承自JFrame类,负责游戏的全局控制,包含:1、一个GameCanvas画布类的实例对象, 2、一个保存当前活动块(ErsBlock)实例的对象,3、一个保存当前控制面板(ControlPanel)实例的对象;一轮游戏过程,实现了Runnable接口。
上传时间: 2016-11-18
上传用户:jichenxi0730
Example_XXX为每章内容介绍所用源代码文件; Exercise_XXX为每章习题所提供的源代码样例。 包括 倒计时例程 对话框例程 动态列表例程 俄罗斯方块例程 蓝牙例程
标签: Exercise_XXX Example_XXX 源代码 对话框
上传时间: 2016-11-19
上传用户:sy_jiadeyi
俄罗斯方块游戏java ,小播放程序,mathtest.java,Flower.java,TimePrinter等小应用
上传时间: 2016-11-20
上传用户:tyler
用java编写的一个俄罗斯方块游戏,人所共知,无需多介绍
上传时间: 2014-01-08
上传用户:小儒尼尼奥
用C语言编写的3100俄罗斯方块单片机程序
上传时间: 2016-11-22
上传用户:WMC_geophy
俄罗斯方块游戏,相信大家都玩过,功能就不多说了
标签: 俄罗斯方块
上传时间: 2016-11-24
上传用户:yzhl1988
俄罗斯方块网络游戏的服务器和客户端程序 写了一个本地的多线程游戏服务器ThreadeEchoServer,地址和端口为:127.0.0.1:9999 写了一个本地的多线程游戏客户端client,用来连接服务器,并进行通信. 在客户端下可以启动两个小游戏:连连看和俄罗斯方块.都需要网络服务器做出响应才能启动,可以建立客户的多线程,也就是多个客户连服务器.同时可以在一个客户实现同时玩两个游戏. 运行方式:先编译生成所有的class文件,本地启动服务器,再启动客户端,在客户端进行选择操作,来启动游戏,按面板提示进行游戏,最后退出客户端即可.
标签: ThreadeEchoServer 服务器 俄罗斯方块 网络游戏
上传时间: 2016-11-27
上传用户:天诚24