本书从编程实践的角度详细介绍了Windows环境下和DOS环境下的串口通信的基本方法,并根据当前串口与网络合的发展趋势,介绍了串口与网络 TCP/IP、远程控制与监测相结合的一些解决方案和编程要点。由于编程步骤详尽,初学Visual C++/C(甚至以前完全没有接触过Visual C++)的读者也能很快编写出Visual C++的串口通信程序.本书配光盘,书中实例源程序和相关资料可在对应章节的文件夹中找到. 本书是从事串口及网络能信的技术人员和学习者的极佳参考资料,也可以作为数据通信课程的辅助教材.
上传时间: 2016-02-17
上传用户:jkhjkh1982
DP协议使用端口号为不同的应用保留其各自的数据传输通道。数据发送一方(可以是客户端或服务器端)将UDP数据报通过源端口发送出去,而数据接收一方则通过目标端口接收数据。有的网络应用只能使用预先为其预留或注册的静态端口;而另外一些网络应用则可以使用未被注册的动态端口。因为UDP报头使用两个字节存放端口号,所以端口号的有效范围是从0到65535。可以进行聊天的哦 !
上传时间: 2013-12-10
上传用户:himbly
这是一个简单的但也是最为标准的网络客户端范例,不但有登陆设计,而且将用户输入转换为其他编码类型,避免的传送中被人截获数据盗取密码的危险。并且将用户所用手机信息版本全部发送给了服务端,有利于服务端人性化的因机而异。
上传时间: 2013-12-25
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生产代百哦26个字母布尔值的样本数据,然后构建一个两层神经网络
上传时间: 2014-11-27
上传用户:www240697738
基于网络的图书馆管理系统,Access数据库实现网络数据共享。
上传时间: 2016-02-24
上传用户:lyy1234
基于人工神经网络的数字音频水印算法。 提出了一种新的基于神经网络训练学习的数字音频水印算法,采用本算法在一段数字音频 数据中隐藏了一幅不可感知的二值图像.通过后向传播算法的神经网络训练出模板信号与嵌入了水印信号的音频之间的关系特征,由于神经网络具有学习和自适应的特性,通过训练后的神经网络几乎能够完全恢复嵌入到音频中的水印数据.通过仿真实验结果表明该算法具有较好的鲁棒性和抵抗常用的信号处理方法的处理的能力,特别是在水印检测时不需要原始的音频信号.
上传时间: 2016-02-25
上传用户:royzhangsz
基于BP神经网络的方法建立预测模型,利用一组数据进行学习,预测将来
上传时间: 2016-02-29
上传用户:anng
神经网络中的权值、阈值以及中间变量很多,但是单片机的程序区和数据区的容量都是有限的。89C52程序区为8K字节,数据区为256K字节。由于探测器受体积限制应尽量避免外扩存储器,所以在实现计算时,要将权值和阈值写成立即数形式减少资源占用。
上传时间: 2013-12-06
上传用户:shizhanincc
神经网络中的权值、阈值以及中间变量很多,但是单片机的程序区和数据区的容量都是有限的。89C52程序区为8K字节,数据区为256K字节。由于探测器受体积限制应尽量避免外扩存储器,所以在实现计算时,要将权值和阈值写成立即数形式减少资源占用。
上传时间: 2016-03-03
上传用户:金宜
神经网络中的权值、阈值以及中间变量很多,但是单片机的程序区和数据区的容量都是有限的。89C52程序区为8K字节,数据区为256K字节。由于探测器受体积限制应尽量避免外扩存储器,所以在实现计算时,要将权值和阈值写成立即数形式减少资源占用。
上传时间: 2016-03-03
上传用户:love1314