一个产生PN15伪随机序列并模拟噪声干扰和统计误码率的通讯系统仿真程序,主要实现了PN序列的同步算法和实时误码统计
上传时间: 2015-05-15
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一个用Visual C++编写的即时通讯系统,C/S模式
上传时间: 2013-12-09
上传用户:h886166
一个用Visual C++开发的即时通讯系统。实现一些基本功能。
上传时间: 2015-06-10
上传用户:firstbyte
介绍的是一个 数据 的采集 系统用到了 以太网的相关知识
上传时间: 2015-06-11
上传用户:顶得柱
案例一 贪吃蛇游戏 案例二 计算器 案例三 黑白棋游戏 案例四 迷宫问题 案例五 扫地雷游戏 案例六 速算24 案例七 数据结构CAI系统 案例八 进程调度 案例九 存储管理分区分配算法 案例十 通讯录 案例十一 学生成绩管理 案例十二 工资管理 案例十三 图书借阅管理 案例十四 教师工作量计算
上传时间: 2014-01-09
上传用户:wuyuying
介绍UWB无线脉冲通讯系统性能之电脑模拟及研究,研究超宽频的通讯技术.
上传时间: 2015-06-28
上传用户:363186
%直接型到并联型的转换 % %[C,B,A]=dir2par(b,a) %C为当b的长度大于a时的多项式部分 %B为包含各bk的K乘2维实系数矩阵 %A为包含各ak的K乘3维实系数矩阵 %b为直接型分子多项式系数 %a为直接型分母多项式系数 %
上传时间: 2014-01-20
上传用户:lizhen9880
直接型到级联型的形式转换 % [b0,B,A]=dir2cas(b,a) %b 为直接型的分子多项式系数 %a 为直接型的分母多项式系数 %b0为增益系数 %B 为包含各bk的K乘3维实系数矩阵 %A 为包含各ak的K乘3维实系数矩阵 %
上传时间: 2013-12-30
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案例一 贪吃蛇游戏 案例二 计算器 案例三 黑白棋游戏 案例四 迷宫问题 案例五 扫地雷游戏 案例六 速算24 案例七 数据结构CAI系统 案例八 进程调度 案例九 存储管理分区分配算法 案例十 通讯录 案例十一 学生成绩管理 案例十二 工资管理 案例十三 图书借阅管理 案例十四 教师工作量计算
上传时间: 2015-07-26
上传用户:上善若水
数据挖掘管理系统规范说明 现状简介 强度挖掘(Intension Mining) I-MIN过程模型(Process Model) I-MIN系统的功能组件(Functional Components) 强度挖掘算子(Operators) I-MIN系统的三层体系结构(Architecture) 小结
标签: I-MIN Functional Intension Process
上传时间: 2015-08-12
上传用户:youlongjian0