用于SIEMENS的WINCC项目数据库读写,可对归档,报警,及过程变量历史数据直接访问操作,方便了数据库操作。
上传时间: 2017-08-31
上传用户:362279997
实验源代码 //Warshall.cpp #include<stdio.h> void warshall(int k,int n) { int i , j, t; int temp[20][20]; for(int a=0;a<k;a++) { printf("请输入矩阵第%d 行元素:",a); for(int b=0;b<n;b++) { scanf ("%d",&temp[a][b]); } } for(i=0;i<k;i++){ for( j=0;j<k;j++){ if(temp[ j][i]==1) { for(t=0;t<n;t++) { temp[ j][t]=temp[i][t]||temp[ j][t]; } } } } printf("可传递闭包关系矩阵是:\n"); for(i=0;i<k;i++) { for( j=0;j<n;j++) { printf("%d", temp[i][ j]); } printf("\n"); } } void main() { printf("利用 Warshall 算法求二元关系的可传递闭包\n"); void warshall(int,int); int k , n; printf("请输入矩阵的行数 i: "); scanf("%d",&k); 四川大学实验报告 printf("请输入矩阵的列数 j: "); scanf("%d",&n); warshall(k,n); }
上传时间: 2016-06-27
上传用户:梁雪文以
集成电路设计以及制造业的不断发展,使得在单个芯片上集成多个处理器内核成为了可能。近年来多核处理器的发展过程中,多个内核对共享数据的访问一直存在数据冲突问题,也就是缓存(Cache)出现不一致情况。Cache 一致性协议就是为了解决这种不一致现象,使得内核可以实时访问到正确的数据。 本文在简单介绍Cache一致性之后,总结了三种改进的Cache一致性协议。第一种介绍了一致性协议与片上互联协议相协同的设计将多核架构与片上互联方式相结合,最终实现低延迟、高带宽、可扩展等特性。第二种提出了基于分层架构的混合一致性协议,将两种传统一致性协议进行了有效地结合。在第一层共享总线架构结构上采用总线监听一致性协议,第二层互联网络架构的结构上采用基于目录的一致性协议。该协议即解决了共享总线架构的总线带宽问题,又解决了基于目录的一致性协议中目录所占存储空间过大的问题,表现出了优良的性能。第三种是基于 Token 的动态可重构 Cache一致性协议,通过相关结果表明基于 Token 的动态可重构 Cache 一致性协议将能够有效的应用到众核处理器结构中。
标签: Cache
上传时间: 2016-11-28
上传用户:Nicole_K
#include "iostream" using namespace std; class Matrix { private: double** A; //矩阵A double *b; //向量b public: int size; Matrix(int ); ~Matrix(); friend double* Dooli(Matrix& ); void Input(); void Disp(); }; Matrix::Matrix(int x) { size=x; //为向量b分配空间并初始化为0 b=new double [x]; for(int j=0;j<x;j++) b[j]=0; //为向量A分配空间并初始化为0 A=new double* [x]; for(int i=0;i<x;i++) A[i]=new double [x]; for(int m=0;m<x;m++) for(int n=0;n<x;n++) A[m][n]=0; } Matrix::~Matrix() { cout<<"正在析构中~~~~"<<endl; delete b; for(int i=0;i<size;i++) delete A[i]; delete A; } void Matrix::Disp() { for(int i=0;i<size;i++) { for(int j=0;j<size;j++) cout<<A[i][j]<<" "; cout<<endl; } } void Matrix::Input() { cout<<"请输入A:"<<endl; for(int i=0;i<size;i++) for(int j=0;j<size;j++){ cout<<"第"<<i+1<<"行"<<"第"<<j+1<<"列:"<<endl; cin>>A[i][j]; } cout<<"请输入b:"<<endl; for(int j=0;j<size;j++){ cout<<"第"<<j+1<<"个:"<<endl; cin>>b[j]; } } double* Dooli(Matrix& A) { double *Xn=new double [A.size]; Matrix L(A.size),U(A.size); //分别求得U,L的第一行与第一列 for(int i=0;i<A.size;i++) U.A[0][i]=A.A[0][i]; for(int j=1;j<A.size;j++) L.A[j][0]=A.A[j][0]/U.A[0][0]; //分别求得U,L的第r行,第r列 double temp1=0,temp2=0; for(int r=1;r<A.size;r++){ //U for(int i=r;i<A.size;i++){ for(int k=0;k<r-1;k++) temp1=temp1+L.A[r][k]*U.A[k][i]; U.A[r][i]=A.A[r][i]-temp1; } //L for(int i=r+1;i<A.size;i++){ for(int k=0;k<r-1;k++) temp2=temp2+L.A[i][k]*U.A[k][r]; L.A[i][r]=(A.A[i][r]-temp2)/U.A[r][r]; } } cout<<"计算U得:"<<endl; U.Disp(); cout<<"计算L的:"<<endl; L.Disp(); double *Y=new double [A.size]; Y[0]=A.b[0]; for(int i=1;i<A.size;i++ ){ double temp3=0; for(int k=0;k<i-1;k++) temp3=temp3+L.A[i][k]*Y[k]; Y[i]=A.b[i]-temp3; } Xn[A.size-1]=Y[A.size-1]/U.A[A.size-1][A.size-1]; for(int i=A.size-1;i>=0;i--){ double temp4=0; for(int k=i+1;k<A.size;k++) temp4=temp4+U.A[i][k]*Xn[k]; Xn[i]=(Y[i]-temp4)/U.A[i][i]; } return Xn; } int main() { Matrix B(4); B.Input(); double *X; X=Dooli(B); cout<<"~~~~解得:"<<endl; for(int i=0;i<B.size;i++) cout<<"X["<<i<<"]:"<<X[i]<<" "; cout<<endl<<"呵呵呵呵呵"; return 0; }
标签: 道理特分解法
上传时间: 2018-05-20
上传用户:Aa123456789
我们编写的程序由两个主要方面组成 1 算法的集合就是将指令组织成程序来解决某个特定的问题 2 数据的集合算法在这些数据上操作以提供问题的解决方案 纵观短暂的计算机发展史这两个主要方面算法和数据一直保持不变发展演化的 是它们之间的关系就是所谓的程序设计方法programming paradigm 在过程化程序设计方法procedural programming 中一个问题可直接由一组算法来建 立模型例如公共图书馆的资料借阅/登记check out/check in 系统是由一系列过程表现 出来的其中两个主要的过程是资料的借阅和登记这些数据被独立存储起来我们既可以 在某个全局位置上访问这些数据或者把数据传递给过程以便它能够访问这些数据Fortran C 和 Pascal 是三种著名的过程语言C++也支持过程化程序设计单独的过程如check_in() check_out() over_due() fine()等等都被称为函数第三篇将集中讨论C++对过程化程序 设计方法的支持尤其将重点讨论函数函数模板和通用算法 在20 世纪70 年代程序设计的焦点从过程化程序设计方法转移到了抽象数据类型 abstract data type 简写为ADT 的程序设计上现在通常称之为基于对象(object based 的程序设计在基于对象的程序设计方法中我们通过一组数据抽象来建立问题的模型在 C++中我们把这些抽象称为类class 例如在这种方法下图书馆资料借阅登记系统就 由类的对象实例比如书借阅者还书时间罚款等之间的相互作用表现出来以此表 示出图书馆的抽象概念与每个类相关的算法被称为该类的公有接口public interface 数 据以私有形式被存储在每个对象中对数据的访问应与一般的程序代码隔离开来CLU Ada 和Modula-2 是三种支持抽象数据类型的程序设计语言第四篇将说明和讨论C++对抽象数据 类型程序设计方法的支持 面向对象的程序设计方法通过继承inheritance 机制和动态绑定dynamic binding 机 制扩展了抽象数据类型继承机制是对现有实现代码的重用动态绑定是指对现有的公有接 口的重用以前独立的类型现在有了类型/子类型的特定关系一本书一盒录像带一段录 音甚至孩子的宠物尽管它们有各自的借阅/登记方式但都可以成为图书馆的收藏资料 共享的公有接口和私有的数据都放在一个抽象类图书馆资料LibraryMaterial 中每个特 殊的图书馆资料类都从LibraryMaterial 抽象类继承共享的行为它们只需要提供与自身行为相 关的算法和数据Simula Smalltalk 和Java 是三种支持面向对象程序设计方法的著名语言 第五篇将集中讨论C++对面向对象程序设计方法的支持 C++是一种支持多种程序设计方法的语言虽然我们主要把它当作面向对象的语言但 实际上它也提供对过程化的和基于对象的程序设计方法的支持这样做的好处是对每个问题 都能够提供最合适的解决方案事实上没有一种程序设计方法能够
上传时间: 2019-01-30
上传用户:jizhi111
产品型号:VKS118 产品品牌:永嘉微电/VINKA 封装形式:LQFP128 产品年份:新年份 联 系 人:陈先生 联 系 QQ:3618885898 联系手机:18824662436 原厂直销,工程服务,技术支持,价格最具优势! VKS118概述: VKS118是一个点阵式存储映射的LCD驱动器,可支持静态扫描点数最大118点(118SEGx1COM)的LCD屏。单片机可通过5线串行接口配置显示参数和读写显示数据,也可通过指令进入省电模式。有对比度好、可视角大、不闪烁等特点。适用于洗衣机面板、汽车仪表、家电等需要高显示品质产品。 特色: ★ 工作电压 2.4-5.2V ★ 内置256 kHz RC振荡器 ★ 静态显示,无偏置100%占空比 ★ 内置显示RAM ★ 省电模式(通过关显示和关振荡器进入)��� ★ 5线串行接口 ★ 显示模式118×1 ★ 软件配置LCD显示参数��� ★ 写命令和读写数据2种命令格式 ★ 读写显示数据地址自动加1 ★ VLCD脚提供LCD驱动电压源(≤VDD) ★ 3种显示数据的访问方式 ★ 此篇产品叙述为功能简介,如需要完整产品PDF资料可以联系陈先生索取! —————————————————————————————————— 产品型号:VKS232 产品品牌:永嘉微电/VINKA 封装形式:LQFP128 产品年份:新年份 联 系 人:陈先生 联 系 QQ:3618885898 联系手机:18824662436 原厂直销,工程服务,技术支持,价格最具优势! VKS232概述: VKS232是一个点阵式存储映射双模式的LCD驱动器,可支持静态扫描点数最大116点(116SEGx1COM)的LCD屏,也可支持动态扫描点数最大232点(116SEGx2COM)的LCD屏。单片机可通过3/4线串行接口配置显示参数和读写显示数据,也可通过指令进入省电模式。有对比度好、可视角大、不闪烁等特点。适用于洗衣机面板、汽车仪表、家电等需要高显示品质产品。 特色: ★ 工作电压 2.4-5.2V ★ 内置256 kHz RC振荡器 ★ 2种模式可选(通过DS脚选择): 模式0 - 驱动显示点数116×2,动态显示,1/2偏置50%占空比 (DS脚接地) 模式1 - 驱动显示点数116×1,静态显示,无偏置100%占空比(DS脚接上拉电阻到VDD) ★ 内置显示RAM 58×4,2种RAM映射模式,分别对应模式0和模式1 ★ 省电模式(通过关显示和关振荡器进入)��� ★ 4线串行接口 ★ 软件配置LCD显示参数��� ★ 写命令和读写数据2种命令格式 ★ 读写显示数据地址自动加1 ★ VLCD脚提供LCD驱动电压源(≤VDD) ★ 3种显示数据的访问方式 ★ 此篇产品叙述为功能简介,如需要完整产品PDF资料可以联系陈先生索取! ——————————————————————————————————
上传时间: 2021-11-23
上传用户:15218646864
产品型号:VKS118 产品品牌:永嘉微电/VINKA 封装形式:LQFP128 产品年份:新年份 联系人:陈先生 联系手机:188& 2466& 2436 (加V) 企鹅号:361& 888& 5898 E-mail:crh_chip@163.com 原厂直销,工程服务,技术支持,价格最具优势! VKS118概述: VKS118是一个点阵式存储映射的LCD驱动器,可支持静态扫描点数最大118点(118SEGx1COM)的LCD屏。单片机可通过5线串行接口配置显示参数和读写显示数据,也可通过指令进入省电模式。有对比度好、可视角大、不闪烁等特点。适用于洗衣机面板、汽车仪表、家电等需要高显示品质产品。 特色: ★ 工作电压 2.4-5.2V ★ 内置256 kHz RC振荡器 ★ 静态显示,无偏置100%占空比 ★ 内置显示RAM ★ 省电模式(通过关显示和关振荡器进入)��� ★ 5线串行接口 ★ 显示模式118×1 ★ 软件配置LCD显示参数��� ★ 写命令和读写数据2种命令格式 ★ 读写显示数据地址自动加1 ★ VLCD脚提供LCD驱动电压源(≤VDD) ★ 3种显示数据的访问方式 ★ 此篇产品叙述为功能简介,如需要完整产品PDF资料可以联系陈先生索取! —————————————————————————————————— 产品型号:VKS232 产品品牌:永嘉微电/VINKA 封装形式:LQFP128 产品年份:新年份 原厂直销,工程服务,技术支持,价格最具优势! VKS232概述: VKS232是一个点阵式存储映射双模式的LCD驱动器,可支持静态扫描点数最大116点(116SEGx1COM)的LCD屏,也可支持动态扫描点数最大232点(116SEGx2COM)的LCD屏。单片机可通过3/4线串行接口配置显示参数和读写显示数据,也可通过指令进入省电模式。有对比度好、可视角大、不闪烁等特点。适用于洗衣机面板、汽车仪表、家电等需要高显示品质产品。 特色: ★ 工作电压 2.4-5.2V ★ 内置256 kHz RC振荡器 ★ 2种模式可选(通过DS脚选择): 模式0 - 驱动显示点数116×2,动态显示,1/2偏置50%占空比 (DS脚接地) 模式1 - 驱动显示点数116×1,静态显示,无偏置100%占空比(DS脚接上拉电阻到VDD) ★ 内置显示RAM 58×4,2种RAM映射模式,分别对应模式0和模式1 ★ 省电模式(通过关显示和关振荡器进入)��� ★ 4线串行接口 ★ 软件配置LCD显示参数��� ★ 写命令和读写数据2种命令格式 ★ 读写显示数据地址自动加1 ★ VLCD脚提供LCD驱动电压源(≤VDD) ★ 3种显示数据的访问方式 ★ 此篇产品叙述为功能简介,如需要完整产品PDF资料可以联系陈先生索取! —————————————————————————————————— LCD/LED液晶控制器及驱动器系列芯片简介如下: RAM映射LCD控制器和驱动器系列: VK1024B 2.4V~5.2V 6seg*4com 6*3 6*2 偏置电压1/2 1/3 S0P-16 VK1056B 2.4V~5.2V 14seg*4com 14*3 14*2 偏置电压1/2 1/3 SOP-24/SSOP-24 VK1072B 2.4V~5.2V 18seg*4com 18*3 18*2 偏置电压1/2 1/3 SOP-28 VK1072C 2.4V~5.2V 18seg*4com 18*3 18*2 偏置电压1/2 1/3 SOP-28 VK1088B 2.4V~5.2V 22seg*4com 22*3 偏置电压1/2 1/3 QFN-32L(4MM*4MM) VK0192 2.4V~5.2V 24seg*8com 偏置电压1/4 LQFP-44 VK0256 2.4V~5.2V 32seg*8com 偏置电压1/4 QFP-64 VK0256B 2.4V~5.2V 32seg*8com 偏置电压1/4 LQFP-64 VK0256C 2.4V~5.2V 32seg*8com 偏置电压1/4 LQFP-52 VK1621 2.4V~5.2V 32*4 32*3 32*2 偏置电压1/2 1/3 LQFP44/48/SSOP48/SKY28/DICE裸片 VK1622 2.7V~5.5V 32seg*8com 偏置电压1/4 LQFP44/48/52/64/QFP64/DICE裸片 VK1623 2.4V~5.2V 48seg*8com 偏置电压1/4 LQFP-100/QFP-100/DICE裸片 VK1625 2.4V~5.2V 64seg*8com 偏置电压1/4 LQFP-100/QFP-100/DICE VK1626 2.4V~5.2V 48seg*16com 偏置电压1/5 LQFP-100/QFP-100/DICE (高品质 高性价比:液晶显示驱动IC 原厂直销 工程技术支持!) 高抗干扰LCD液晶控制器及驱动系列: VK2C21A 2.4~5.5V 20seg*4com 16*8 偏置电压1/3 1/4 I2C通讯接口 SOP-28 VK2C21B 2.4~5.5V 16seg*4com 12*8 偏置电压1/3 1/4 I2C通讯接口 SOP-24 VK2C21C 2.4~5.5V 12seg*4com 8*8 偏置电压1/3 1/4 I2C通讯接口 SOP-20 VK2C21D 2.4~5.5V 8seg*4com 4*8 偏置电压1/3 1/4 I2C通讯接口 SOP-16 VK2C22A 2.4~5.5V 44seg*4com 偏置电压1/2 1/3 I2C通讯接口 LQFP-52 VK2C22B 2.4~5.5V 40seg*4com 偏置电压1/2 1/3 I2C通讯接口 LQFP-48 VK2C23A 2.4~5.5V 56seg*4com 52*8 偏置电压1/3 1/4 I2C通讯接口 LQFP-64 VK2C23B 2.4~5.5V 36seg*8com 偏置电压1/31/4 I2C通讯接口 LQFP-48 VK2C24 2.4~5.5V 72seg*4com 68*8 60*16 偏置电压1/3 1/4 1/5 I2C通讯接口 LQFP-80 超低功耗LCD液晶控制器及驱动系列: VKL060 2.5~5.5V 15seg*4com 偏置电压1/2 1/3 I2C通讯接口 SSOP-24 VKL128 2.5~5.5V 32seg*4com 偏置电压1/2 1/3 I2C通讯接口 LQFP-44 VKL144A 2.5~5.5V 36seg*4com 偏置电压1/2 1/3 I2C通讯接口 TSSOP-48 VKL144B 2.5~5.5V 36seg*4com 偏置电压1/2 1/3 I2C通讯接口 QFN48L (6MM*6MM) 静态显示LCD液晶控制器及驱动系列: VKS118 2.4~5.2V 118seg*2com 偏置电压 -- 4线通讯接口 LQFP-128 VKS232 2.4~5.2V 116seg*2com 偏置电压1/1 1/2 4线通讯接口 LQFP-128 永嘉微电/VINKA原厂直销,工程服务技术支持,主营LCD/LED驱动IC/触摸IC __________________________________________________________________________________________________ 内存映射的LED控制器及驱动器: VK1628 --- 通讯接口:STB/CLK/DIO 电源电压:5V(4.5~5.5V) 驱动点阵:70/52 共阴驱动:10段7位/13段4位 共阳驱动:7段10位 按键:10x2 封装SOP28 VK1638--- VK1S38A--- VK1629 --- 通讯接口:STB/CLK/DIN/DOUT 电源电压:5V(4.5~5.5V) 驱动点阵:128共阴驱动:16段8位 共阳驱动:8段16位 按键:8x4 封装QFP44 VK1629A --- 通讯接口:STB/CLK/DIO 电源电压:5V(4.5~5.5V) 驱动点阵:128共阴驱动:16段8位 共阳驱动:8段16位 按键:--- 封装SOP32 VK1629B --- 通讯接口:STB/CLK/DIO 电源电压:5V(4.5~5.5V) 驱动点阵:112 共阴驱动:14段8位 共阳驱动:8段14位 按键:8x2 封装SOP32 VK1629C --- 通讯接口:STB/CLK/DIO 电源电压:5V(4.5~5.5V) 驱动点阵:120 共阴驱动:15段8位 共阳驱动:8段15位 按键:8x1 封装SOP32 VK1629D --- 通讯接口:STB/CLK/DIO 电源电压:5V(4.5~5.5V) 驱动点阵:96 共阴驱动:12段8位 共阳驱动:8段12位 按键:8x4 封装SOP32 VK1640 --- 通讯接口: CLK/DIN 电源电压:5V(4.5~5.5V) 驱动点阵:128共阴驱动:8段16位 共阳驱动:16段8位 按键:--- 封装SOP28 VK1650 --- 通讯接口: SCL/SDA 电源电压:5V(3.0~5.5V) 驱动点阵:8x16共阴驱动:8段4位 共阳驱动:4段8位 按键:7x4 封装SOP16/DIP16 VK1668 ---通讯接口:STB/CLK/DIO 电源电压:5V(4.5~5.5V) 驱动点阵:70/52共阴驱动:10段7位/13段4位 共阳驱动:7段10位 按键:10x2 封装SOP24 VK6932 --- 通讯接口:STB/CLK/DIN 电源电压:5V(4.5~5.5V) 驱动点阵:128共阴驱动:8段16位17.5/140mA 共阳驱动:16段8位 按键:--- 封装SOP32 VK16K33 --- 通讯接口:SCL/SDA 电源电压:5V(4.5V~5.5V) 驱动点阵:128/96/64 共阴驱动:16段8位/12段8位/8段8位 共阳驱动:8段16位/8段12位/8段8位按键:13x3 10x3 8x3 封装SOP20/SOP24/SOP2 永嘉微电/VINKA原厂直销,工程服务技术支持,主营LCD/LED驱动IC/触摸IC 触摸触控IC系列简介如下: 标准触控IC-电池供电系列: VKD223EB --- 工作电压/电流:2.0V-5.5V/5uA-3V 感应通道数:1 通讯接口 最长响应时间快速模式60mS,低功耗模式220ms 封装:SOT23-6 VKD223B --- 工作电压/电流:2.0V-5.5V/5uA-3V 感应通道数:1 通讯接口 最长响应时间快速模式60mS,低功耗模式220ms 封装:SOT23-6 VKD233DB --- 工作电压/电流:2.4V-5.5V/2.5uA-3V 1感应按键 封装:SOT23-6 通讯接口:直接输出,锁存(toggle)输出 低功耗模式电流2.5uA-3V VKD233DH ---工作电压/电流:2.4V-5.5V/2.5uA-3V 1感应按键 封装:SOT23-6 通讯接口:直接输出,锁存(toggle)输出 有效键最长时间检测16S VKD233DS --- 工作电压/电流:2.4V-5.5V/2.5uA-3V 1感应按键 封装:DFN6(2*2超小封装) 通讯接口:直接输出,锁存(toggle)输出 低功耗模式电流2.5uA-3V VKD233DR --- 工作电压/电流:2.4V-5.5V/1.5uA-3V 1感应按键 封装:DFN6(2*2超小封装) 通讯接口:直接输出,锁存(toggle)输出 低功耗模式电流1.5uA-3V VKD233DG --- 工作电压/电流:2.4V-5.5V/2.5uA-3V 1感应按键 封装:DFN6(2*2超小封装) 通讯接口:直接输出,锁存(toggle)输出 低功耗模式电流2.5uA-3V VKD233DQ --- 工作电压/电流:2.4V-5.5V/5uA-3V 1感应按键 封装:SOT23-6 通讯接口:直接输出,锁存(toggle)输出 低功耗模式电流5uA-3V VKD233DM --- 工作电压/电流:2.4V-5.5V/5uA-3V 1感应按键 封装:SOT23-6 (开漏输出) 通讯接口:开漏输出,锁存(toggle)输出 低功耗模式电流5uA-3V VKD232C --- 工作电压/电流:2.4V-5.5V/2.5uA-3V 感应通道数:2 封装:SOT23-6 通讯接口:直接输出,低电平有效 固定为多键输出模式,內建稳压电路 MTP触摸IC——VK36N系列抗电源辐射及手机干扰: VK3601L --- 工作电压/电流:2.4V-5.5V/4UA-3V3 感应通道数:1 1对1直接输出 待机电流小,抗电源及手机干扰,可通过CAP调节灵敏 封装:SOT23-6 VK36N1D --- 工作电压/电流:2.2V-5.5V/7UA-3V3 感应通道数:1 1对1直接输出 触摸积水仍可操作,抗电源及手机干扰,可通过CAP调节灵敏封装:SOT23-6 VK36N2P --- 工作电压/电流:2.2V-5.5V/7UA-3V3 感应通道数:2 脉冲输出 触摸积水仍可操作,抗电源及手机干扰,可通过CAP调节灵敏封装:SOT23-6 VK3602XS ---工作电压/电流:2.4V-5.5V/60UA-3V 感应通道数:2 2对2锁存输出 低功耗模式电流8uA-3V,抗电源辐射干扰,宽供电电压 封装:SOP8 VK3602K --- 工作电压/电流:2.4V-5.5V/60UA-3V 感应通道数:2 2对2直接输出 低功耗模式电流8uA-3V,抗电源辐射干扰,宽供电电压 封装:SOP8 VK36N2D --- 工作电压/电流:2.2V-5.5V/7UA-3V3 感应通道数:2 1对1直接输出 触摸积水仍可操作,抗电源及手机干扰,可通过CAP调节灵敏封装:SOP8 VK36N3BT ---工作电压/电流:2.2V-5.5V/7UA-3V3 感应通道数:3 BCD码锁存输出 触摸积水仍可操作,抗电源及手机干扰,可通过CAP调节灵敏 封装:SOP8 VK36N3BD ---工作电压/电流:2.2V-5.5V/7UA-3V3 感应通道数:3 BCD码直接输出 触摸积水仍可操作,抗电源及手机干扰,可通过CAP调节灵敏 封装:SOP8 VK36N3BO ---工作电压/电流:2.2V-5.5V/7UA-3V3 感应通道数:3 BCD码开漏输出 触摸积水仍可操作,抗电源及手机干扰 封装:SOP8/DFN8(超小超薄体积) VK36N3D --- 工作电压/电流:2.2V-5.5V/7UA-3V3 感应通道数:3 1对1直接输出 触摸积水仍可操作,抗电源及手机干扰 封装:SOP16/DFN16(超小超薄体积) VK36N4B ---工作电压/电流:2.2V-5.5V/7UA-3V3 感应通道数:4 BCD输出 触摸积水仍可操作,抗电源及手机干扰 封装:SOP16/DFN16(超小超薄体积) VK36N4I---工作电压/电流:2.2V-5.5V/7UA-3V3 感应通道数:4 I2C输出 触摸积水仍可操作,抗电源及手机干扰 封装:SOP16/DFN16(超小超薄体积) VK36N5D ---工作电压/电流:2.2V-5.5V/7UA-3V3 感应通道数:5 1对1直接输出 触摸积水仍可操作,抗电源及手机干扰 封装:SOP16/DFN16(超小超薄体积) VK36N5B ---工作电压/电流:2.2V-5.5V/7UA-3V3 感应通道数:5 BCD输出 触摸积水仍可操作,抗电源及手机干扰 封装:SOP16/DFN16(超小超薄体积) VK36N5I ---工作电压/电流:2.2V-5.5V/7UA-3V3 感应通道数:5 I2C输出 触摸积水仍可操作,抗电源及手机干扰 封装:SOP16/DFN16(超小超薄体积) VK36N6D --- 工作电压/电流:2.2V-5.5V/7UA-3V3 感应通道数:6 1对1直接输出 触摸积水仍可操作,抗电源及手机干扰 封装:SOP16/DFN16(超小超薄体积) VK36N6B ---工作电压/电流:2.2V-5.5V/7UA-3V3 感应通道数:6 BCD输出 触摸积水仍可操作,抗电源及手机干扰 封装:SOP16/DFN16(超小超薄体积) VK36N6I ---工作电压/电流:2.2V-5.5V/7UA-3V3 感应通道数:6 I2C输出 触摸积水仍可操作,抗电源及手机干扰 封装:SOP16/DFN16(超小超薄体积) VK36N7B ---工作电压/电流:2.2V-5.5V/7UA-3V3 感应通道数:7 BCD输出 触摸积水仍可操作,抗电源及手机干扰 封装:SOP16/DFN16(超小超薄体积) VK36N7I ---工作电压/电流:2.2V-5.5V/7UA-3V3 感应通道数:7 I2C输出 触摸积水仍可操作,抗电源及手机干扰 封装:SOP16/DFN16(超小超薄体积) VK36N8B ---工作电压/电流:2.2V-5.5V/7UA-3V3 感应通道数:8 BCD输出 触摸积水仍可操作,抗电源及手机干扰 封装:SOP16/DFN16(超小超薄体积) VK36N8I ---工作电压/电流:2.2V-5.5V/7UA-3V3 感应通道数:8 I2C输出 触摸积水仍可操作,抗电源及手机干扰 封装:SOP16/DFN16(超小超薄体积) VK36N9I ---工作电压/电流:2.2V-5.5V/7UA-3V3 感应通道数:9 I2C输出 触摸积水仍可操作,抗电源及手机干扰 封装:SOP16/DFN16(超小超薄体积) VK36N10I ---工作电压/电流:2.2V-5.5V/7UA-3V3 感应通道数:10 I2C输出 触摸积水仍可操作,抗电源及手机干扰 封装:SOP16/DFN16(超小超薄体积) 1-8点高灵敏度液体水位检测IC——VK36W系列 VK36W1D ---工作电压/电流:2.2V-5.5V/10UA-3V3 1对1直接输出 水位检测通道:1 可用于不同壁厚和不同水质水位检测,抗电源/手机干扰封装:SOT23-6 备注:1. 开漏输出低电平有效 2、适合需要抗干扰性好的产品应用 VK36W2D ---工作电压/
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第 1 章 计算机科学:将抽象机械化........... 11.1 本书主要内容 ........................................... 31.1.1 数据模型 ....................................... 31.1.2 数据结构 ....................................... 41.1.3 算法 ............................................... 41.1.4 基本思路 ....................................... 41.2 本章主要内容 ........................................... 41.3 数据模型 ................................................... 51.3.1 编程语言数据模型........................ 51.3.2 系统软件的数据模型.................... 61.3.3 电路的数据模型 ........................... 71.3.4 习题 ............................................. 101.4 C语言数据模型....................................... 101.4.1 C语言类型系统........................... 111.4.2 函数 ............................................. 141.4.3 C语言数据模型中的操作........... 141.4.4 数据对象的创建和销毁.............. 141.4.5 数据的访问和修改...................... 151.4.6 数据的组合 ................................. 151.4.7 习题 ............................................. 161.5 算法和程序设计 ..................................... 161.5.1 软件的创建 ................................. 161.5.2 编程风格 ..................................... 171.6 本书中用到的一些C语言约定 ............... 171.7 小结 ......................................................... 191.8 参考文献 ................................................. 19第 2 章 迭代、归纳和递归........................... 202.1 本章主要内容 ......................................... 212.2 迭代 ......................................................... 222.2.1 排序 ............................................. 222.2.2 选择排序:一种迭代排序算法 ............................................. 232.2.3 习题 ............................................. 272.3 归纳证明 ................................................. 272.3.1 归纳证明为何有效...................... 292.3.2 检错码 ......................................... 302.3.3 习题............................................. 332.4 完全归纳 ................................................. 352.4.1 使用多个依据情况进行归纳...... 352.4.2 验证完全归纳 ............................. 362.4.3 算术表达式的规范形式 ............. 362.4.4 习题............................................. 402.5 证明程序的属性 ..................................... 412.5.1 循环不变式 ................................. 412.5.2 while循环的循环不变式 .......... 452.5.3 习题............................................. 462.6 递归定义 ................................................. 472.6.1 表达式 ......................................... 492.6.2 平衡圆括号 ................................. 502.6.3 习题............................................. 542.7 递归函数 ................................................. 552.8 归并排序:递归的排序算法 ................. 592.8.1 合并............................................. 592.8.2 分割表 ......................................... 622.8.3 排序算法 ..................................... 632.8.4 完整的程序 ................................. 652.8.5 习题............................................. 662.9 证明递归程序的属性 ............................. 672.10 小结....................................................... 692.11 参考文献 ............................................... 69第 3 章 程序的运行时间............................... 70。。。
标签: 计算机科学
上传时间: 2021-11-28
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产品品牌:VINKA/永嘉微电/永嘉微 产品型号:VK1621 封装形式:LQFP44/48、SSOP48、SDIP28、DICE裸片 产品年份:新年份 联 系 人:许硕 Q Q:191 888 5898 联系手机:188 9858 2398(信) 深圳市永嘉微电科技有限公司,原厂直销,原装现货更有优势!工程服务,技术支持,让您的生产高枕无忧! 原厂直销,样品免费,技术支持,价格优势。QT588 概述: VK1621是一个点阵式存储映射的LCD驱动器,可支持最大128点(32SEGx4COM)的 LCD屏,也支持2COM和3COM的LCD屏。单片机可通过3/4个通信脚配置显示参数和发送显 示数据,也可通过指令进入省电模式。 特点: • 工作电压 2.4-5.2V • 内置256 kHz RC振荡器(上电默认) • 可外接32.768kHz晶体振荡器(OSCO,OSCI) • 可外接256kHz时钟源(OSCI) • 偏置电压(BIAS)可配置为1/2、1/3 • COM周期(DUTY)可配置为1/2、1/3、1/4 • 内置显示RAM为32x4位 • 蜂鸣器频率可配置为2kHz、4kHz • 省电模式(通过关显示和关振荡器进入) • 时基和看门狗共用1个时钟源,可配置8种频率 • 时基或看门狗溢出信号输出脚为/IRQ脚 (开漏) • 3/4线串行接口 • 软件配置LCD显示参数 • 写命令和读写数据2种命令格式 • 读写显示数据地址自动加1 • 3种显示数据的访问方式 • VLCD脚提供LCD驱动电压(<VDD) • 封装: SSOP48(300mil)(15.9mm x 7.5mm PP=0.635mm) LQFP48(7.0mm x 7.0mm PP=0.5mm) LQFP44(10.0mm x 10.0mm PP=0.8mm) SDIP28(288mil)(35.3mm x 7.3mm PP=2.54mm) DICE裸片
标签: 1621 LQFP LCD 64 VK 方案 液晶 驱动芯片
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全新的B/S结构开发方式,用纯JS+HTML实现了类似C/S的强大浏览器交互,查询及分页浏览速度提高几倍,可以成批录入数据,有完整的数据库表访问和纯web打印
上传时间: 2016-03-17
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