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数据<b>播放器</b>

  • XAPP328-使用CPLD设计MP3播放器

      MP3 portable players are the trend in music-listening technology. These players do not includeany mechanical movements, thereby making them ideal for listening to music during any type ofactivity. MP3 is a digital compression technique based on MPEG Layer 3 which stores music ina lot less space than current CD technology. Software is readily available to create MP3 filesfrom an existing CD, and the user can then download these files into a portable MP3 player tobe enjoyed in almost any environment.

    标签: XAPP CPLD 328 MP3

    上传时间: 2013-11-23

    上传用户:nanxia

  • 印刷电路板设计原则

    减小电磁干扰的印刷电路板设计原则 内 容 摘要……1 1 背景…1 1.1 射频源.1 1.2 表面贴装芯片和通孔元器件.1 1.3 静态引脚活动引脚和输入.1 1.4 基本回路……..2 1.4.1 回路和偶极子的对称性3 1.5 差模和共模…..3 2 电路板布局…4 2.1 电源和地…….4 2.1.1 感抗……4 2.1.2 两层板和四层板4 2.1.3 单层板和二层板设计中的微处理器地.4 2.1.4 信号返回地……5 2.1.5 模拟数字和高压…….5 2.1.6 模拟电源引脚和模拟参考电压.5 2.1.7 四层板中电源平面因该怎么做和不应该怎么做…….5 2.2 两层板中的电源分配.6 2.2.1 单点和多点分配.6 2.2.2 星型分配6 2.2.3 格栅化地.7 2.2.4 旁路和铁氧体磁珠……9 2.2.5 使噪声靠近磁珠……..10 2.3 电路板分区…11 2.4 信号线……...12 2.4.1 容性和感性串扰……...12 2.4.2 天线因素和长度规则...12 2.4.3 串联终端传输线…..13 2.4.4 输入阻抗匹配...13 2.5 电缆和接插件……...13 2.5.1 差模和共模噪声……...14 2.5.2 串扰模型……..14 2.5.3 返回线路数目..14 2.5.4 对板外信号I/O的建议14 2.5.5 隔离噪声和静电放电ESD .14 2.6 其他布局问题……...14 2.6.1 汽车和用户应用带键盘和显示器的前端面板印刷电路板...15 2.6.2 易感性布局…...15 3 屏蔽..16 3.1 工作原理…...16 3.2 屏蔽接地…...16 3.3 电缆和屏蔽旁路………………..16 4 总结…………………………………………17 5 参考文献………………………17  

    标签: 印刷电路板 设计原则

    上传时间: 2013-10-22

    上传用户:a6697238

  • 基于TCP/IP协议的网络入侵检测系统是在Linux平台下

    基于TCP/IP协议的网络入侵检测系统是在Linux平台下,充分利用Linux的网络特性来设计的网络安全防御系统的一部分。在完全理解TCP/IP通讯协议的基础上来开发基于网络的入侵检测系统,它主要包括以下几个部分:数据包拦截器,数据包分析器,数据包生成器,远程通讯控制模块,集中管理模块等。 关键字:入侵检测系统,网络安全,协议分析,网络入侵检测系统

    标签: Linux TCP IP 协议

    上传时间: 2015-01-12

    上传用户:xuanchangri

  • VB课程设计

    VB课程设计,很不错的,播放器实验报告

    标签:

    上传时间: 2013-12-22

    上传用户:agent

  • 利用FLASH SDK直接生成的FLASH作品

    利用FLASH SDK直接生成的FLASH作品,控制 标记来操纵这些动画元素和动画流程,播放器在控制标记的操纵下播放动画。

    标签: FLASH SDK

    上传时间: 2014-01-06

    上传用户:tfyt

  • 利用FLASH SDK直接生成的FLASH作品

    利用FLASH SDK直接生成的FLASH作品,控制 标记来操纵这些动画元素和动画流程,播放器在控制标记的操纵下播放动画。..

    标签: FLASH SDK

    上传时间: 2015-03-13

    上传用户:SimonQQ

  • 利用FLASH SDK直接生成的FLASH作品

    利用FLASH SDK直接生成的FLASH作品,控制 标记来操纵这些动画元素和动画流程,播放器在控制标记的操纵下播放动画。..

    标签: FLASH SDK

    上传时间: 2014-11-23

    上传用户:gtzj

  • 利用FLASH SDK直接生成的FLASH作品

    利用FLASH SDK直接生成的FLASH作品,控制 标记来操纵这些动画元素和动画流程,播放器在控制标记的操纵下播放动画。..

    标签: FLASH SDK

    上传时间: 2014-08-21

    上传用户:nanshan

  • 本程序应用applet小程序

    本程序应用applet小程序,是一个多功能时钟。它集显示时间、 闹铃、记事本、音乐播放器为一身,功能强大。

    标签: applet 程序

    上传时间: 2015-03-16

    上传用户:1583060504

  • C++完美演绎 经典算法 如 /* 头文件:my_Include.h */ #include <stdio.h> /* 展开C语言的内建函数指令 */ #define PI 3.141

    C++完美演绎 经典算法 如 /* 头文件:my_Include.h */ #include <stdio.h> /* 展开C语言的内建函数指令 */ #define PI 3.1415926 /* 宏常量,在稍后章节再详解 */ #define circle(radius) (PI*radius*radius) /* 宏函数,圆的面积 */ /* 将比较数值大小的函数写在自编include文件内 */ int show_big_or_small (int a,int b,int c) { int tmp if (a>b) { tmp = a a = b b = tmp } if (b>c) { tmp = b b = c c = tmp } if (a>b) { tmp = a a = b b = tmp } printf("由小至大排序之后的结果:%d %d %d\n", a, b, c) } 程序执行结果: 由小至大排序之后的结果:1 2 3 可将内建函数的include文件展开在自编的include文件中 圆圈的面积是=201.0619264

    标签: my_Include include define 3.141

    上传时间: 2014-01-17

    上传用户:epson850