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数<b>字存储</b>示波器

  • 用游标的方法实现对称差的计算

    用游标的方法实现对称差的计算,即 (A-B)+(B-A)

    标签: 对称 计算

    上传时间: 2016-05-23

    上传用户:远远ssad

  • ADPCM(Adaptive Differential Pulse Code Modulation)

    ADPCM(Adaptive Differential Pulse Code Modulation),是一种针对 16bits( 或8bits或者更高) 声音波形数据的一种有损压缩算法,它将声音流中每次采样的 16bit 数据以 4bit 存储,所以压缩比 1:4. 而且压缩/解压缩算法非常简单,所以是一种低空间消耗,高质量高效率声音获得的好途径。保存声音的数据文件后缀名为 .AUD 的大多用ADPCM 压缩。

    标签: Differential Modulation Adaptive ADPCM

    上传时间: 2016-05-24

    上传用户:wangdean1101

  • 词法分析器 对输入一个函数

    词法分析器 对输入一个函数,并对其分析main() { int a,b a = 10 b = a + 20 }

    标签: 分析器 函数 输入

    上传时间: 2013-12-20

    上传用户:hfmm633

  • 基因算法

    基因算法,用VC++或MATLAB,java等工具设计一程序计算任一个随机产生的DNA基因表达式的有效长度和值 设随机产生的基因表达式为: + Q - / b * b a Q b a a b a a b b a a a b

    标签: 基因 算法

    上传时间: 2014-01-09

    上传用户:aa54

  • 函数再现机构设计 试设计一曲柄摇杆机构

    函数再现机构设计 试设计一曲柄摇杆机构,再现函数 要求: 输入构件的转角范围180°,输出构件摆角范围30°,即: 当输入构件从a转至a+90时,输出构件从b转至b+30 当输入构件从a+90转至a+180时,输出构件从b+30转至b

    标签: 机构 函数 曲柄

    上传时间: 2013-12-17

    上传用户:英雄

  • 这个连接池是直接从JIVE中取出来的

    这个连接池是直接从JIVE中取出来的,进行了一下修改,使得连接参数直接在程序中设定而不是从属性文件中读取。 [b]用法:[/b] 先设定自己的连接参数,在DbConnectionDefaultPool.java文件的loadProperties方法中。注意你也需要设定连接池的log文件的存放位置。

    标签: JIVE 连接

    上传时间: 2016-11-21

    上传用户:TF2015

  • 汉诺塔!!! Simulate the movement of the Towers of Hanoi puzzle Bonus is possible for using animation

    汉诺塔!!! Simulate the movement of the Towers of Hanoi puzzle Bonus is possible for using animation eg. if n = 2 A→B A→C B→C if n = 3 A→C A→B C→B A→C B→A B→C A→C

    标签: the animation Simulate movement

    上传时间: 2017-02-11

    上传用户:waizhang

  • 周公解梦”是一款以中国古代的解梦专著>为基础

    周公解梦”是一款以中国古代的解梦专著>为基础,加以现代的诠释和扩展,能在各类S60系列手机中运行的一款优秀应用软件。此软件功能强大、古朴易用、解释全面。特点:1、 超大的解梦容量,提供了14大类600小类数万字的解梦内容;2、人性化的“解梦向导“,帮你轻松解梦; 3、“解梦搜索”能根据您提供的“关键字”快速定位到相关的解梦记录; 4、各种个性化的背景,使整个界面异常精美,时尚十足。感谢quinze@3G365提供适用手机: 诺基亚3650 3

    标签: gt

    上传时间: 2013-12-30

    上传用户:txfyddz

  • 参考课堂迷宫问题的解题方法

    参考课堂迷宫问题的解题方法,建立move数组,若马当前位置是(x,y),则沿着第i(1<=i<=8)个方向跳一步,到达新的位置为( x’,y’),下表位置可以根据 move 数组来确定,有: x’=x+move[i][0] y’=y+move[i][1]. 马走过的信息的 用结构体来存储。move数组用于存储马可以走过的方向,将开始的马的位置的信息存入队列,马沿着8个方向跳动,在马跳动过程中,将马的跳动步数加1,如果马没有走到边界,判断马有没有在走同样的步数到同一个节点。如果马没有在同样的步数到同一个节点,则将这个节点的信息存入队列的对尾。在解题中,使用顺序队列来记录马到达的位置。使用队首指针来记录对首元素。将马走过的位置的信息存入队列中,当该节点走完8个方向时,就将该节点从对列中删除掉。直到走的步数为指定的步数时结束。

    标签: 迷宫

    上传时间: 2013-12-12

    上传用户:cooran

  • PIC16C63单片机UART通信——A机读取时钟芯片DS1302获得当前时间

    PIC16C63单片机UART通信——A机读取时钟芯片DS1302获得当前时间,通过UART通信传给B机,B机使用LCD1602显示当前时间

    标签: 1302 UART PIC 16C

    上传时间: 2013-11-30

    上传用户:shanml