对奇妙的梳子这一小故事是一些看法,有对某些问题的解析。
标签: 奇妙的梳子
上传时间: 2019-11-11
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本书以轻松有趣、通俗易懂的漫画及故事的方式将抽象、复杂的傅里叶知识融会其中,让人们在看故事的过程中就能完成对数学相关知识的“扫盲”。这是一本实用性很强的图书,与我们传统的教科书比较起来,具有几大突出的特点,一漫画的形式更易于让人接受,二边读故事边学知识,轻松且易于记忆,三更能让读者明白并记住傅里叶解析问题在现实生活中的应用。本书既可以作为人们日常生活中了解数学知识的读本,也可以作为数学及相关专业学生的参考用书,更可以是文科专业学生理性认识和学习数学知识的工具书及相关专业的参考用书
上传时间: 2020-07-25
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twink专业资料手册,里面包括按年级划分的通用类资料;同时有自研的故事读物,自然拼读资料,
上传时间: 2021-04-06
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《云中歌》是作家桐华所写的一本言情小说,是《大汉情缘》系列小说的第二部,三部小说的背景及人物有贯通和串联,但是彼此又是独立的故事。《云中歌》承接了上部作品《大漠谣》的故事背景,讲述西汉时期,霍去病与金玉的女儿霍云歌与汉昭帝刘弗陵和才子孟珏的爱情故事。
标签: pdf
上传时间: 2021-10-18
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本书浓缩了作者多年的Mathcad使用经验,以浅显的方式向大家讲述Mathcad的故事。边读边练,读练结合,事半功倍。
标签: Mathcad
上传时间: 2022-04-21
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《魏斯曼演讲圣经》是全球顶级商务沟通大师、世界排名第一的演讲教练杰瑞 · 魏斯曼的经典演讲著作,是创新工场CEO李开复鼎力推荐的“全球演讲第一书”。作者杰瑞 ? 魏斯曼指出:演讲者说了什么以及如何说比他展示了什么更重要,在本书中,作者将教给你说的艺术,让你在每一次演讲中都说服每一位听众,这也是你演讲制胜的金科玉律。作者杰瑞 · 魏斯曼,曾为微软、雅虎、思科等500多家全球顶尖企业CEO做过大量的演讲培训,本书是他多年作为演讲教练的经验结晶,浓缩了500多家公司的数千场关键性演讲的精华,作者也是思科成功IPO的幕后推手,思科董事会主席说:“其中2~3美元的涨幅要归功于韦斯曼。”杰瑞 ·魏斯曼认为:一个糟糕的演讲可以毁掉一笔交易,而一个有说服力的演讲则完全可以成全一笔价值连城的生意。在书中,作者逐步讲解了演讲制胜的艺术与技巧,帮助读者如何说服挑剔的听众,从而大大提高其务演讲的效果目录新版前言 说的艺术初版前言 过往的一切拉开了今天的序幕引言 奇迹魔法师第一部分 演讲,说服的艺术第1章 从听众出发警惕演讲“五宗罪”听众不需要知道所有的一切说服就是从起点到终点让听众共鸣赢在“终点”【分析案例】 网存公司首席执行官丹?沃门霍芬,络明网络首席执行官亚历克斯?纳克维第2章 “维惠”的力量你能从中得到什么触发听众利益的 6 大问题谁是听众【分析案例】 布鲁克特里公司首席执行官吉姆?比克斯比,奈飞公司首席执行官里德?哈斯汀斯第3章 头脑风暴,无限可能的艺术别再照搬资料建构框架的4大要点用头脑风暴高效处理资料先定要点,再调结构【分析案例】Adobe公司总裁查克?葛什克第4章 找到合适的结构千万别让听众思考16种叙述结构哪种叙述结构适合你选择结构的5大指导因素结构的力量4个关键问题【分析案例】 英特尔公司研发负责人罗伯特?科尔尔,赛瑞克斯公司首席执行官杰瑞杰斯,ONI 公司首席执行官休?马丁第5章 开场 90 秒就“抓住”听众直接俘获听众7种经典的开场白复合式开场白如何过渡到“目的”告诉听众你的演讲计划开场90秒赢得难缠的听众【分析案例】 直觉公司创始人官斯科特 ?库克,雅虎首席执行官蒂姆 ?库格尔,微软移动设备全球市场部主管文斯?门迪洛第二部分 让PPT与演讲完美结合第6章 PPT,演讲的视觉交流形式PPT 在演讲中的角色你才是演讲的主角寓繁于简让听众眼睛的负担降到最低PPT 设计的 4 中基本类型第7章 让文本说话短促的要点VS完整的句子切忌要点换行巧做要点型PPT用平行结构减轻听众负担编辑要点要点的层次要简洁语言风格的3大准则选择吸引眼球的视觉风格文本 PPT 制作的 9 大基本原则第8章 让数字发言数字型PPT 的价值柱状图饼状图数字型PPT 中排版的学问图表走势,左低右高致命的格式细节第9章 让故事更流畅全局视野PPT 串联的 5 大技巧以演讲者为中心掌控全局【分析案例】 Modex 制药首席执行官雅克?埃辛格第三部分 让演讲充满生命力第10章 激活你的演讲反复表达练习间隔学习内部串词的12种类型应对 7大措辞问题【分析案例】 Central Point 软件公司首席执行官查尔斯?罗森伯格第11章 量身定制演讲内容个性的力量每一场演讲都是第一次外部串词的7种类型为量身打造搜集材料定制化,让演讲事半功倍【分析案例】 Elevation Partners 公司创始人罗杰?麦克纳米,思科执行副总裁唐?利斯特文第12章 让 PPT“动”起来动画的说服力遵循从左向右的认知习惯PPT 里的电影手法PPT 的动画效果动画旁的演讲者第13章 虚拟演讲的新力量突破人际,超越时空虚拟演讲的7大特殊原则和看不见的听众交流打造制胜的虚拟演讲虚拟演讲的明天结语 打造一场完美的演讲附录 A 演讲必备硬件附录 B 工具箱
标签: 魏斯曼演讲
上传时间: 2022-04-22
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Scratch 是 MIT (麻省理工学院) 发展的一套新的程序语言,可以用来创造交互式故事、动画、游戏、音乐和艺术。很适合 8 岁以上儿童使用,目前 1.4 版已经完全支持中文界面,更方便使用,完全不用背指令,使用积木组合式的程序语言,让学习变得更轻松,并充满乐趣。 关键的关键,不在于学习了某种特殊的技能,而是在这个过程中,培养了孩子独立学习、独立解决问题的能力;而这个创造过程,是最让人快乐的。所有的人都可以从麻省理工学院的网站免费下载,已经开发了 Windows 系统,苹果系统,Linux 系统下运行的各种版本。
标签: 趣味程序设计
上传时间: 2022-07-10
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内容简介“旧时王谢堂前燕,飞入寻常百姓家”,在研究图形化编程时就有这种感觉,原来属于程序员们玩的编程,通过 Scratch 图形化编程工具让普通人经过几个小时学习也能玩,每个人都可以通过它发挥自己的想象力,用编程的方式去表达自己的内心。这个过程就如同当年的 DOS 向 Windows 转变,正是这种图形化操作窗口的出现,让普通人在电脑面前不再恐惧,电脑做为表达自己的一种工具逐渐开始普及。本书系统阐述了 Scratch 图形化编程软件的一个开发版本 Scratch for pcDuino 的初步应用。使读者能够初步了解用程序解决问题的一般步骤和方法。本书在编写形式上以主题引领任务,以任务驱动应用,以应用带动能力,使读者在使用时可操作性强。本书结合本地化素材,通过“游戏介绍”、“准备道具”、“脚本设计”、“游戏拓展”以讲故事的方式,启发读者在探究的过程中完成学习任务。这种编排也有利于使用本书进行教学的教师,可以在此基础上建立自己的本地化教材。
标签: scratch
上传时间: 2022-07-10
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