ti的嵌入式操作系统DSP/BIOS运用的例子:有关TSK任务线程的使用,基于5410。对学习DSP/BIOS很有帮助
上传时间: 2013-12-18
上传用户:zhangliming420
MiniGUI的编程指南 重点包括:线程的基本概念;多线程的微客户/服务器体系、多线程通讯的关键数据结构――消息队列;面向对象技术在 MiniGUI 中的应用等等。 ·MiniGUI 的多窗口管理。将介绍 MiniGUI 的多窗口机制以及相关的窗口类技术。其中涉及到窗口剪切处理和 Z 序,消息传递,控件类设计和输入法模块设计等等。 ·MiniGUI 的图形设备管理。重点介绍 MiniGUI 是如何处理窗口绘制的。其中主要包括图形上下文的概念,坐标映射,图形上下文的局部、全局和有效剪切域的概念等等。 ·图形抽象层和输入抽象层。图形抽象层(GAL)和输入抽象层(IAL)大大提高了 MiniGUI 的可移植性,并将底层图形设备和上层接口分离开来。这里将重点介绍 MiniGUI 的 GAL 和 IAL 接口,并以 EP7211 等嵌入式系统为例,说明如何将 MiniGUI 移植到新的嵌入式平台上。 ·多字体和多字符集支持。MiniGUI 采用逻辑字体实现多字体和多字符集处理。这一技术成功应用了面向对象技术,通过单一的逻辑接口,可以实现对各种字符集以及各种字体的支持。
上传时间: 2016-02-01
上传用户:wqxstar
介绍OS(操作系统)并发线程这间的同步问题
上传时间: 2016-02-08
上传用户:zukfu
多内核和多线程SoC带来新的调试挑战---硬件设计、调试高级阶段技术讨论,Trace功能--解决SOC内核调试的有效途径
上传时间: 2013-12-30
上传用户:jennyzai
操作系统方面关于线程的代码。包括一个公共变量的多线程减问题;临界资源不加锁的多线程程序;有加锁机制的多线程编程等。
上传时间: 2014-01-17
上传用户:zukfu
8. MFC的进程和线程 1. Win32的进程和线程概念 进程是一个可执行的程序,由私有虚拟地址空间、代码、数据和其他操作系统资源(如进程创建的文件、管道、同步对象等)组成。一个应用程序可以有一个或多个进程,一个进程可以有一个或多个线程,其中一个是主线程。 线程是操作系统分时调度分配CPU时间的基本实体。一个线程可以执行程序的任意部分的代码,即使这部分代码被另一个线程并发地执行;一个进程的所有线程共享它的虚拟地址空间、全局变量和操作系统资源。 之所以有线程这个概念,是因为以线程而不是进程为调度对象效率更高: • 由于创建新进程必须加载代码,而线程要执行的代码已经被映射到进程的地址空间,所以创建、执行线程的速度比进程更快。 • 一个进程的所有线程共享进程的地址空间和全局变量,所以简化了线程之间的通讯。
上传时间: 2013-12-26
上传用户:410805624
该程序主要完成以下工作: * 1、生成两个发送线程s1,s2和一个接收线程r; * 2、接收线程r每接收到M个来自于s1的数据和N个s2的数据后将它们分别求平均值后输出; * 3、这样的接收过程总共进行3次。
上传时间: 2016-02-18
上传用户:xg262122
操作系统作业:由多进程实现生产者和消费者的同步。由于不是多线程,因此通过共享内存实现。互斥访问通过信号量实现。
上传时间: 2014-01-25
上传用户:无聊来刷下
Linux_multithreads_HOWTO: Linux操作系统下的多线程编程详细解析.doc 该文档详细解析了linux操作系统下的多线程编程,用结合源代码对多线程编程机制进行了分析,对于linux下开发多线程程序,是一份很好的参考资料。
标签: Linux_multithreads_HOWTO Linux linux
上传时间: 2016-05-16
上传用户:LIKE
Java多线程机制的源码包括线程控制方法、多线程实现方法 、如何用接口来创建线程、输入输出流类、创建目录和删除文件
上传时间: 2013-12-11
上传用户:xuanchangri