利用AT89C51型单片机定时和中断功能,配以LM386型音频功率放大器,构成了作息号音自动播放器,为学校和机关管理提供方便。 Abstract: Using timing and interrupt function of the AT89C51 single-chip microcomputer and the LM386 audio power amplifier.It is constituted the automatic bugle player.This player facilitates the institution and the school daily management.
上传时间: 2013-10-10
上传用户:wivai
提出一种基于单片机AT89C51SND1C的MP3播放系统的设计方案。单片机集成了专用的解码器,使用K9F1208闪存作为外存储器,放音电路采用CS4330,存储文件通过播放器上的USB接口设备从PC机上直接下载,液晶显示采用LCD1602。方案设计简单,性价比高,低功耗,易扩展。由于采用的是通用单片机实现的,可以很容易地移植到其他微控制器系统中,有很强的市场竞争能力和实用价值。 Abstract: A MP3 player design based on microchip AT89C51SND1C was presented, which used K9F1208 Flash chip as the memory circuit and used CS4330 as play chip. Storage files were download from PC through USB interfaces player on the device,and the LCD/602 was used as display screen. This system had characteristics of simple design,low power,easy expand,low cost and high recognition. Using of universual microchip make it easy to transplant to other microcontrol system,and have strong market competitiom and practical value.
上传时间: 2014-12-27
上传用户:佳期如梦
SC9638EP是一款功能完善的CD钟机电路。包括CD播放、收音显示、时钟显示、自动睡眠关机及双闹铃开机等功能。本电路包含CD数字伺服控制、CD信号处理、收音计频显示、数字音频DAC输出,直接驱动LCD,外围简单,成本低廉。
上传时间: 2013-11-05
上传用户:dengzb84
摘要:本文主要介绍了使用STM32F103RB芯片的32位闪存微控制器为内核制作一个MP3播放器,此芯片是基于ARMCortex-M3为内核,具有强大的功能。该MP3播放器由上述的微控制器、MP3解码芯片(VS1003)、SD卡(FAT32文件系统)和液晶显示屏(Nokia5110)组成。关键词:STM32;VS1003;SD;FAT32
上传时间: 2013-10-13
上传用户:569342831
芯片M34116是一种功能强大的,广泛应用于程控交换通信系统中的会议专用芯片,它能够实现会议呼叫功能,同时其提供的声音产生功能也非常实用,能产生通信系统中的各种标准提示音,从而省却了采用其它方式产生语音提示音的麻烦。本文主要介绍了M34116的声音产生功能,同时了给出实际的硬件连接图和声音产生的控制程序。
上传时间: 2013-10-09
上传用户:Jesse_嘉伟
实验内容: 1.闪烁的LED实验内容:应用凌阳单片机控制一个LED灯不断闪烁。实验目的:熟悉单片机编程,学习通过IO引脚输出数据。 2.由按键控制的LED实验要求:设计电路,完成用按键控制一个LED的亮与灭。实验目的:进一步熟悉单片机编程,学习IO的输入。 3.定时闪烁的LED实验内容:设计程序,分别控制LED以1Hz、2Hz的速度闪烁。实验目的:学习定时器的使用。 4.自制电子时钟实验内容:设计电路及程序,自行自作一个电子钟。以数码管作为显示。(自选:完成调时功能)实验目的:综合应用之前的实验内容,进一步熟悉掌握输入输出以及定时器的应用。5.AD/DA实验实验内容:(1)设计程序,使单片机输出正弦波。(2)从信号源获得一个正弦信号,采样后输出采样值。实验目的:学习AD/DA的使用。 6.音频播放实验实验内容:压缩一个自选音乐文件,编写程序选择一个方式进行播放。实验目的:掌握音频播放的基本技术及其原理。 7.声音录制与播放实验实验内容:编写程序,按键1后录音,按键2后停止,按键3后播放录音内容。实验目的:掌握声音录制技术及其原理。 8.语音识别实验实验内容:编写程序,完成语音识别。实验目的:掌握语音识别技术。
上传时间: 2014-12-27
上传用户:dapangxie
文中介绍了一种全新理念的声控MP3播放器系统的设计,并给出了基本硬件结构与软件设计。这种声控MP3播放器系统采用语音识别技术实现自动控制等功能。
上传时间: 2014-12-27
上传用户:s蓝莓汁
PWM语音播放器——基于Luminary单片机 详述PWM语音播放器原理、硬件和软件设计
上传时间: 2013-10-15
上传用户:1966640071
51单片机播放音乐编码程序,music encode,51mcu播放音乐编码程序
上传时间: 2013-11-09
上传用户:lalalal
单片机音乐中音调和节拍的确定方法:调号-音乐上指用以确定乐曲主音高度的符号。很明显一个八度就有12个半音。A、B、C、D、E、F、G。经过声学家的研究,全世界都用这些字母来表示固定的音高。比如,A这个音,标准的音高为每秒钟振动440周。 升C调:1=#C,也就是降D调:1=BD;277(频率)升D调:1=#D,也就是降E调:1=BE;311升F调:1=#F,也就是降G调:1=BG;369升G调:1=#G,也就是降A调:1=BA;415升A调:1=#A,也就是降B调:1=BB。466,C 262 #C277 D 294 #D(bE)311 E 330 F 349 #F369 G 392 #G415A 440. #A466 B 494 所谓1=A,就是说,这首歌曲的“导”要唱得同A一样高,人们也把这首歌曲叫做A调歌曲,或叫“唱A调”。1=C,就是说,这首歌曲的“导”要唱得同C一样高,或者说“这歌曲唱C调”。同样是“导”,不同的调唱起来的高低是不一样的。各调的对应的标准频率为: 单片机演奏音乐时音调和节拍的确定方法 经常看到一些刚学单片机的朋友对单片机演奏音乐比较有兴趣,本人也曾是这样。在此,本人将就这方面的知识做一些简介,但愿能对单片机演奏音乐比较有兴趣而又不知其解的朋友能有所启迪。 一般说来,单片机演奏音乐基本都是单音频率,它不包含相应幅度的谐波频率,也就是说不能象电子琴那样能奏出多种音色的声音。因此单片机奏乐只需弄清楚两个概念即可,也就是“音调”和“节拍”。音调表示一个音符唱多高的频率,节拍表示一个音符唱多长的时间。 在音乐中所谓“音调”,其实就是我们常说的“音高”。在音乐中常把中央C上方的A音定为标准音高,其频率f=440Hz。当两个声音信号的频率相差一倍时,也即f2=2f1时,则称f2比f1高一个倍频程, 在音乐中1(do)与 ,2(来)与 ……正好相差一个倍频程,在音乐学中称它相差一个八度音。在一个八度音内,有12个半音。以1—i八音区为例, 12个半音是:1—#1、#1—2、2—#2、#2—3、3—4、4—#4,#4—5、5一#5、#5—6、6—#6、#6—7、7—i。这12个音阶的分度基本上是以对数关系来划分的。如果我们只要知道了这十二个音符的音高,也就是其基本音调的频率,我们就可根据倍频程的关系得到其他音符基本音调的频率。 知道了一个音符的频率后,怎样让单片机发出相应频率的声音呢?一般说来,常采用的方法就是通过单片机的定时器定时中断,将单片机上对应蜂鸣器的I/O口来回取反,或者说来回清零,置位,从而让蜂鸣器发出声音,为了让单片机发出不同频率的声音,我们只需将定时器予置不同的定时值就可实现。那么怎样确定一个频率所对应的定时器的定时值呢?以标准音高A为例: A的频率f = 440 Hz,其对应的周期为:T = 1/ f = 1/440 =2272μs 由上图可知,单片机上对应蜂鸣器的I/O口来回取反的时间应为:t = T/2 = 2272/2 = 1136μs这个时间t也就是单片机上定时器应有的中断触发时间。一般情况下,单片机奏乐时,其定时器为工作方式1,它以振荡器的十二分频信号为计数脉冲。设振荡器频率为f0,则定时器的予置初值由下式来确定: t = 12 *(TALL – THL)/ f0 式中TALL = 216 = 65536,THL为定时器待确定的计数初值。因此定时器的高低计数器的初值为: TH = THL / 256 = ( TALL – t* f0/12) / 256 TL = THL % 256 = ( TALL – t* f0/12) %256 将t=1136μs代入上面两式(注意:计算时应将时间和频率的单位换算一致),即可求出标准音高A在单片机晶振频率f0=12Mhz,定时器在工作方式1下的定时器高低计数器的予置初值为 : TH440Hz = (65536 – 1136 * 12/12) /256 = FBH TL440Hz = (65536 – 1136 * 12/12)%256 = 90H根据上面的求解方法,我们就可求出其他音调相应的计数器的予置初值。 音符的节拍我们可以举例来说明。在一张乐谱中,我们经常会看到这样的表达式,如1=C 、1=G …… 等等,这里1=C,1=G表示乐谱的曲调,和我们前面所谈的音调有很大的关联, 、 就是用来表示节拍的。以 为例加以说明,它表示乐谱中以四分音符为节拍,每一小结有三拍。比如: 其中1 、2 为一拍,3、4、5为一拍,6为一拍共三拍。1 、2的时长为四分音符的一半,即为八分音符长,3、4的时长为八分音符的一半,即为十六分音符长,5的时长为四分音符的一半,即为八分音符长,6的时长为四分音符长。那么一拍到底该唱多长呢?一般说来,如果乐曲没有特殊说明,一拍的时长大约为400—500ms 。我们以一拍的时长为400ms为例,则当以四分音符为节拍时,四分音符的时长就为400ms,八分音符的时长就为200ms,十六分音符的时长就为100ms。可见,在单片机上控制一个音符唱多长可采用循环延时的方法来实现。首先,我们确定一个基本时长的延时程序,比如说以十六分音符的时长为基本延时时间,那么,对于一个音符,如果它为十六分音符,则只需调用一次延时程序,如果它为八分音符,则只需调用二次延时程序,如果它为四分音符,则只需调用四次延时程序,依次类推。通过上面关于一个音符音调和节拍的确定方法,我们就可以在单片机上实现演奏音乐了。具体的实现方法为:将乐谱中的每个音符的音调及节拍变换成相应的音调参数和节拍参数,将他们做成数据表格,存放在存储器中,通过程序取出一个音符的相关参数,播放该音符,该音符唱完后,接着取出下一个音符的相关参数……,如此直到播放完毕最后一个音符,根据需要也可循环不停地播放整个乐曲。另外,对于乐曲中的休止符,一般将其音调参数设为FFH,FFH,其节拍参数与其他音符的节拍参数确定方法一致,乐曲结束用节拍参数为00H来表示。下面给出部分音符(三个八度音)的频率以及以单片机晶振频率f0=12Mhz,定时器在工作方式1下的定时器高低计数器的予置初值 : C调音符 频率Hz 262 277 293 311 329 349 370 392 415 440 466 494TH/TL F88B F8F2 F95B F9B7 FA14 FA66 FAB9 FB03 FB4A FB8F FBCF FC0BC调音符 1 1# 2 2# 3 4 4# 5 5# 6 6# 7频率Hz 523 553 586 621 658 697 739 783 830 879 931 987TH/TL FC43 FC78 FCAB FCDB FD08 FD33 FD5B FD81 FDA5 FDC7 FDE7 FE05C调音符 频率Hz 1045 1106 1171 1241 1316 1393 1476 1563 1658 1755 1860 1971TH/TL FB21 FE3C FE55 FE6D FE84 FE99 FEAD FEC0 FE02 FEE3 FEF3 FF02
上传时间: 2013-10-20
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