1 任务 模拟抢答器工作:抢答开始后,显示各抢答输入的时间,将最快抢答标识为红色并闪烁。当抢答成功后,即播放一小段乐曲,以示祝贺。 2 基本要求 1 具有8个抢答输入。 2 显示抢答剩余时间(初始10秒)。 3 显示抢答成功者。 3 扩展要求 1 抢答成功后,有声音提示。 2 时间分辨率小于10ms。 3 完善其它自定义功能。
上传时间: 2013-12-30
上传用户:赵云兴
模拟抢答器工作:抢答开始后,显示各抢答输入的时间,将最快抢答标识为红色并闪烁。当抢答成功后,即播放一小段乐曲,以示祝贺。 2 基本要求 1 具有8个抢答输入。 2 显示抢答剩余时间(初始10秒)。 3 显示抢答成功者。 3 扩展要求 1 抢答成功后,有声音提示。 2 时间分辨率小于10ms。 3 完善其它自定义功能。
上传时间: 2016-04-27
上传用户:tb_6877751
C51语音播放源码 将语音按占空比放出。原语音为8位8KHz,则125us一个字节,现时钟主频近2MHz,周期为0.5us,这样一个字节占250个周期,而字节8位为256,可以近似为256个周期,实验应放在定时器中产生。 如果倍频,每个字节就可以产生两个波形,音质应更好
上传时间: 2013-12-31
上传用户:zjf3110
名称:程序天下:J2ME手机游戏案例精编 随书光盘/电子教程 版本:随书光盘/电子教程 作者:龚剑 出版日期:2008年1月 出版社:电子工业出版社 地区:大陆 语言:普通话 本书的读者对象要求有J2ME语言基础,已经基本掌握用户界面、媒体播放和记录存储的概念和技巧。主要为从事J2ME平台移动增值业务开发的工程技术人员、高校学生和相关技术的爱好者。本书可作为大专院校嵌入式程序开发课程的教材,也可作为J2ME程序开发人员的入门书籍和参考书,比较适合手机游戏中高级开发人员。 图书目录: 第一章 J2ME手机游戏开发基础 第二章 益智猜谜游戏-数独的设计与实现 第三章 射击策略游戏-坦克大战的设计与实现 第四章 棋类游戏-五子棋的设计与实现 第五章 休闲娱乐游戏-连连看的设计与实现 第六章 飞行射击游戏-雷电游戏的设计与实现 第七章 蓝牙游戏-五子棋对战游戏的设计与实现 第八章 角色扮演游戏-剑神的设计与实现
上传时间: 2013-11-27
上传用户:caixiaoxu26
单片机播放音乐。 基于51单片机,用p1.7孔控制蜂鸣器。 歌曲为八月桂花香。
上传时间: 2016-08-15
上传用户:songnanhua
51单片机的音乐播放例程,驱动蜂鸣器,包含8首音乐的源码,很难得的啊
上传时间: 2016-08-24
上传用户:it男一枚
用汇编语言实现的可以播放歌曲的是程序,在51单片机上配合蜂鸣器可以播放梁祝的歌曲。
上传时间: 2016-10-15
上传用户:z754970244
音乐选择器,选择所需音乐,并且在喇叭上播放所选音乐。
标签: 选择器
上传时间: 2013-12-29
上传用户:从此走出阴霾
电子书《应用模式识别技术导论—人脸识别与语音识别》(苏剑波 徐波,上海交大出版社,2001年5月),附阅读器:WinDjView。
上传时间: 2014-01-01
上传用户:wab1981
Keil C 写的51单片机播放音乐的例子,对于学习51单片机的定时器功能和软件模拟PWM很有用处。
上传时间: 2014-01-01
上传用户:wkchong